Unity笔记1-脚本声明周期
最新推荐文章于 2023-03-20 17:55:29 发布
本文介绍了Unity中脚本的声明周期,包括从唤醒到销毁的过程,并提到了Unity引擎因每帧渲染量和机器性能差异导致的不固定渲染时间。此外,还特别讨论了OnMouseEnter()等鼠标事件,指出只有带有Collider的物体才能触发此类方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成