循环队列及其基本操作的实现

/**
*

  • 队列的接口

*/
public interface IQueue {
public void clear(); // 将一个已经存在的队列置成空

public boolean isEmpty(); // 测试队列是否为空

public int length();// 求队列中的数据元素个数并由函数返回其值

public Object peek();// 查看队列的头而不移除它,返回队列顶对象,如果此队列为空,则返回 null

public Object poll();// 移除队列的头并作为此函数的值返回该对象,如果此队列为空,则返回 null

public void offer(Object o) throws Exception;// 把指定的元素插入队列

public void display();// 打印函数,打印所有队列中的元素(队列头到队列尾)

}
*

  • 循环顺序队列类

*/
public class CircleSqQueue implements IQueue {
private Object[] queueElem; // 队列存储空间

private int front;// 队首的引用,若队列不空,指向队首元素

private int rear;// 队尾的引用,若队列不空,指向队尾元素的下一个位置

// 循环队列类的构造函数
public CircleSqQueue(int maxSize) {
	front = rear = 0;// 队头、队尾初始化为0
	queueElem = new Object[maxSize];// 为队列分配maxSize个存储单元
}

// 将一个已经存在的队列置成空
public void clear() {
	front = rear = 0;

}

// 测试队列是否为空
public boolean isEmpty() {
	return front == rear;
}

// 求队列中的数据元素个数并由函数返回其值
public int length() {
	return (rear - front + queueElem.length) % queueElem.length;
}

// 把指定的元素插入队列
public void offer(Object x) throws Exception {
	if ((rear + 1) % queueElem.length == front)// 队列满l
	//if (length()==queueElem.length)
		throw new Exception("队列已满");// 输出异常
	else {// 队列未满
		queueElem[rear] = x;// x赋给队尾元素
		rear = (rear + 1) % queueElem.length;// 修改队尾指针
	}
}

// 查看队列的头而不移除它,返回队列顶对象,如果此队列为空,则返回 null
public Object peek() {
	if (front == rear)// 队列为空
		return null;
	else
		return queueElem[front]; // 返回队首元素
}

// 移除队列的头并作为此函数的值返回该对象,如果此队列为空,则返回 null
public Object poll() {
	if (front == rear)// 队列为空
		return null;
	else {
		Object t = queueElem[front];// 取出队首元素
		front = (front + 1) % queueElem.length;// 更改队首的位置
		return t;// 返回队首元素
	}
}

// 打印函数,打印所有队列中的元素(队首到队尾)
public void display() {
	if (!isEmpty()) {
		for (int i = front; i != rear; i = (i + 1) % queueElem.length)
			// 从队首到队尾
			System.out.print(queueElem[i].toString() + " ");
	} else {
		System.out.println("此队列为空");
	}
}

public Object[] getQueueElem() {
	return queueElem;
}

public void setQueueElem(Object[] queueElem) {
	this.queueElem = queueElem;
}

public int getFront() {
	return front;
}

public void setFront(int front) {
	this.front = front;
}

public int getRear() {
	return rear;
}

public void setRear(int rear) {
	this.rear = rear;
}

}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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