1046最后一块石头的重量golang:LeetCode

17 篇文章 0 订阅
该博客讨论了一个关于石头游戏的问题,其中玩家轮流选择两块最重的石头并粉碎,目标是找到最后剩余石头的重量。通过动态规划的解题策略,博主详细解释了如何找出每一步的最佳操作,直至数组中只剩下一个元素或没有元素。动态规划在这里用于优化决策过程,确保正确预测最后的石头重量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

有一堆石头,每块石头的重量都是正整数。

每一回合,从中选出两块 最重的 石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 x 和 y,且 x <= y。那么粉碎的可能结果如下:

如果 x == y,那么两块石头都会被完全粉碎;
如果 x != y,那么重量为 x 的石头将会完全粉碎,而重量为 y 的石头新重量为 y-x。
最后,最多只会剩下一块石头。返回此石头的重量。如果没有石头剩下,就返回 0。

示例:

输入:[2,7,4,1,8,1]
输出:1
解释:
先选出 7 和 8,得到 1,所以数组转换为 [2,4,1,1,1],
再选出 2 和 4,得到 2,所以数组转换为 [2,1,1,1],
接着是 2 和 1,得到 1,所以数组转换为 [1,1,1],
最后选出 1 和 1,得到 0,最终数组转换为 [1],这就是最后剩下那块石头的重量。

提示:

1 <= stones.length <= 30
1 <= stones[i] <= 1000

解题思路动态规划,每次选出最大的两个值进行操作,将大值置为0小值置为差,继续查找最大的两个元素,直到表中元素遍历完成


func lastStoneWeight(stones []int) int {
	//维护变量,数组长度(确定是否便利完全),最大值,第二大值,最大值下标,第二大下标,返回结果,
	first, second := 0, 0
	firstIndex, secondIndex := -1, -1
	result := 0
	length := len(stones)
	for length > 0 {
		//找到最大值,并在数组中将其置为0
		firstIndex = findMaxIndex(stones)
		first = stones[firstIndex]
		stones[firstIndex] = 0
		//找到第二大值
		secondIndex = findMaxIndex(stones)
		second = stones[secondIndex]
		result = first - second
		//将其置为差值
		stones[secondIndex] = result
		//数组长度根据最大的两个值是否相同减去相应的长度
		if result == 0 {
			length = length - 2
		} else {
			length = length - 1
		}
	}
	return result
}

 返回最大值的下标:

//返回最大值的下标
func findMaxIndex(stones []int) int {
	max, index := -1, -1
	for i := 0; i < len(stones); i++ {
		if stones[i] > max {
			max = stones[i]
			index = i
		}
	}
	return index
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值