线程同步的几种方式

进程中线程同步的四种常用方式:

1、 临界区(CCriticalSection)

当多个线程访问一个独占性共享资源时可以使用临界区对象。拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码

段,其他线程若想访问,则被挂起,直到拥有临界区的线程放弃临界区为止。具体应用方式:

1、 定义临界区对象CcriticalSection g_CriticalSection;

2、 在访问共享资源(代码或变量)之前,先获得临界区对象,g_CriticalSection.Lock();

3、 访问共享资源后,则放弃临界区对象,g_CriticalSection.Unlock();

2、  事件(CEvent)

事件机制,则允许一个线程在处理完一个任务后,主动唤醒另外一个线程执行任务。比如在某些网络应用程序中,一

线程如A负责侦听通信端口,另外 一个线程B负责更新用户数据,利用事件机制,则线程A可以通知线程B何时更新

户数据。每个Cevent对象可以有 两种状态:有信号状态和无信号状 态。Cevent类对象有两种类型:人工事件和自动

事件。

自动事件对象,在被至少一个线程释放后自动返回到无信号状态;

人工事件对象,获得信号后,释放可利用线程,但直到调用成员函数ReSet()才将其设置为无信号状态。在创建

Cevent对象时,默认创建的是自动事 件。

3、  互斥量(CMutex)

互斥对象和临界区对象非常相似,只是其允许在进程间使用,而临界区只限制与同一进程的各个线程之间使用,

但是更节省资源,更有效率。

4、  信号量(CSemphore)

  当需要一个计数器来限制可以使用某共享资源的线程数目时,可以使用“信号量”对象。CSemaphore类对象保存了

对当前访问某一个指定资源的线程 的计数值,该计数值是当前还可以使用该资源的线程数目。如果这个计数达到了

零,则所有对这个CSemaphore类 对象所控制的资源的访问尝试都被 放入到一个队列中等待,直到超时或计数值不为零为止。



http://www.cnblogs.com/lebronjames/archive/2010/08/11/1797702.html





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