前言📝
在软件开发中,我们经常会遇到这样的情况:一个现有的类或者接口,但它与我们系统的目标接口不兼容,而我们又不能修改它
或者一个接口需要有多个实现,这时候,我们该怎么办呢?解决方法就是我们接下来要说的两种设计模式
一、适配器模式
1. 模式定义
适配器模式是一种结构设计模式,用于将一个类的接口转换为客户端所期望的另一种接口,以便两者能够协同工作。适配器模式可以使原本不兼容的类能够合作无间,从而增加系统的灵活性。
适配器模式也称为包装器模式(Wrapper Pattern),因为它通过一个包装类(即适配器)来包装不兼容的接口,并提供统一的目标接口。适配器模式可以在运行时根据需要选择不同的适配器来适配不同的被适配者。
✅适配器模式包括以下几个要素:
- 目标接口(Target):客户端所期望的接口。
- 需要适配的类(Adaptee):需要被适配的类或接口。
- 适配器(Adapter)