friend ostream &operator<<(ostream &stream, const Date& dt);

friend关键字

c++中有个friend关键字,它能让被修饰的对象冲破本class的封装特性,从而能够访问本class的私有对象。

简单来讲,就是:

  • 如果你在A类中,申明了函数func()是你的friend,那么func()就可以使用A类的所有成员变量,无论它在什么地方定义的。

  • 如果你在A类中,申明了B类是你的friend,那么B类中的方法就可以访问A类的所有成员变量。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class A {
    public:
        A() {
            password = 1111;
            birthday = 808;
        }
    
        ~A() { }
    
        friend int func(A a); // 向c++表示,int func(A a)是我的朋友,所以它可以使用我的所有东西。
        friend class B;       // 向c++表示,class B是我的朋友,所以它可以使用我的所有东西。
    
    private:
        int password;
        int birthday;
    };
    
    int func(A a) {
        cout << a.password << " and " << a.birthday << endl; //可以访问
        a.password = 1;                                      //甚至可以修改
        cout << a.password << endl;
        return 0;
    }
    
    class B {
    public:
        B() { }
    
        ~B() { }
        // 因为在A类中已经声明了B类是它的朋友,所以B类中方法就可以访问A类的私有变量了
        void show(A a) {
            cout << "your account is " << a.account << " and with pass: " << a.password << endl;
        }
    
    private:
    };
    
    int main() {
    
        A a;
    
        func(a);
    
        B b;
    
        b.show(a);
    
        system("pause");
    }

运用friend重载 << 或者 >>操作

利用这一点,我们就可以重载<< 或者 >>操作,

#include<iostream>
using namespace std;

class A {
public:
    A() {
        password = 1111;
        account = 808;
    }

    ~A() { }

    friend ostream& operator << (ostream &os , A a);

private:
    int password;
    int account;
};

ostream& operator << (ostream &os , A a) {
    os << "your account is " << a.account << " and with pass: " << a.password << endl;
    return os;
}

int main() {

    A a;

    cout << a;

    system("pause");
}


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