View坐标及其滑动

View坐标


1、View的坐标参数 主要有哪些?分别有什么注意的要点?

答:
几个主要坐标参数是:
1)Left,Right,top,Bottom;它们表示的并非是距离屏幕左上方的绝对值,而是表示 view 和 他的父控件的相对坐标值,并且代表View的初始坐标,在绘制完毕后就不会再改变 。
2)X和Y 表示的是View左上角相对于父控件的坐标值,即实时相对坐标。
3)TranslationX,TranslationY 这2个值 默认都为0,表示的是相对于父控件的左上角的偏移量。
它们之间的换算关系是:
x=left+translationX , y=top+translationY;
width = right-left;
height = bottom-top;
Left = getLeft();// 获取 left,right,top,bottom

2、View中的几个重要方法?

答:
1)public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

  • measure 过程决定了View的宽高,Measure完成后可以通过getMeasureWidth和getMeasureHeight方法获取到view的测量后的宽高,在几乎所有的情况下都会等于最终view的宽高
  • measure()方法接收两个参数,widthMeasureSpec和heightMeasureSpec,这两个值分别用于确定视图的宽度和高度的规格和大小。

2)protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)

  • layout 过程决定了View的四个顶点的坐标和实际的View的宽高,完成以后可以通过getTop,getBottom,getLeft,getRight来获取View的四个顶点位置,并通过getWidth,getHeight获取View的最终宽高

3)protected void onDraw(Canvas canvas)

draw过程则决定了View的显示,完成draw后view会显示在屏幕上

  • 绘制背景(background.draw(Canvas))
  • 绘制自己
    protected void onDraw(Canvas canvas)
    onDraw绘制自己,新建一个paint 在canvas上绘制自己的图形
  • 绘制children (dispatchDraw)
    dispatchDraw会遍历调用所有子元素的draw方法
  • 绘制装饰(onDrawScrollBars)

4)public boolean isEnabled() 当前视图是否可用。
可以调用setEnable()方法来改变视图的可用状态,传入true表示可用,传入false表示不可用。
它们之间最大的区别在于,不可用的视图是无法响应onTouch事件的。

5)public boolean isFocused() 当前视图是否获得焦点
通常情况下有两种方法可以让视图获得焦点,即通过键盘的上下左右键切换视图,以及调用requestFocus()方法。而现在的Android手机几乎都没有键盘了,因此基本上只可以使用requestFocus()这个办法来让视图获得焦点了。
而requestFocus()方法也不能保证一定可以让视图获得焦点,它会有一个布尔值的返回值,如果返回true说明获得焦点成功,返回false说明获得焦点失败。一般只有视图在focusable和focusable in touch mode同时成立的情况下才能成功获取焦点,比如说EditText。

6)public void offsetTopAndBottom(int offset)及 public void offsetLeftAndRight(int offset)
offsetTopAndBottom直接改变的是top, bottom, 相当于在parent中上下平移View的位置;
offsetLeftAndRight直接改变的是left, right, 相当于在parent中左右平移View的位置;
View的边界直接发生了变化,又因为View和他的子View的相对位置没变,所以他的子View的边界也跟着变化了。

3、获取View的位置坐标失败问题怎么处理?

如果我们要获取一个view的位置坐标,可以直接子findviewbyid之后获取,也可以在view的点击事件中获取,当然也可以在其他地方获取。如果我们直接在finedviewbyid之后获取有时候就会获取失败,获取到的值是0;
分析原因可能有以下三种情况: 1)view的宽高本身就是0;2)View的visibility属性为gone;3)视图还未绘制完成,当然未绘制完成也表现在不同的方面,比如,activity所代表的界面还没显示出来没有添加到WindowPhone的DecorView上;要获取的view没有被添加到DecorView上。
我们主要要说的是第三种情况,可以怎么解决呢?
答:
1)在View的事件回调里获取;这时候该view已经被显示即被添加到DecorView上 如点击事件 触摸事件 焦点事件等

        view1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
              // doing
            }
        });

2)在activity被显示出来时即添加到了DecorView上时获取宽和高如 onWindowFocusChanged() 回调方法

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
    super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
    // doing
}
    boolean measure;
    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
        super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
        if (hasFocus && !measure) {
            measure = true;
            int width = new TextView(this).getMeasuredWidth();
            int height = new TextView(this).getMeasuredHeight();
        }
    }

3)在onResume方法最后开线程300毫秒左右后获取宽和高 因为onResume执行完后300毫秒后 界面就显示出来了

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    view1.postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // doing
        }
    }, 300);
}

4)在onCreate()或onResume()等方法中需要获取宽高时使用getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener()
来为view添加回调在回调里获得宽度或者高度获取完后让view删除该回调

    view1.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            // doing
        }
    });

5)view.measure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec)
手动对view进行measure来得到view的宽高


View滑动


1、让view滑动总共有几种方式,分别要注意什么?都适用于那些场景?

1)通过view本身提供的scrollTo和scrollBy来滑动;但是只能滑动view的内容 不可以滑动view本身。比如textview 调用这2个方法 滑动的就是显示出来的字的内容。详情查看
2)用动画来滑动View;

  • 补间动画平移view,是对view的影像的操作,它不能真正改变view的位置参数
  • 属性动画平移view需要兼容3.0以下版本
  • 利用补间动画将view平移

     TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 500, 0, 200);
      ta.setDuration(2000);
      ta.setFillAfter(true);
      view.startAnimation(ta);
  • 利用属性动画平移view

  •  ObjectAnimator.ofFloat(view,"translationX",0,500).setDuration(2000).start();  
     ObjectAnimator.ofFloat(view,"translationY",0,500).setDuration(2000).start();

3)通过改变view的LayoutParams使得view重新布局从而实现滑动
比如把一个Button向右平移100PX有下面俩种思路:

* 将Button的LayoutParams里的marginLeft参数值增加100px;
* 在Button的左边放一默认宽度为0的View,当我们想想右平移Button时,重置View的宽度为100px即可,这里利用了布局占位挤压的特性。
    ViewGroup.MarginLayoutParams params = (ViewGroup.MarginLayoutParams) view.getLayoutParams();
    params.leftMargin += 500;

2、三种滑动方式的比较

  • scrollTo和scrollBy这种方式使用简单操作方便,但是它只能滑动view的内容,并不能直接滑动view本身
  • 补间动画滑动,是对view影像的操作,它同样不能真正改变view的位置参数
  • 属性动画滑动可以改变view的位置参数,但是需要兼容3.0以下版本
  • LayoutParams这种方式,使用起来稍有麻烦,使用于有交互的view

3、使用动画来实现view的滑动 有什么后果?

答:实际上view动画 是对view的表面ui 也就是给用户呈现出的视觉效果 来做的移动,动画本身并不能移动view的真正位置。属性动画除外。动画播放结束以后,view最终还是会回到自己的位置的,。当然了你可以设置fillafter 属性 来让动画播放结束以后 view表象停留在 变化以后的位置。所以这会带来一个很严重的后果。比如你的button在屏幕的左边,你现在用个动画 并且设置了fillafter属性让他去了右边。你会发现 点击右边的button 没有click事件触发,但是点击左边的 却可以触发,原因就是右边的button 只是view的表象,真正的button 还在左边没有动过。你一定要这么做的话 可以提前在右边button移动后的位置放一个新的button,当你动画执行结束以后 把右边的enable 左边的让他gone就可以了。

4、view的滑动渐变效果有哪些方法?

三种,
第一种是scroller 也是使用最多的。问题7里有解释。
第二种就是动画,动画我就不多说了,不属于本文范畴。
第三种也是我们经常使用的就是用handler ,每隔一个时间间隔 来更新view的状态。

5、Scroller是干嘛的?

Scroller就是用于 让view有滑动渐变效果的。

6、onTouchEvent和GestureDetector 在什么时候用哪个比较好?

只有滑动需求的时候 就用前者,如果有双击等这种行为的时候 就用后者。

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