前记:这是很早之前自学学习myBatis时的笔记,内容比较基础,适合新手,内容基本是来自网络,如有雷同,敬请谅解!
二级缓存
原理
首先开启mybatis的二级缓存。
sqlSession1去查询用户id为1的用户信息,查询到用户信息会将查询数据存储到二级缓存中。
如果SqlSession3去执行相同 mapper下sql,执行commit提交,清空该 mapper下的二级缓存区域的数据。
sqlSession2去查询用户id为1的用户信息,去缓存中找是否存在数据,如果存在直接从缓存中取出数据。
二级缓存与一级缓存区别,二级缓存的范围更大,多个sqlSession可以共享一个UserMapper的二级缓存区域。
UserMapper有一个二级缓存区域(按namespace分),其它mapper也有自己的二级缓存区域(按namespace分)。
每一个namespace的mapper都有一个二缓存区域,两个mapper的namespace如果相同,这两个mapper执行sql查询到数据将存在相同的二级缓存区域中。
开启二级缓存
mybaits的二级缓存是mapper范围级别,除了在SqlMapConfig.xml设置二级缓存的总开关,还要在具体的mapper.xml中开启二级缓存。
在核心配置文件SqlMapConfig.xml中加入
<settingname="cacheEnabled"value="true"/>
| 描述 | 允许值 | 默认值 |
cacheEnabled | 对在此配置文件下的所有cache 进行全局性开/关设置。 | true false | true |
在UserMapper.xml中开启二缓存,UserMapper.xml下的sql执行完成会存储到它的缓存区域(HashMap)。
实现序列化
二级缓存需要查询结果映射的pojo对象实现java.io.Serializable接口实现序列化和反序列化操作。
注意如果存在父类、成员pojo都需要实现序列化接口。
publicclass Orders implements Serializable
publicclass User implements Serializable
....
禁用二级缓存
在statement中设置useCache=false可以禁用当前select语句的二级缓存,即每次查询都会发出sql去查询,默认情况是true,即该sql使用二级缓存。
<select id="findOrderListResultMap"resultMap="ordersUserMap"useCache="false">
总结:针对每次查询都需要最新的数据sql,要设置成useCache=false,禁用二级缓存。
刷新缓存(就是清空缓存)
在mapper的同一个namespace中,如果有其它insert、update、delete操作数据后需要刷新缓存,如果不执行刷新缓存会出现脏读。
设置statement配置中的flushCache="true" 属性,默认情况下为true即刷新缓存,如果改成false则不会刷新。使用缓存时如果手动修改数据库表中的查询数据会出现脏读。
如下:
<insert id="insertUser"parameterType="cn.itcast.mybatis.po.User"flushCache="true">
总结:一般下执行完commit操作都需要刷新缓存,flushCache=true表示刷新缓存,这样可以避免数据库脏读。
myBatis cache参数
flushInterval(刷新间隔)可以被设置为任意的正整数,而且它们代表一个合理的毫秒形式的时间段。默认情况是不设置,也就是没有刷新间隔,缓存仅仅调用语句时刷新。
size(引用数目)可以被设置为任意正整数,要记住你缓存的对象数目和你运行环境的可用内存资源数目。默认值是1024。
readOnly(只读)属性可以被设置为true或false。只读的缓存会给所有调用者返回缓存对象的相同实例。因此这些对象不能被修改。这提供了很重要的性能优势。可读写的缓存会返回缓存对象的拷贝(通过序列化)。这会慢一些,但是安全,因此默认是false。
如下例子:
<cache eviction="FIFO" flushInterval="60000" size="512" readOnly="true"/>
这个更高级的配置创建了一个 FIFO 缓存,并每隔 60 秒刷新,存数结果对象或列表的 512 个引用,而且返回的对象被认为是只读的,因此在不同线程中的调用者之间修改它们会导致冲突。可用的收回策略有, 默认的是 LRU:
1. LRU – 最近最少使用的:移除最长时间不被使用的对象。
2. FIFO – 先进先出:按对象进入缓存的顺序来移除它们。
3. SOFT – 软引用:移除基于垃圾回收器状态和软引用规则的对象。
4. WEAK – 弱引用:更积极地移除基于垃圾收集器状态和弱引用规则的对象。