ES6相关知识点

(一)ES6补充

1.1块级作用域

​ ES6之前没有块级作用域,ES5的var没有块级作用域的概念,只有function有作用域的概念,ES6的let、const引入了块级作用域。

​ ES5之前if和for都没有作用域,所以很多时候需要使用function的作用域,比如闭包。

1.1.1 什么是变量作用域

​ 变量在什么范围内可用,类似Java的全局变量和局部变量的概念,全局变量,全局都可用,局部变量只在范围内可用。ES5之前的var是没有块级作用域的概念,使用var声明的变量就是全局的。

{
	var name = 'zzz';
	console.log(name);
}
console.log(name);

​ 上述代码中{}外的console.log(name)可以获取到name值并打印出来,用var声明赋值的变量是全局变量,没有块级作用域。

1.1.2 没有块级作用域造成的问题

if块级

var func;
if(true){
	var name = 'zzz';
	func = function (){
		console.log(name);
	}
	func();
}
name = 'ttt';
func();
console.log(name);

​ 代码输出结果为'zzz','ttt','ttt',第一次调用func(),此时name=‘zzz’,在if块外将name置成‘ttt’,此时生效了,if没有块级作用域。

for块级

​ 定义五个按钮,增加事件,点击哪个按钮打印“第哪个按钮被点击了”。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>块级作用域</title>
</head>
<body>
  <button>按钮1</button>
  <button>按钮2</button>
  <button>按钮3</button>
  <button>按钮4</button>
  <button>按钮5</button>
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.6.10/dist/vue.js">    </script>
    <script>
      // 3.没有块级作用域引起的问题:for块级
      var btns = document.getElementsByTagName("button");
      for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
        btns[i].addEventListener('click',function (param) {
        console.log("第"+i+"个按钮被点击了");
        });
      }
    </script>
</body>
</html>

​ for块级中使用var声明变量i时,是全局变量,点击任意按钮结果都是“第五个按钮被点击了”。说明在执行btns[i].addEventListener('click',function())时,for块级循环已经走完,此时i=5,所有添加的事件的i都是5。

​ 改造上述代码,将for循环改造,由于函数有作用域,使用闭包能解决上述问题。

      // 使用闭包,函数有作用域
      for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
        (function (i) {
          btns[i].addEventListener('click',function (param) {
            console.log("第"+i+"个按钮被点击了");
          })
        })(i);
      }

​ 结果如图所示,借用函数的作用域解决块级作用域的问题,因为有块级作用域,每次添加的i都是当前i。

在这里插入图片描述

​ 在ES6中使用let/const解决块级作用域问题,let和const有块级作用域,const定义常量,在for块级中使用let解决块级作用域问题。

      // ES6使用let/const
      const btns = document.getElementsByTagName("button");
      for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
        btns[i].addEventListener('click',function (param) {
          console.log("第"+i+"个按钮被点击了");
        })
      }

​ 结果和使用闭包解决一致。

1.2 const的使用

​ 1.const用来定义常量,赋值知乎不能再赋值,再次赋值会报错。

    <script>
        //1.定义常量,赋值后不能再赋值,在赋值报错
        const count = 1
        // count = 2
    </script>

​ 2.const不能只声明不赋值,会报错。

    <script>
        //2.只声明不赋值,必须赋值
        // const count;
    </script>

​ 3.const常量含义是你不能改变其指向的对象,例如user,都是你可以改变user属性。

    <script>
        //3.常量的含义是你不能改变其指向的对象user,但是你可以改变user属性
        const user = {
            name:"zzz",
            age:24,
            height:175
        }
        console.log(user)
        user.name = "ttt"
        user.age = 22
        user.height = 188
        console.log(user)
    </script>

const内存地址详解

在这里插入图片描述

​ 对象count一开始只想0x10的地址,直接将count(给count重新赋值,指向一个新的对象)指向地址改为0x20会报错,const是常量,无法更改对象地址。

​ 对象user一开始指向0x10地址,user有NameAgeHeight三个属性,此时修改属性Name='ttt',user对象的地址未改变,不会报错。

1.3 ES6的增强写法

1.3.1 ES6的对象属性增强型写法

​ ES6以前定义一个对象

const name = "zzz";
const age = 18;
const user = {
  name:name,
  age:age
}
console.log(user);

​ ES6写法

const name = "zzz";
const age = 18;
const user = {
	name,age
}
console.log(user);

1.3.2 ES6对象的函数增强型写法

​ ES6之前对象内定义函数

const obj = {
  run:function(){
     console.log("奔跑");
  }
}

ES6写法

const obj = {
  run(){
     console.log("奔跑");
  }
}

1.4 箭头函数

1.4.1 认识箭头函数

传统定义函数的方式

  const aaa = function (param) {
      
  }

对象字面量中定义函数

const obj = {
    bbb (param) {  },
}

ES6中的箭头函数

//const ccc = (参数列表) => {}
  const ccc = () => {}

1.4.2 箭头函数的参数和返回值

1.4.2.1 参数问题

1.放入两个参数

const sum = (num1,num2) => {
    return num1 + num2 
}

2.放入一个参数,()可以省略

const power = num => {
  return num * num
}

1.4.2.2 函数内部

1.函数中代码块中有多行代码

const test = () =>{
  console.log("hello zzz")
  console.log("hello vue")
}

2.函数代码块中只有一行代码,可以省略return

// const mul = (num1,num2) => {
//   return num1 * num2
// }
const mul = (num1,num2) => num1* num2
// const log = () => {
//   console.log("log")
// }
const log = () => console.log("log")

1.4.3 箭头函数的this使用

什么时候使用箭头函数

setTimeout(function () {
	console.log(this)
} , 1000);
setTimeout(() => {
	console.log(this)//这里this找的是window的this
}, 1000);

结论:箭头函数没有this,这里this引用的是最近作用域(aaa函数里的this)的this。

    const obj = {
      aaa(){
        setTimeout(function () {
          console.log(this)//window
         });
         setTimeout(() => {
          console.log(this)//obj
        });
      }
    }
    obj.aaa()

​ 上述中第一个是window对象的this,第二个箭头函数的this是obj的。

    const obj = {
      aaa() {
        setTimeout(function () {
          setTimeout(function () {
            console.log(this) //window
          })
          setTimeout(() => {
            console.log(this) //window
          })
        })
        setTimeout(() => {
          setTimeout(function () {
            console.log(this) //window
          })
          setTimeout(() => {
            console.log(this) //obj
          })
        })
      }
    }
    obj.aaa()

高阶函数

1.5.1 filter过滤函数

const nums = [2,3,5,1,77,55,100,200]
//要求获取nums中大于50的数
//回调函数会遍历nums中每一个数,传入回调函数,在回调函数中写判断逻辑,返回true则会被数组接收,false会被拒绝
let newNums = nums.filter(function (num) {
  if(num > 50){
    return true;
  }
  return false;
 })
 //可以使用箭头函数简写
//  let newNums = nums.filter(num => num >50)

1.5.2 map高阶函数

// 要求将已经过滤的新数组每项乘以2
//map函数同样会遍历数组每一项,传入回调函数为参数,num是map遍历的每一项,回调函数function返回值会被添加到新数组中
let newNums2 = newNums.map(function (num) {
  return num * 2
 })
 //简写
//  let newNums2 = newNums.map(num => num * 2)
console.log(newNums2);

1.5.3 reduce高阶函数

// 3.reduce高阶函数
//要求将newNums2的数组所有数累加
//reduce函数同样会遍历数组每一项,传入回调函数和‘0’为参数,0表示回调函数中preValue初始值为0,回调函数中参数preValue是每一次回调函数function返回的值,currentValue是当前值
//例如数组为[154, 110, 200, 400],则回调函数第一次返回值为0+154=154,第二次preValue为154,返回值为154+110=264,以此类推直到遍历完成
let newNum = newNums2.reduce(function (preValue,currentValue) {
  return preValue + currentValue
 },0)
//简写
// let newNum = newNums2.reduce((preValue,currentValue) => preValue + currentValue)
console.log(newNum);

1.5.4综合使用

//三个需求综合
let n = nums.filter(num => num > 50).map(num => num * 2).reduce((preValue,currentValue) => preValue + currentValue)
console.log(n);
©️2020 CSDN 皮肤主题: 1024 设计师:上身试试 返回首页