java多线程学习

Java 给多线程编程提供了内置的支持。
一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。


一个线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。

下图显示了一个线程完整的生命周期。

  • 新建状态:

    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:

    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  • 运行状态:

    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:

    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

    • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

    • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

    • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

  • 死亡状态:

    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。


  • 线程的优先级

    每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

    Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。

    默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。

    具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。


    创建一个线程

    Java 提供了三种创建线程的方法:

    • 通过实现 Runnable 接口;
    • 通过继承 Thread 类本身;
    • 通过 Callable 和 Future 创建线程。

    通过实现 Runnable 接口来创建线程

    创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。

    为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:

    public void run ( )

    你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。

    在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。

    Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

    Thread ( Runnable threadOb , String threadName ) ;

    这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。

    新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。

    void start ( ) ;

    下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:

    实例

    class RunnableDemo implements Runnable { private Thread t ; private String threadName ;

    RunnableDemo( String name) {
    threadName = name;
    System.out.println("Creating " + threadName );
    }

    public void run() {
    System.out.println("Running " + threadName );
    try {
    for(int i = 4; i > 0; i) {
    System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
    // 让线程睡眠一会
    Thread.sleep(50);
    }
    }catch (InterruptedException e) {
    System.out.println(Thread " + threadName + " interrupted.);
    }
    System.out.println(Thread " + threadName + " exiting.);
    }

    public void start () {
    System.out.println("Starting " + threadName );
    if (t == null) {
    t = new Thread (this, threadName);
    t.start ();
    }
    }
    }

    public class TestThread {

    public static void main(String args[]) {
    RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( Thread-1);
    R1.start();

      </span><span class="hl-identifier">RunnableDemo</span><span class="hl-code"> </span><span class="hl-identifier">R2</span><span class="hl-code"> = </span><span class="hl-reserved">new</span><span class="hl-code"> </span><span class="hl-identifier">RunnableDemo</span><span class="hl-brackets">(</span><span class="hl-code"> </span><span class="hl-quotes">"</span><span class="hl-string">Thread-2</span><span class="hl-quotes">"</span><span class="hl-brackets">)</span><span class="hl-code">;
      </span><span class="hl-identifier">R2</span><span class="hl-code">.</span><span class="hl-identifier">start</span><span class="hl-brackets">(</span><span class="hl-brackets">)</span><span class="hl-code">;
    

    }
    }


    编译以上程序运行结果如下:

    Creating Thread-1
    Starting Thread-1
    Creating Thread-2
    Starting Thread-2
    Running Thread-1
    Thread: Thread-1, 4
    Running Thread-2
    Thread: Thread-2, 4
    Thread: Thread-1, 3
    Thread: Thread-2, 3
    Thread: Thread-1, 2
    Thread: Thread-2, 2
    Thread: Thread-1, 1
    Thread: Thread-2, 1
    Thread Thread-1 exiting.
    Thread Thread-2 exiting.

    通过继承Thread来创建线程

    创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。

    继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。

    该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。

    实例

    class ThreadDemo extends Thread { private Thread t ; private String threadName ;

    ThreadDemo( String name) {
    threadName = name;
    System.out.println("Creating " + threadName );
    }

    public void run() {
    System.out.println("Running " + threadName );
    try {
    for(int i = 4; i > 0; i) {
    System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
    // 让线程睡眠一会
    Thread.sleep(50);
    }
    }catch (InterruptedException e) {
    System.out.println(Thread " + threadName + " interrupted.);
    }
    System.out.println(Thread " + threadName + " exiting.);
    }

    public void start () {
    System.out.println("Starting " + threadName );
    if (t == null) {
    t = new Thread (this, threadName);
    t.start ();
    }
    }
    }

    public class TestThread {

    public static void main(String args[]) {
    ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( Thread-1);
    T1.start();

      </span><span class="hl-identifier">ThreadDemo</span><span class="hl-code"> </span><span class="hl-identifier">T2</span><span class="hl-code"> = </span><span class="hl-reserved">new</span><span class="hl-code"> </span><span class="hl-identifier">ThreadDemo</span><span class="hl-brackets">(</span><span class="hl-code"> </span><span class="hl-quotes">"</span><span class="hl-string">Thread-2</span><span class="hl-quotes">"</span><span class="hl-brackets">)</span><span class="hl-code">;
      </span><span class="hl-identifier">T2</span><span class="hl-code">.</span><span class="hl-identifier">start</span><span class="hl-brackets">(</span><span class="hl-brackets">)</span><span class="hl-code">;
    

    }
    }


    编译以上程序运行结果如下:

    Creating Thread-1
    Starting Thread-1
    Creating Thread-2
    Starting Thread-2
    Running Thread-1
    Thread: Thread-1, 4
    Running Thread-2
    Thread: Thread-2, 4
    Thread: Thread-1, 3
    Thread: Thread-2, 3
    Thread: Thread-1, 2
    Thread: Thread-2, 2
    Thread: Thread-1, 1
    Thread: Thread-2, 1
    Thread Thread-1 exiting.
    Thread Thread-2 exiting.

    Thread 方法

    下表列出了Thread类的一些重要方法:

    序号 方法描述
    1 public void start()
    使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
    2 public void run()
    如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
    3 public final void setName(String name)
    改变线程名称,使之与参数 name 相同。
    4 public final void setPriority(int priority)
     更改线程的优先级。
    5 public final void setDaemon(boolean on)
    将该线程标记为守护线程或用户线程。
    6 public final void join(long millisec)
    等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
    7 public void interrupt()
    中断线程。
    8 public final boolean isAlive()
    测试线程是否处于活动状态。

    测试线程是否处于活动状态。 上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。

    序号 方法描述
    1 public static void yield()
    暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
    2 public static void sleep(long millisec)
    在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
    3 public static boolean holdsLock(Object x)
    当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
    4 public static Thread currentThread()
    返回对当前正在执行的线程对象的引用。
    5 public static void dumpStack()
    将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

    通过 Callable 和 Future 创建线程

    • 1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。

    • 2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。

    • 3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。

    • 4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。


    创建线程的三种方式的对比

    • 1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。

    • 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。


    线程的几个主要概念

    在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:

    • 线程同步
    • 线程间通信
    • 线程死锁
    • 线程控制:挂起、停止和恢复

    多线程的使用

    有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。

    通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

    请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!

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