[Pico VR]_小鸟看看 学习(一)凝视点击按钮

1.在Event下脚本隐藏Pvr_Input Module,添加自己写的脚本,并赋值button

protected virtual void NingShi(Pvr_UIPointer pointer, List<RaycastResult> results)
    { }
    protected virtual void Hover(Pvr_UIPointer pointer, List<RaycastResult> results)
    {
        NingShi(pointer,results);

    }

2.凝视点击脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class ningshi : Pvr_InputModule
{
    public GameObject images;
    public GameObject buttons;

    protected override void NingShi(Pvr_UIPointer pointer, List<RaycastResult> results)
    {
        foreach (var item in results)
        {
            if (item.gameObject .name== "ningshiBtn")
            {
                images.SetActive(true);
                buttons.SetActive(false);
            }
        }
    }
}

3.Canvas配置

 

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