【经验】Unity使用AndroidSdk 32打包报错

在升级Unity项目及Android SDK至32.0.0后,出现打包失败的问题,错误提示Build Tools版本损坏。尝试通过SDK Manager删除并重新安装无效。最终解决方案是将Build-tools/32.0.0目录下的d8.bat和d8.jar分别重命名为dx.bat和dx.jar,从而成功解决问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 Installed Build Tools revision 32.0.0 is corrupted. Remove and install again using the SDK Manager.

Unity项目在一些第三方插件升级后,AndroidSDK也需要升级到32才能打包,用AndroidStudio把SDK升级到32之后依然打包失败,报如上图错误

这句话的意思是生成工具版本32.0.0安装已损坏。删除并重新安装使用SDK管理器。

我去sdk manager 删除了32.0.0又重新下载还是没变化

找到大佬的方案解决了问题,这里记录一下

将SDK build-tools/32.0.0目录下的d8.bat复制一份改名为dx.bat

将build-tools/32.0.0/lib 目录下的d8.jar复制一份改名为dx.jar

我的问题解决了

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