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蓝桥杯
文章平均质量分 68
qq_34360501
这个作者很懒,什么都没留下…
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BASIC-30阶乘计算
问题描述 输入一个正整数n,输出n!的值。 其中n!=1*2*3*…*n。算法描述 n!可能很大,而计算机能表示的整数范围有限,需要使用高精度计算的方法。使用一个数组A来表示一个大整数a,A[0]表示a的个位,A[1]表示a的十位,依次类推。 将a乘以一个整数k变为将数组A的每一个元素都乘以k,请注意处理相应的进位。 首先将a设为1,然后乘2,乘3,当原创 2017-03-30 14:10:09 · 344 阅读 · 0 评论 -
PREV-10幸运数
问题描述幸运数是波兰数学家乌拉姆命名的。它采用与生成素数类似的“筛法”生成。首先从1开始写出自然数1,2,3,4,5,6,....1 就是第一个幸运数。我们从2这个数开始。把所有序号能被2整除的项删除,变为:1 _ 3 _ 5 _ 7 _ 9 ....把它们缩紧,重新记序,为:1 3 5 7 9 .... 。这时,3为第2个幸运数,然原创 2017-03-31 20:39:29 · 382 阅读 · 0 评论 -
PREV-1核桃的数量
问题描述小张是软件项目经理,他带领3个开发组。工期紧,今天都在加班呢。为鼓舞士气,小张打算给每个组发一袋核桃(据传言能补脑)。他的要求是:1. 各组的核桃数量必须相同2. 各组内必须能平分核桃(当然是不能打碎的)3. 尽量提供满足1,2条件的最小数量(节约闹革命嘛)输入格式输入包含三个正整数a, b, c,表示每个组正在加班的人数,用空格分开原创 2017-03-31 13:21:26 · 158 阅读 · 0 评论 -
PREV-32分糖果
问题描述 有n个小朋友围坐成一圈。老师给每个小朋友随机发偶数个糖果,然后进行下面的游戏: 每个小朋友都把自己的糖果分一半给左手边的孩子。 一轮分糖后,拥有奇数颗糖的孩子由老师补给1个糖果,从而变成偶数。 反复进行这个游戏,直到所有小朋友的糖果数都相同为止。 你的任务是预测在已知的初始糖果情形下,老师一共需要补发多少个糖果。输入格式原创 2017-03-30 21:56:07 · 156 阅读 · 0 评论 -
BASIC-15字符串对比
问题描述 给定两个仅由大写字母或小写字母组成的字符串(长度介于1到10之间),它们之间的关系是以下4中情况之一: 1:两个字符串长度不等。比如 Beijing 和 Hebei 2:两个字符串不仅长度相等,而且相应位置上的字符完全一致(区分大小写),比如 Beijing 和 Beijing 3:两个字符串长度相等,相应位置上的字符仅在不区分大小写的前提下才能达到完全一致(转载 2017-03-30 21:17:34 · 194 阅读 · 0 评论 -
BASIC-14时间转换
问题描述 给定一个以秒为单位的时间t,要求用“::”的格式来表示这个时间。表示时间,表示分钟,而表示秒,它们都是整数且没有前导的“0”。例如,若t=0,则应输出是“0:0:0”;若t=3661,则输出“1:1:1”。输入格式 输入只有一行,是一个整数t(0输出格式 输出只有一行,是以“::”的格式所表示的时间,不包括引号。样例输入0原创 2017-03-30 21:07:11 · 150 阅读 · 0 评论 -
BASIC-22FJ的字符串
问题描述 FJ在沙盘上写了这样一些字符串: A1 = “A” A2 = “ABA” A3 = “ABACABA” A4 = “ABACABADABACABA” … … 你能找出其中的规律并写所有的数列AN吗?输入格式 仅有一个数:N ≤ 26。输出格式 请输出相应的字符串AN,以一个换行符结束。输出中不得含有多余的空原创 2017-03-30 20:47:43 · 261 阅读 · 0 评论 -
BASIC-23芯片测试
问题描述 有n(2≤n≤20)块芯片,有好有坏,已知好芯片比坏芯片多。 每个芯片都能用来测试其他芯片。用好芯片测试其他芯片时,能正确给出被测试芯片是好还是坏。而用坏芯片测试其他芯片时,会随机给出好或是坏的测试结果(即此结果与被测试芯片实际的好坏无关)。 给出所有芯片的测试结果,问哪些芯片是好芯片。输入格式 输入数据第一行为一个整数n,表示芯片个数。 第原创 2017-03-30 20:34:50 · 196 阅读 · 0 评论 -
BASIC-24龟兔赛跑预测
问题描述 话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且懒惰,于是在与乌龟的比赛中,一旦任一秒结束后兔子发现自己领先t米或以上,它们就会停下来休息s秒。对于不同的兔子,t,s原创 2017-03-30 20:15:34 · 170 阅读 · 0 评论 -
BASIC-25回形取数
问题描述 回形取数就是沿矩阵的边取数,若当前方向上无数可取或已经取过,则左转90度。一开始位于矩阵左上角,方向向下。输入格式 输入第一行是两个不超过200的正整数m, n,表示矩阵的行和列。接下来m行每行n个整数,表示这个矩阵。输出格式 输出只有一行,共mn个数,为输入矩阵回形取数得到的结果。数之间用一个空格分隔,行末不要有多余的空格。样例输入原创 2017-03-30 19:44:53 · 231 阅读 · 1 评论 -
BASIC-26报时助手
问题描述 给定当前的时间,请用英文的读法将它读出来。 时间用时h和分m表示,在英文的读法中,读一个时间的方法是: 如果m为0,则将时读出来,然后加上“o'clock”,如3:00读作“three o'clock”。 如果m不为0,则将时读出来,然后将分读出来,如5:30读作“five thirty”。 时和分的读法使用的是英文数字的读法,其中0~20读作:原创 2017-03-30 19:07:23 · 160 阅读 · 0 评论 -
BASIC-28Huffman树
问题描述 Huffman树在编码中有着广泛的应用。在这里,我们只关心Huffman树的构造过程。 给出一列数{pi}={p0, p1, …, pn-1},用这列数构造Huffman树的过程如下: 1. 找到{pi}中最小的两个数,设为pa和pb,将pa和pb从{pi}中删除掉,然后将它们的和加入到{pi}中。这个过程的费用记为pa +pb。 2. 重复步骤1,直到{原创 2017-03-30 18:32:11 · 173 阅读 · 0 评论 -
BASIC-29高精度加法
问题描述 输入两个整数a和b,输出这两个整数的和。a和b都不超过100位。算法描述 由于a和b都比较大,所以不能直接使用语言中的标准数据类型来存储。对于这种问题,一般使用数组来处理。 定义一个数组A,A[0]用于存储a的个位,A[1]用于存储a的十位,依此类推。同样可以用一个数组B来存储b。 计算c = a + b的时候,首先将A[0]与B[0]相加,如果有原创 2017-03-30 14:56:03 · 211 阅读 · 0 评论 -
PREV-6翻硬币
问题描述小明正在玩一个“翻硬币”的游戏。桌上放着排成一排的若干硬币。我们用 * 表示正面,用 o 表示反面(是小写字母,不是零)。比如,可能情形是:**oo***oooo如果同时翻转左边的两个硬币,则变为:oooo***oooo现在小明的问题是:如果已知了初始状态和要达到的目标状态,每次只能同时翻转相邻的两个硬币,那么对特定的局面,最少要翻动多少次呢?原创 2017-03-31 21:46:46 · 247 阅读 · 0 评论