c语言下如何输出彩色的字
使用格式:样式开始+被修饰字符串+样式结束
样式开始:\033[参数1;参数2;参数3 其中参数1,参数2,参数3为可选组合
被修饰字符串:需要输出的内容
样式结束:\033[参数1
1.样式开始:\033[参数1;参数2;参数3
参数1:代表背景色
可选值和含义:
字背景颜色范围:40 - 49
40:黑
41:深红
42:绿
43:黄色
44:蓝色
45:紫色
46:深绿
47:白色
参数2:代表字体色
可选值和含义:
字颜色:30 - 39
30:黑
31:红
32:绿
33:黄
34:蓝色
35:紫色
36:深绿
37:白色
38:在缺省的前景颜色上设置下划线
39:在缺省的后置颜色上关闭下划线
参数3:代表显示效果
【当不需要参数1(背景色)的时候,也可以放在参数1的位置】
下面看一下ANSI控制码的说明
\33[0m 关闭所有属性
\33[1m 设置高亮度
\33[2m 低亮(减弱)显示
\33[4m 下划线
\33[5m 闪烁
\33[7m 反显
\33[8m 消隐
\33[30m -- \33[37m 设置前景色
\33[40m -- \33[47m 设置背景色
\33[nA 光标上移n行
\33[nB 光标下移n行
\33[nC 光标右移n行
\33[nD 光标左移n行
\33[y;xH设置光标位置
\33[2J 清屏
\33[K 清除从光标到行尾的内容
\33[s 保存光标位置
\33[u 恢复光标位置
\33[?25l 隐藏光标
\33[?25h 显示光标
2.被修饰字符串
这个很好理解,就是需要输出的内容
3.样式结束:\033[参数1
参数1和样式开始的参数3是一样的
注意点:
-
使用完效果后一定要加上\033[0m用来结束效果,否则会影响后面的使用
-
如果不使用后面的参数,则不需要添加
例子1:无参数属性和单一参数属性
#include <stdio.h>
int main(void)
{
//不加参数
printf("\033[m 无参数显示效果\n\033[m");//不加效果参数,显示效果为默认
//单一效果参数
printf("\033[44m 背景为蓝色,输出结束关闭所有属性\033[0m\n");
printf("\033[31m 字体为红色,输出结束关闭所有属性\033[0m\n");
printf("\033[4m 显示效果带下划线,输出结束关闭所有属性\033[0m\n");
//注意
//1.如果不在本句输出加关闭上一次的所有属性,则会继承上一次的属性
printf("\n 注意:\n");
printf("\033[31m 字体为红色,输出完毕不关闭属性\n");
printf(" 期望是正常输出,实际带有上一次未关闭的属性");
printf("\033[0m\n");//关闭所有属性
//解决办法
//1.上一次输出结束后关闭属性
printf("\n 解决办法:\n");
printf("\033[31m 字体为红色,输出完毕关闭属性\033[0m\n");
printf(" 期望是正常输出,实际不再带有上一次未关闭的属性\n");
//2.本次输出时,先关闭所有属性
printf("\033[31m 字体为红色,输出完毕不关闭属性\n");
printf("\033[0m 期望输出前关闭所有属性,实际不再带有上一次属性\n");
return 0;
}
输出效果:
例子2:混合属性
带有至少两种属性,就是上面单一属性前加多个参数,参数之间用分号隔开即可。
注意的地方和解决的办法同上,这里只简单举个例子。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("\033[31;44;4m 背景为蓝色,字体为红色,带下划线\033[0m\n");
return 0;
}
效果: