Template Method 模式
Template Method 模式是带有模板功能的模式,组成模板的方法被定义在父类中。由于这些方法是抽象方法,所以只查看父类的代码是无法知道这些方法最终会进行何种具体处理的,唯一能知道的就是父类是如何调用这些方法的。
实现上述这些抽象方法的是子类。在子类中实现了抽象方法也就决定了具体的处理。也就是说,只要在不同的子类中实现不同的具体处理,当父类的模版方法被调用时程序行为也会有不同。但是不论子类中的具体实现如何,处理的流程都会按照父类中所定义的那样进行。
像这样在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理的模式就成为Template Method模式。
示例程序
示例程序类图
AbstractDisplay类
public abstract class AbstractDisplay {
/**
* 交给子类去实现的抽象方法(1)open
*/
public abstract void open();
/**
* 交给子类去实现的抽象方法(2)print
*/
public abstract void print();
/**
* 交给子类去实现的抽象方法(3)close
*/
public abstract void close();
public final void display() {
open();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
print();
}
close();
}
}
CharDisplay
public class CharDisplay extends AbstractDisplay {
private char ch;
public CharDisplay(char ch) {
this.ch = ch;
}
@Override
public void open() {
System.out.print("<<");
}
@Override
public void print() {
System.out.print(ch);
}
@Override
public void close() {
System.out.println(">>");
}
}
StringDisplay
public class StringDisplay extends AbstractDisplay {
private String string;
private int width;
public StringDisplay(String string) {
this.string = string;
this.width = string.getBytes().length;
}
/**
* 交给子类去实现的抽象方法(1)open
*/
@Override
public void open() {
printLine();
}
/**
* 交给子类去实现的抽象方法(2)print
*/
@Override
public void print() {
System.out.println("|" + string + "|");
}
/**
* 交给子类去实现的抽象方法(3)close
*/
@Override
public void close() {
printLine();
}
private void printLine() {
System.out.print("+");
for (int i = 0; i < width; i++) {
System.out.print("-");
}
System.out.println("+");
}
}
Main类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
AbstractDisplay d1 = new CharDisplay('H');
AbstractDisplay d2 = new StringDisplay("Hello,world.");
AbstractDisplay d3 = new StringDisplay("你好,世界。");
d1.display();
d2.display();
d3.display();
}
}
Template Method模式中的登场角色
1.AbstractClass(抽象类)
AbstractClass 角色不仅负责实现模板方法,还负责声明在模板方法中所使用到的抽象方法。这些抽象方法由子类 Concrete 角色负责实现。在示例程序中,由 AbstractDisplay 类扮演此角色。
2.ConcreteClass(具体类)
该角色负责具体实现 AbstractClass 角色中定义的抽象方法。这里的实现会将在 AbstractClass 角色的模板方法中被调用。在示例程序中由 CharDisplay 和 StringDisplay 类扮演此角色。