P2206 奶牛芭蕾

难度:4
模拟,不涉及一点算法,写了32分钟直接过了,有点惊喜的,而且题目里面的特判我没有写,想着先看看主干是不是对的,结果还是通过了,说明测试数据里面没有-1的情形

思路一开始想着在地图上模拟,这样子需要把奶牛放到中间,而且地图需要开的很大,因为是二维的,而奶牛只有四个脚,比较浪费,所以想到了直接对四只脚的坐标进行模拟,也就是x和y,记录中间的最大最小值,然后两个最值分别的差值相乘即可,
然后是具体实现,首先是要映射,把四只脚分别映射为0123,顺序是左上,右上,左下,右下,这个需要记住,看移动一只脚的操作,有个关键的地方是朝向,所以开一个变量记录朝向,对于横纵坐标,一般移动有四个方向,加上朝向,那么相当于变成二维,变成16个了,所以横纵坐标的增量数组就是那个样子开,一维表示朝向,二维表示操作,认为规定朝向0 1 2 3依次是北东南西,操作也是当前朝向下前右后左,与朝向相同,那么dx[0][0],就表示面朝北向前走,x横坐标的增量,其余同理,这里由于一开始的映射把0123占用了,所以映射向哪里走的操作的时候是4567,用的时候需要减去4,
然后是转向操作,这个先改变朝向,然后在纸上举个例子算一下,旋转之前,旋转点与基准点分别有横纵坐标的差值,旋转之后互换,也就是之前横坐标的差值变为纵坐标的差值了,这里横纵变化还有区别,纵坐标的差值旋转之后直接变成横坐标的差值,而横坐标的差值旋转之后变成纵坐标差值的负数,所以需要乘以一个-1,这样把三个点旋转一下就可以了,最后每次操作的最后统计一下横纵坐标的最值,就可以了

最后突然想到,为啥是y乘以-1,应该是题目里面只规定了顺时针旋转的规则,如果是逆时针的话那么就要x乘以-1了,这也是这个题新遇到的一个模型,以一个基准点,顺时针逆时针旋转其它点。

#include <bits/stdc++.h>

#define fi first
#define se second
#define pb push_back
#define mk make_pair
#define sz(x) ((int) (x).size())
#define all(x) (x).begin(), (x).end()

using namespace std;

typedef long long ll;
typedef vector<int> vi;
typedef pair<int, int> pa;

int dx[4][4] = {0, 1, 0, -1, 1, 0, -1, 0, 0, -1, 0, 1, -1, 0, 1, 0};
int dy[4][4] = {1, 0, -1, 0, 0, -1, 0, 1, -1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, -1};

int main() {
    map<string, int> mp;
    mp["FL"] = 0;
    mp["FR"] = 1;
    mp["RL"] = 2;
    mp["RR"] = 3;
    mp["F"] = 4;
    mp["R"] = 5;
    mp["B"] = 6;
    mp["L"] = 7;
    pa p[4];
    p[0] = mk(0, 1);
    p[1] = mk(1, 1);
    p[2] = mk(0, 0);
    p[3] = mk(1, 0);
    int max1 = 1, min1 = 0;
    int max2 = 1, min2 = 0;
    int n;
    cin >> n;
    int face = 0;
    int ok = 1;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        string op;
        cin >> op;
        int t = mp[op.substr(0, 2)];
        if (op[2] == 'P') {
            face = (face + 1) % 4;
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                if (i == t) continue;
                int x = p[i].fi - p[t].fi;
                int y = p[i].se - p[t].se;
                swap(x, y);
                y *= -1;
                p[i].fi = x + p[t].fi;
                p[i].se = y + p[t].se;
            }
        } else {
            int tt = mp[op.substr(2, 1)];
            p[t].fi += dx[face][tt - 4];
            p[t].se += dy[face][tt - 4];
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                if (i == t) continue;
                if (p[i] == p[t]) ok = 0;
            }
        }
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            max1 = max(max1, p[i].fi);
            min1 = min(min1, p[i].fi);
            max2 = max(max2, p[i].se);
            min2 = min(min2, p[i].se);
        }
    }
    if (!ok) cout << -1;
    else cout << (max1 - min1 + 1) * (max2 - min2 + 1);
    return 0;
}
为了在Windows安装ADB工具,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,下载ADB工具包并解压缩到你自定义的安装目录。你可以选择将其解压缩到任何你喜欢的位置。 2. 打开运行窗口,可以通过按下Win+R键来快速打开。在运行窗口中输入"sysdm.cpl"并按下回车键。 3. 在系统属性窗口中,选择"高级"选项卡,然后点击"环境变量"按钮。 4. 在环境变量窗口中,选择"系统变量"部分,并找到名为"Path"的变量。点击"编辑"按钮。 5. 在编辑环境变量窗口中,点击"新建"按钮,并将ADB工具的安装路径添加到新建的路径中。确保路径正确无误后,点击"确定"按钮。 6. 返回到桌面,打开命令提示符窗口。你可以通过按下Win+R键,然后输入"cmd"并按下回车键来快速打开命令提示符窗口。 7. 在命令提示符窗口中,输入"adb version"命令来验证ADB工具是否成功安装。如果显示版本信息,则表示安装成功。 这样,你就成功在Windows安装ADB工具。你可以使用ADB工具来执行各种操作,如枚举设备、进入/退出ADB终端、文件传输、运行命令、查看系统日志等。具体的操作方法可以参考ADB工具的官方文档或其他相关教程。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [windows环境安装adb驱动](https://blog.csdn.net/zx54633089/article/details/128533343)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Windows安装使用ADB简单易懂教程](https://blog.csdn.net/m0_37777700/article/details/129836351)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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