C语言
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orall_123
这个作者很懒,什么都没留下…
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接鸡蛋小游戏【终极版】【C语言】【原创】
还是以前写的没法出来 接鸡蛋当时有写终极版,但是只是放在下载资源中,没发到博客上/* 头文件 */# include <windows.h># include <stdlib.h># include <stdio.h># include <conio.h># include <time.h>/* 全局变量 ...原创 2020-07-22 11:31:42 · 876 阅读 · 0 评论 -
井字棋 (Tic Tac Toe)【终极版】 【源码附注释】【C语言】
以前写的代码没发出来,今天重新发出来/*========ww================================ww==============●本程序由奥利奥制作 QQ——2783608988●版本:井字棋 (Tic Tac Toe)【终极版】●使用说明: 【人机对战】[W][S][A][D]控制玩家方向[回车键]确定 [Esc]返回 【双人对战】玩家1:[W][S][A][D][空格]确定玩家2:[↑][↓][←][→][回车键...原创 2020-07-22 10:50:43 · 1674 阅读 · 4 评论 -
C语言恶作剧(3):锁机(原理及预防方法)
# include # include //包含system函数int main(void) { printf("密码LLL\n"); printf("关机 禁止用于非法用途 \n"); /* 知道cmd命令都知道下面源码是什么意思 */ system("net user Administrator LLL");原创 2017-08-13 21:39:37 · 6491 阅读 · 1 评论 -
C语言恶作剧(2):鼠标乱抖
# include # include int main(void) { int x,y; while(1)//死循环 { x = rand()%801;//随机数 y = rand()%601;//随机数 SetCursorPos(x,y);//鼠标移到屏幕的指定位置 }原创 2017-08-12 16:37:38 · 3110 阅读 · 11 评论 -
C语言恶作剧(1):交换鼠标左右键
# include int main(void) { SwapMouseButton(1);//反转鼠标左右键 /* //(解决方法) SwapMouseButton(0);//恢复鼠标左右键 */ return 0 ; } SwapMouseButton_36原创 2017-08-12 16:32:43 · 1114 阅读 · 1 评论 -
C语言检测某键是否被按下(监视热键)[GetKeyState]
在C语言中,如果在程序中检测某键被按下,可以使用getch();这个函数。但一旦程序失去焦点的时候,这个方法就失效了。所以,今天来讲述如何用C语言检测某键是否被按下(在其他编程语言同样适用,因为只是调用API函数)目标:1.了解GetKeyState();2.使用GetKeyState();检测某键被按下先来看看百度对这个函数的介绍(GetKeyState_原创 2017-08-04 16:31:23 · 23813 阅读 · 3 评论 -
奥利奥聊天机器人1.0【原创】【源码附注释】【C语言】
大家有什么意见可以在文章下面留言,或者加Q交流/*======================================= 【奥利奥聊天机器人1.0】 作者QQ:2783608988 --奥利奥欢迎大家加Q交流 提出宝贵意见敬请期待下一版程序原理:根据关键字和用户聊天 程序特点:1. 添加惩罚机制(骂人有惩罚); 2.发原创 2016-09-09 19:54:30 · 2488 阅读 · 5 评论 -
植物大战僵尸外挂源码【C语言制作】
植物大战僵尸外挂源码【简单版】下面是外挂源码,加★是关键部分,懂原理之后就一通百通了,下一个版本将推出【效果版】,敬请期待!(PS:找基址可以用工具CE 找植物大战僵尸的基址是最简单的了 不会的可以在百度找教程)//本程序由奥利奥制作 QQ 2783608988/* 头文件 */#include #include int main(void){原创 2016-08-15 19:02:03 · 12201 阅读 · 2 评论 -
C语言做的接鸡蛋小游戏(附源码注释)【原创】
//以下是接鸡蛋小游戏源码 。建议在VS中运行调试!/* 头文件 */# include # include # include # include # include /* 全局变量 */ int score = 0 ,life = 5 ,difficulty = 500 ; //已初始化(得分,生命,难度)/* 结构体 */原创 2016-07-25 18:39:06 · 3664 阅读 · 1 评论