进程中线程同步的四种常用方式:
1、 临界区(CCriticalSection)
当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用临界区对象。拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码
段,其他线程若想访问,则被挂起,直到拥有临界区的线程放弃临界区为止。具体应用方式:
1、 定义临界区对象CcriticalSection g_CriticalSection;
2、 在访问共享资源(代码或变量)之前,先获得临界区对象,g_CriticalSection.Lock();
3、 访问共享资源后,则放弃临界区对象,g_CriticalSection.Unlock();
2、
事件(CEvent)
事件机制,则允许一个线程在处理完一个任务后,主动唤醒另外一个线程执行任务。比如在某些网络应用程序中,一
个
线程如A负责侦听通信端口,另外
一个线程B负责更新用户数据,利用事件机制,则线程A可以通知线程B何时更新
用
户数据。每个Cevent对象可以有
两种状态:有信号状态和无信号状
态。Cevent类对象有两种类型:人工事件和自动
事件。
自动事件对象,在被至少一个线程释放后自动返回到无信号状态;
人工事件对象,获得信号后,释放可利用线程,但直到调用成员函数ReSet()才将其设置为无信号状态。在创建
Cevent对象时,默认创建的是自动事
件。
3、
互斥量(CMutex)
互斥对象和临界区对象非常相似,只是其允许在进程间使用,而临界区只限制与同一进程的各个线程之间使用,
但是更节省资源,更有效率。
4、
信号量(CSemphore)
当需要一个计数器来限制可以使用某共享资源的线程数目时,可以使用“信号量”对象。CSemaphore类对象保存了
对当前访问某一个指定资源的线程
的计数值,该计数值是当前还可以使用该资源的线程数目。如果这个计数达到了
零,则所有对这个CSemaphore类
对象所控制的资源的访问尝试都被
放入到一个队列中等待,直到超时或计数值不为零为止。
http://www.cnblogs.com/lebronjames/archive/2010/08/11/1797702.html