【疑惑破解】——上手three.js需要什么基础?

前言:摘自 原作者博客

 


1、对于3D美术知识的认知,不管你有没有3D美术从业经历,但你必须要懂什么是mesh,什么是贴图,什么是材质,摄像机如何摆放才能构建出良好的视觉体验。还要明白viewport渲染出来的东西关系和camra中的参数如何配置。

2、对于Javascript的能力以及OOP程序开发能力,游戏开发能力,明白如何使用js进行面向对象编程,尤其使用threejs构建比较复杂的网页游戏时候,你必须做到更清晰的模块化,利用设计模式和数据结构进行数据和显示的绑定。动画怎么写?物体排列怎么做?人物角色寻路算法?物体间碰撞?攻击伤害等属性配置?以上这些都是游戏开发能力的本质,这个是不管你用什么引擎都应该掌握的。

掌握以上两点才是threejs的核心能力!如果有了以上能力想要处理更加酷炫的效果,利用threejs的shaderMatirl自己编写顶点着色以及片元着色处理比如卡通效果或者某些非得用shader才能解决的问题!

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