30分钟一部动画短片!从MMD入门3D世界,边玩边学的3D教程!(一)“MMD快速入门教程CSDN”

Hellow 3D!

在这里插入图片描述
☆☆☆这个教程适用于从未接触过3D软件的小白同学!☆☆☆
在这里,无需了解3D软件的复杂原理。
在这里,无需过多的计算机操作技巧。
在这里,亦或是一个全新的开始,亦或是3D人生不同的转折。

这篇教程,玩的成分一定会大于学的成分,但是学到的知识却会远远大于玩你所想象!

从MMD入门3D世界吧!
★适用年龄:10years以上(肯定能看得懂啦)
★电脑要求:普通电脑即可,软件不需要太高的配置(至少现阶段不需要)
★配置环境:请下载3DM离线运行库大全:https://dl.3dmgame.com/patch/89066.html

(一)第一章节

1.1一个全新的开始!

win10的设置:
首先,按下键盘的win键和E键。打开“文件资源管理器”
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点击“查看”按钮
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点击红线所示的复选框,保持文件扩展名可见状态,即文件扩展名前面打上勾勾。

下载和安装(不需要积分哦):
https://download.csdn.net/download/qq_34013247/12629831

安装完成后打开,你应该会看到这个界面:
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щ(゜ロ゜щ)为什么界面跟我的不一样?
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不要担心:
接下来请睁大你的大眼睛
选择状态栏最后一个按钮。
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反复点,直到这个界面变成如上图所示的英文界面即可。
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1.2超级的重要的,资源下载地址!

俗话说,巧妇巧妇难为无米之炊,所以在开始下一步之前,请准备好你的素材。

两个网址,请你一定一定要记得牢牢的。

★b碗:https://bowlroll.net
★Deviantart:国内要翻墙,就不放出Link了,可以翻墙的小伙伴可以去google一下。
★B站:www.bilibili.com,搜索“mmd配布”,可以找到许多资源哦!你也可以在这里找到许多视频教程,不过,我觉得我的文字版教程是最胖的!

看不懂外文的这里推荐使用谷歌浏览器自带的翻译功能。

当然,系统自带的edge也是可以开启翻译功能的,如果你是电脑小白,不会安装软件,请你跟这我这样操作。
首先确保你的系统是win10。

  1. 打开win10商店。(找不到的话请点击CRT显示器最左下角的那个四个斜方块按钮,就是你关机要按的那个按钮)
  2. 这个时候,什么都不要点,直接在键盘上按下“store”,直接敲回车。
  3. 在search里面搜索“edge translate”
  4. 界面如图所示:在这里插入图片描述
    选择你喜欢的翻译插件,比如上图所示的第四个,这样你的edge就要翻译功能啦!

搜索资源的关键词和常见日语表:

日语 /英语中文
ステージ/Stage舞台数据
モーション/Motion Data动作数据
アクセサリ/Accessory附件(.x)
モデル/Model模型
カメラ/Camera相机运动数据
投稿時間昇順/投稿時間降順按照投递时间升序/按照投递时间降序
タイトル昇順/タイトル降順按照标题升序/按照标题降序
ダウンロード数昇順/ダウンロード数降順按照下载顺序升序/按照下载顺序降序

MMD相关联的文件后缀:

文件后缀文件类型解释说明
.pmmMMD工程文件就是我们点另存为所产生的辣个文件,点开后就是你操作的工程啦
.pmd/.pmxMMD资源文件它可以是人物模型,场景模型,甚至是特效文件,再到.x操做文件都有可能,其中.pmx可操作会更多,更为常用
.vpdMMD姿势文件让miku摆Pose
.vmdMMD资源文件导入相机数据,动作数据等
.wavMMD资源文件导入声音必须使用.wav格式文件
.x/.fxMME特效文件需要搭配MME使用

1.3让我们用30分钟制作第一个动画短片!

Step one先用10分钟将资源整理好!

现在你只需要跟着我的步骤做,先不要问为什么,之后的教程将会详细的向你慢慢讲解其中的道理!

★资源前期准备★
还记得刚刚上面所介绍的资源网站吗?
相信刚刚你已经在上面下载好了自己喜欢的资源量吧,嘻嘻!
现在,请你准备这些资源(resources):

  1. Model:https://bowlroll.net/file/39879
    点开链接,下载第一个资源。
    请将页面往下滑动,直到看到“Download”按钮。在这里插入图片描述
    下载之后是一个压缩包唉!╮( ̄▽ ̄")╭
    怎么解压呢?
    这位大兄弟且慢!!!不要使用你的手头的解压缩软件!!!
    否则会乱码!当然由于计算机世界本身的问题,乱码一直是一件让人头大的原因。这就要说到最初的ASCII码了,再到解决问题的UTF-8,咳咳,扯远了,这是基础课程,不多说,不能加重小伙伴的负担。
    请使用Bandzip解压。(不提供破解软件下载地址,请自行百度嗯嗯)
    在这里插入图片描述
    使用Bandzip将你的压缩包打开,按照如图所示将小地球上的语言改为日语。
    在这里插入图片描述那个,QAQ,为什么下载不了这个模型呢?
    在这里插入图片描述
    我说,你看见左上角的小药师有木有╮(╯_╰)╭,这个需要你自行看他的说明文档来获得下载密钥啦。
    就可以愉快的解压啦!
  2. 重复上面的操作,继续下载资源。(Stage:https://bowlroll.net/file/229282)(相机和模型动作数据请用这个:https://download.csdn.net/download/qq_34013247/12630815)
  3. 然后把这些资源放在一个文件夹内,方便我们操作。

Step two用15分钟导入MMD!

★进入正题★

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打开MMD,就是在1.1节内我们下载好的软件。
MMD全称MikuMikuDance,在这里这两个东西为一个东西,我们姑且简称MMD为MikuMikuDance。

打开你的资源文件夹,应该包含这些文件:(注释,其中motion_camera文件夹是上面所给出的动作数据,我这里重新命名)
在这里插入图片描述
现在,打开人物模型文件夹“TDA Miku Lace Dress”。
将第一个.pmx文件拖拽到MMD中。按下回车。
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结束后应该是这个样子:
在这里插入图片描述
上面那些蓝色点点是什么啊?╰(”◕﹏◕”)つ
这是人物的骨骼。就像我们人一样,3D模型当然也有他的骨骼啦!
不要害怕。现在我们点击“To camera”切换到相机模式。
在这里插入图片描述
怎么样?是不是那些蓝色的点点不见了!
现在,在窗口处,在3Dviewer窗口(就是模型所在窗口)按住鼠标中间,就是滑动屏幕的那个按钮试一试,将鼠标左右上下移动,是不是立马就可以移动相机视野了呢!好神奇!!!
★在相机(Camera)模式下,导入的.vmd应该包含相机数据。
★在模型(Model)模式下,导入的.vmd应该包含动作数据。

现在,让我们找到.vmd文件夹。打开“motion_camera"文件夹,找到"camera.vmd"文件。在“相机模式下”拖入mmd程序之中。

导入成功后,注意红色框框内是否有这些小点。
在这里插入图片描述
如果有的话,这就说明你导入相机数据成功了!恭喜你!
现在点击play按钮,测试相机。
在这里插入图片描述
测试完毕在此点击play结束放映。
这时候,注意这个位置数字。
在这里插入图片描述
这代表着你当前所在帧(frame)
【概念引入】我们都玩过王者荣耀,其中玩得流不流畅的一个指标就是帧率(frame),简单来说,frame越高,表现在眼前的画面看起来越流畅。如90Hz的手机屏幕看起来就比60Hz的手机看起来丝滑。而90Hz,90Fps的含义是在1s(一秒)之内,从你眼前所闪过的画面有多少幅。是的,就是这样。动画的原理就是,在1s之内,将90张画面从你眼前闪过,然后你的眼睛就认为它在动啦,要不然,当你在看爱奇艺点暂停的时候,怎么就突然停下了呢?对了!frame其实就是视频的进度条,在MMD里面,frame和time的换算关系是 1秒 = 30张画面 。

我们可以做一个有趣的事情。做换算!
在这里插入图片描述
点击红色按钮可以调到最后一帧。最后一帧是2431Fps,所以2431除以30=
81s左右,也就是说,相机数据最后一帧是在81s左右。

好了,现在回到第0帧,在中间的那个框框中点一下,将2431删除,填0,按回车键。

按下To model。在这里插入图片描述
然后注意这个框。
在这里插入图片描述
这里显示了你当前所操作模型的对象。现在,它显示我们正来操作“(long)TDA Miku Lac…”

让我们把“motion_camera”里面的“motion 1.vmd”拖进去。
按下回车键。
之后,之前蓝色的点变红了。在这里插入图片描述
这个时候,让我们打开资源文件夹,继续导入资源。
将“Dreamcatcher - Good Night.wav”拖入窗口。

可以看到,frame下面出现了波形图样。
在这里插入图片描述
看不到,也没有关系。将frame调到100frame就可以看见了。

【到你了】几乎相同的操作。
将“【stage】 tea table stage 1”文件夹里面的.pmx文件拖入MMD。

最后你应该看到界面如图所示。
在这里插入图片描述

现在点击“To camera”然后点击“play”去看看自己的作品吧!
如果人物穿模。请如图所示。
在这里插入图片描述

Step three用5分钟导出MMD!

★导出你的作品★

导出之前,请将frame调为0,如果人物穿模(裙子怪异的让腿穿出去)请,一定要按照上面所说的,将穿模修复。
在这里插入图片描述
点击“render to AVI file”,选择你的保存路径,和文件名。
在这里插入图片描述
这一步请注意!

将红色框取消勾勾!不导出WAVE

因为导出WAVE很可能出现问题。
黄色框框是输出FPS,默认30FPS,你也可以改成60FPS,画面变得丝滑,但渲染的开销也越大!
上面灰色的框框“1920*823”在这一步是不能改的。
如果你想更改分辨率,请退出这一步“cancel”。

在这里插入图片描述
更改你的画面大小。
然后再重新渲染。

然后等待渲染完成。

你的作品,emme…为什么这么巨大!!!

hhh卖个关子。

下次教程再见!

在这里插入图片描述

后记

欢迎转载,引用,但不能进行原文修改,可以进行注释,但不能改变原文意思。

本教程仅作为学习使用。禁止商业使用。上文所引用素材来自互联网,仅做学习使用。

本篇教程并没有获得任何收益,也未向相关人员支付费用。按照我国法律,不构成侵权。

引用:“长草文字团”、“Github”、“b碗”

《中华人民共和国著作权法》第二十二条中规定:
在下列情况下使用作品,可以不经著作权人许可,不向其支付报酬,但应当指明作者姓名、作品名称,并且不得侵犯著作权人依照本法享有的其他权利:
(一)为个人学习、研究或者欣赏,使用他人已经发表的作品;
(二)为介绍、评论某一作品或者说明某一问题,在作品中适当引用他人已经发表的作品;
(三)为报道时事新闻,在报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体中不可避免地再现或者引用已经发表的作品;
(四)报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体刊登或者播放其他报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体已经发表的关于政治、经济、宗教问题的时事性文章,但作者声明不许刊登、播放的除外;
(五)报纸、期刊、广播电台、电视台等媒体刊登或者播放在公众集会上发表的讲话,但作者声明不许刊登、播放的除外;
(六)为学校课堂教学或者科学研究,翻译或者少量复制已经发表的作品,供教学或者科研人员使用,但不得出版发行;
(七)国家机关为执行公务在合理范围内使用已经发表的作品;
(八)图书馆、档案馆、纪念馆、博物馆、美术馆等为陈列或者保存版本的需要,复制本馆收藏的作品;
(九)免费表演已经发表的作品,该表演未向公众收取费用,也未向表演者支付报酬;
(十)对设置或者陈列在室外公共场所的艺术作品进行临摹、绘画、摄影、录像;
(十一)将中国公民、法人或者其他组织已经发表的以汉语言文字创作的作品翻译成少数民族语言文字作品在国内出版发行;
(十二)将已经发表的作品改成盲文出版。

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