使用aidl实现进程间通信

该工具可以把一个aidl文件转换为一个Java类文件,在该Java类文件中,同时重载了transact()和onTransact()方法,统一了存入包裹和读取包裹参数,从而使设计者可以把注意力放到服务代码本身上。

因为我现在使用android studio开发工具开发android应用程序,所以在编写aidl文件时,还是和用eclipse有一些差别。

首先在服务端新建一个aidl文件:




如上图建了一个名为IPayService的aidl文件。就定义一个函数,注意文件的包名要跟应用程序的包名一致,就是清单配置文件里包名,不然执行下一步没效果

然后:


点击make Project之后,就会生一个java文件了


/*
 * This file is auto-generated.  DO NOT MODIFY.
 * Original file: /home/chenjun/work/asproject/Binder/myserver/src/main/aidl/com/cj/myserver/IPayService.aidl
 */
package com.cj.myserver;
// Declare any non-default types here with import statements

public interface IPayService extends android.os.IInterface
{
/** Local-side IPC implementation stub class. */
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.cj.myserver.IPayService
{
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.cj.myserver.IPayService";
/** Construct the stub at attach it to the interface. */
public Stub()
{
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
/**
 * Cast an IBinder object into an com.cj.myserver.IPayService interface,
 * generating a proxy if needed.
 */
public static com.cj.myserver.IPayService asInterface(android.os.IBinder obj)
{
if ((obj==null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.cj.myserver.IPayService))) {
return ((com.cj.myserver.IPayService)iin);
}
return new com.cj.myserver.IPayService.Stub.Proxy(obj);
}
@Override public android.os.IBinder asBinder()
{
return this;
}
@Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
{
switch (code)
{
case INTERFACE_TRANSACTION:
{
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_pay:
{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
int _arg0;
_arg0 = data.readInt();
this.pay(_arg0);
reply.writeNoException();
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
private static class Proxy implements com.cj.myserver.IPayService
{
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote)
{
mRemote = remote;
}
@Override public android.os.IBinder asBinder()
{
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor()
{
return DESCRIPTOR;
}
/**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
@Override public void pay(int money) throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeInt(money);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_pay, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
}
static final int TRANSACTION_pay = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
}
/**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
public void pay(int money) throws android.os.RemoteException;
}


上面就是自动生产的java文件

现在再来看一下重新构造的服务端:


看一下主要代码:

package com.cj.myserver;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;
import android.os.Parcel;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;

public class MyService extends Service {
    private static final String TAG = "test";

    public MyService() {
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.d(TAG, "onBind: ");
        MyBinder binder = new MyBinder();
        Log.d(TAG, "onBind: "+binder.toString());
        return binder;
    }
//    class MyBinder extends Binder{
//        @Override
//        protected boolean onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws RemoteException {
//            switch (code){
//                case 1:
//                    data.enforceInterface("MyService");
//                    int cost = data.readInt();
//                    pay(cost);
//                    break;
//            }
//            return super.onTransact(code, data, reply, flags);
//        }
//    }
    class MyBinder extends IPayService.Stub{
        @Override
        public void pay(int money) throws RemoteException {
            Log.d(TAG, "pay: "+money);
        }
    }

    /**
     * 服务端提供的支付服务
     * @param money
     */
//    public void pay(int money){
//        Log.d(TAG, "pay: "+money);
//    }

}


构造之前的都注释掉了,现在自定义MyBinder直接继承IPayService.Stub,这个类是自动生成的java文件中一个类,是一个抽象类,基于Binder,并实现了IpayService接口,主要由服务端来使用。该类之所以要定义为一个abstract类,是因为具体的服务函数pay()必须由程序员实现,因此,IpayService接口中定义的函数在stub类中可以没有具体实现。同时,在stub类中重载onTransact()方法,由于transact()方法内部给包裹内写入的参数的顺序是由aidl工具定义的,因此在onTransact()方法中,aidl工具自然知道应该按照何种顺序从包裹中取出相应参数。

在stub类中还定义了一些int常量,比如TRANSACTION_pay,这些常量与服务函数对应,transact()和onTransact()方法的第一个参数code的值即来源于此。

接下来看客户端怎么用aidl文件


直接将服务端的aidl文件拷贝过来,注意连同包一起拷贝,放在源目录下,然后make project也会自动生成相应的java文件

看一下客户端的重构

package com.cj.binder;

import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.IBinder;
import android.os.Parcel;
import android.os.RemoteException;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;

import com.cj.myserver.IPayService;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "test";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Intent intent = new Intent("com.cj.myserver.myservice");
        intent.setPackage("com.cj.myserver");
        bindService(intent,serviceConnection,BIND_AUTO_CREATE);
    }
    public void pay(View v){
//        int code = 1;
//        Parcel data = Parcel.obtain();
//        Parcel reply = Parcel.obtain();
//        data.writeInterfaceToken("MyService");
//        data.writeInt(10);
//
//        try {
//            binder.transact(code,data,reply,0);
//        } catch (RemoteException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
//        reply.recycle();
//        data.recycle();
        try {
            payService.pay(20);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
   // private IBinder binder;
   private IPayService payService;
    private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
            Log.d(TAG, "onServiceConnected: ");
            Log.d(TAG, "onServiceConnected: "+iBinder.toString());
           // binder=iBinder;
            payService = IPayService.Stub.asInterface(iBinder);
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {

        }
    };
}

注释掉的是重构前的代码。

现在客户端这边将返回的Binder对象转换成了IPayService接口,这里其实IPayService.Stub.Proxy对象。该类将作为客户端程序访问服务端的代理,也实现IPayService接口。

public static com.cj.myserver.IPayService asInterface(android.os.IBinder obj)
{
if ((obj==null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.cj.myserver.IPayService))) {
return ((com.cj.myserver.IPayService)iin);
}
return new com.cj.myserver.IPayService.Stub.Proxy(obj);
}

这个函数的作用就是将Binder对象转换成了IPayService接口,这函数其实还做了一些判断,如果不是跨进程通信的话,也就是说在服务端程序中,其他类访问使用该服务,那么onServiceConnected()返回的Binder对象其实就是服务端的Binder对象(想象是BBinder),而如果是其他进程访问服务,则返回的Binder对象是远程引用(想象是BpBinder),然后将BpBinder封装成IPayService.Stub.Proxy这个代理,来看一下代理实现的pay()方法

@Override public void pay(int money) throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeInt(money);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_pay, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
}


看一下它是不是其实还是利用Binder对象的transact()方法,和上一篇文章写法一样。

再看一下log





启动service,点击支付按钮,这里我传入的参数是20,结果服务端输出了20

现在看看aidl工具是不是很方便,aidl帮我们封装了一下Binder对象,使客户端和服务端很方便书写代码。





    

  • 本文已收录于以下专栏:
 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值