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原创 Unity相关技术(之前整理的)
1.LOD技术层次细节(LOD),它是根据物体在游戏画面中所占视图的百分比来调用不同复杂度的模型的。简单而言,就是当一个物体距离摄像机比较远的时候使用低模,当物体距离摄像机比较近的时候使用高模。这是一种优化游戏渲染效率的常用方法。使用这个技术,一般是在解决运行时流畅度的问题,采用的是空间换时间的方式。2.遮挡剔除技术在场景空间中创建一个遮挡区域,该遮挡区域是有单元格(Cell)组成;每个单元...
2019-12-26 13:23:22 5766
原创 Unity 优化
代码优化:1.以物体的Transform组件为例,我们应该只访问一次,之后就将它的引用保留,而非每次使用都去访问。这里有人做过一个小实验,就是对比通过 方法GetComponent()获取Transform组件, 通过MonoBehavor的transform属性去取,以及保留引用之后再去访问所需要的时间:GetComponent = 619msMonobehaviour = 60msCa...
2019-12-26 13:21:46 163
原创 AR室内设计调研
1.视觉定位服务(室内导航):Tango:需要Tango的Inside-Out技术支持,只适用于Tango智能手机.消费级Tango手机:联想Phab 2 Pro ASUS Zenfone ARARKit:要想显示AR效果,必须要依赖于苹果的游戏引擎框架(3D引擎SceneKit,2D引擎SpriktKit)ARCore: ARCore 在建图和重定位方面具有一些优势2.室内装饰...
2019-12-26 13:15:07 1115
原创 Unity 动态修改Tiling和Offset值
直接上代码,以下两句代码直接可以改变其值pre.GetComponent<Renderer>().material.SetTextureScale("_MainTex",new Vector2(tiling_X,tiling_Y));pre..GetComponent<Renderer>().material.SetTextureOffset("_MainTex", n...
2019-12-10 13:32:07 6922
UniversalMediaPlayer
2022-12-16
时钟.unitypackage
2022-01-14
单人知识问答(动态读取Excel)
2021-02-05
Unity 动态绘制Mesh动态修改Mesh
2021-02-04
Unity+WindowsForms PC端接收蓝牙数据
2021-02-02
最新版 Arduino Bluetooth Plugin 5.3.1
2021-01-19
HighLighting.unitypackage
2020-11-20
DOTweenPro
2020-10-13
CameraController.zip
2020-08-12
WWebView 1.3.2.zip
2020-08-12
RuntimeTransformGizmos.zip
2020-08-11
mapbox-unity-sdk_v2.1.1
2020-08-05
在UI上显示特效实例.unitypackage
2020-07-29
CreateMesh.unitypackage
2020-07-29
InTheHand.Net.Bluetooth.zip
2020-06-17
Avatar Maker Pro(通过人脸图片生成3D头像)
2020-06-08
LitJson.zip
2020-04-14
Destructible 2D 2.05.unitypackage
2020-03-20
换装示例.unitypackage
2020-03-16
OpenCVForUnity 最新插件
2018-11-23
最新录屏插件 AVPro Movie Capture 3.3.1
2018-11-14
图形类编程插件
2018-11-14
AVProVideo插件
2018-11-14
Unity通过调用Android相册里的全景图预览
2018-05-15
Unity 打开Window窗口后 关闭会闪屏
2020-10-26
unity 打包后无法调用SteamVR头显
2019-05-21
Unity使用AVProVideo插件 在Android端播放视频
2018-10-09
unity 导入fbx文件出错
2018-04-16
Vuforia 在做云识别时报错 求大神解答
2017-12-18
unity2017.2.0f3版本Vuforia场景和普通场景无法同时存在
2017-12-05
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