UGUI和NGUI的区别

1.ugui的画布有世界坐标和屏幕坐标


2.ugui的image可以使用material


3.ugui通过mask来裁剪,NGUI通过panel的Clip


4.UGUI渲染顺序根据Hierarchy的顺序,越下面渲染在顶层。


5.UGUI不需要绑定Colliders,UI可以自动拦截事件。


6.UGUI的Anchor是相对父对象,没有提供高级选项,个人感觉没有NGUI方便


7.UGUI没有Atlas一说,使用Sprite Packer


8.UGUI的Navgation在Scene中能可视化


9.UGUI的事件需要实现事件系统的接口,但是写起来也算方便

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