C++编程常用头文件及其包含函数汇总

  C++编程常用头文件及其包含函数汇总

1、#include <iostream>

#include<iostream>是标准的C++头文件,任何符合标准的C++开发环境都有这个头文件。

当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用using namespace std;这样才能正确使用cin,cout。


2、#include <cstdlib>

#include<cstdlib>是C++里面的一个常用函数库, 等价于C中的<stdlib.h>

      所包涵的函数:

1函数名称: calloc

函数原型: void * calloc(unsigned n,unsign size);
函数功能: 分配n个数据项的内存连续空间,每个数据项的大小为size
函数返回: 分配内存单元的起始地址,如果不成功,返回0

2函数名称: free

函数原型: void free(void* p);
函数功能: 释放p所指的内存区
函数返回:
参数说明: p-被释放的指针

3函数名称: malloc

函数原型: void * malloc(unsigned size);
函数功能: 分配size字节的存储区
函数返回: 所分配的内存区地址,如果内存不够,返回0

4函数名称: realloc

函数原型: void * realloc(void * p,unsigned size);
函数功能: 将p所指出的已分配内存区的大小改为size,size可以比原来分配的空间大或小
函数返回: 返回指向该内存区的指针.NULL-分配失败

5函数名称: rand

函数原型: int rand(void);
函数功能: 产生0到32767间的随机整数(0到0x7fff之间)
函数返回: 随机整数

6函数名称: abort

函数原型: void abort(void)
函数功能: 异常终止一个进程.

7函数名称: exit

函数原型: void exit(int state)
函数功能: 程序中止执行,返回调用过程
函数返回:
参数说明: state:0-正常中止,非0-非正常中止

8函数名称: getenv

函数原型: char* getenv(const char *name)
函数功能: 返回一个指向环境变量的指针
函数返回: 环境变量的定义
参数说明: name-环境字符串

9函数名称: putenv

函数原型: int putenv(const char *name)
函数功能: 将字符串name增加到DOS环境变量中
函数返回: 0:操作成功,-1:操作失败
参数说明: name-环境字符串

10函数名称: labs

函数原型: long labs(long num)
函数功能: 求长整型参数的绝对值
函数返回: 绝对值

11函数名称: atof

函数原型: double atof(char *str)
函数功能: 将字符串转换成一个双精度数值
函数返回: 转换后的数值
参数说明: str-待转换浮点型数的字符串

12函数名称: atoi

函数原型: int atoi(char *str)
函数功能: 将字符串转换成一个整数值
函数返回: 转换后的数值
参数说明: str-待转换为整型数的字符串

13函数名称: atol

函数原型: long atol(char *str)
函数功能: 将字符串转换成一个长整数
函数返回: 转换后的数值
参数说明: str-待转换为长整型的字符串

14函数名称: ecvt

函数原型: char *ecvt(double value,int ndigit,int *dec,int *sign)
函数功能: 将浮点数转换为字符串
函数返回: 转换后的字符串指针
参数说明: value-待转换底浮点数,ndigit-转换后的字符串长度

15函数名称: fcvt

函数原型: char *fcvt(double value,int ndigit,int *dec,int *sign)
函数功能: 将浮点数变成一个字符串
函数返回: 转换后字符串指针

附:下列东西要用<cstdlib>

字符转换函数:

atof,atoi,atol,strtod,strtol,strtoul


伪随机数函数:

rand,srand


动态分配内存函数:

calloc,free,malloc,realloc


环境函数:

abort,atexit,exit,getenv,system


查找,分类函数:

bsearch,qsort


整数计算函数:

abs,div,labs,ldiv,


多字节文字(中日韩文)函数:

mblen,mbtowc,wctomb
mbstowcs,wcstombs,


宏:

EXIT_FAILURE,
EXIT_SUCCESS,
MB_CUR_MAX,
NULL,RAND_MAX,


类型:

div_t,ldiv_t,size_


3.#include<algorithm>

        #include <algorithm>//STL 通用算法

     非修改性序列操作(12个)

  循环 对序列中的每个元素执行某操作 for_each()
  查找 在序列中找出某个值的第一次出现的位置 find()
          在序列中找出符合某谓词的第一个元素 find_if()
          在序列中找出一子序列的最后一次出现的位置 find_end()
          在序列中找出第一次出现指定值集中之值的位置 find_first_of()
          在序列中找出相邻的一对值 adjacent_find()
  计数 在序列中统计某个值出现的次数 count()
          在序列中统计与某谓词匹配的次数 count_if()
  比较 找出两个序列相异的第一个元素 mismatch()
          两个序列中的对应元素都相同时为真 equal()
  搜索 在序列中找出一子序列的第一次出现的位置 search()
          在序列中找出一值的连续n次出现的位置 search_n()

     

    修改性序列操作(27个)

  复制 从序列的第一个元素起进行复制 copy()
          从序列的最后一个元素起进行复制 copy_backward()
  交换 交换两个元素 swap()
          交换指定范围的元素 swap_ranges()
          交换由迭代器所指的两个元素 iter_swap()
  变换 将某操作应用于指定范围的每个元素 transform()
  替换 用一个给定值替换一些值 replace()
          替换满足谓词的一些元素 replace_if()
          复制序列时用一给定值替换元素 replace_copy()
          复制序列时替换满足谓词的元素 replace_copy_if()
  填充 用一给定值取代所有元素 fill()
          用一给定值取代前n个元素 fill_n()
  生成 用一操作的结果取代所有元素 generate()
          用一操作的结果取代前n个元素 generate_n()
  删除 删除具有给定值的元素 remove()
          删除满足谓词的元素 remove_if()
          复制序列时删除具有给定值的元素 remove_copy()
          复制序列时删除满足谓词的元素 remove_copy_if()
  唯一 删除相邻的重复元素 unique()
          复制序列时删除相邻的重复元素 unique_copy()
  反转 反转元素的次序 reverse()
          复制序列时反转元素的次序 reverse_copy()
  环移 循环移动元素 rotate()
          复制序列时循环移动元素 rotate_copy()
  随机 采用均匀分布来随机移动元素 random_shuffle()
  划分 将满足某谓词的元素都放到前面 partition()
          将满足某谓词的元素都放到前面并维持原顺序 stable_partition()

 

    序列排序及相关操作(27个)

  排序 以很好的平均效率排序 sort()
          排序,并维持相同元素的原有顺序 stable_sort()
          将序列的前一部分排好序 partial_sort()
          复制的同时将序列的前一部分排好序 partial_sort_copy()
  第n个元素 将第n各元素放到它的正确位置 nth_element()
  二分检索 找到大于等于某值的第一次出现 lower_bound()
                  找到大于某值的第一次出现 upper_bound()
                  找到(在不破坏顺序的前提下)可插入给定值的最大范围 equal_range()
                  在有序序列中确定给定元素是否存在 binary_search()
  归并 归并两个有序序列 merge()
          归并两个接续的有序序列 inplace_merge()
          有序结构上的集合操作 一序列为另一序列的子序列时为真 includes()
          构造两个集合的有序并集 set_union()
          构造两个集合的有序交集 set_intersection()
          构造两个集合的有序差集 set_difference()
          构造两个集合的有序对称差集(并-交) set_symmetric_difference()
  堆操作 向堆中加入元素 push_heap()
                  从堆中弹出元素 pop_heap()
                  从序列构造堆 make_heap()
                  给堆排序 sort_heap()
  最大和最小 两个值中较小的 min()
                          两个值中较大的 max()
                          序列中的最小元素 min_element()
                          序列中的最大元素 max_element()
  词典比较 两个序列按字典序的第一个在前 lexicographical_compare()
  排列生成器 按字典序的下一个排列 next_permutation()

                          按字典序的前一个排列 prev_permutation()

使用该头文件中的函数可以节省很多代码量

4.#include<set>

#include <set>是C++里面的模板类 "集合"的头文件

set是C++标准库中的一种关联容器。所谓关联容器就是通过键(key)来读取和修改元素。与map关联容器不同,它只是单纯键的集合。

1)set容器的每一个键只能对应一个元素,即不存在键相同的不同元素

创建了一个int型的vector容器,存储20个数据,0~9每个数字都出现了两次。用整个vector初始化一个int型set容器,这个set容器却只有10个元素,0~9每个数字只出现一次。证实了set容器的每一个键只能对应一个元素。

2)可以使用insert操作向set容器添加元素

insert()的参数既可以是一个键,也可以是一对迭代器,它们都可以实现向set容器中添加元素,只不过函数的返回值不同。另外,向set容器中添加元素后,它会自动排序。

3)获取元素

与map容器不同,set容器不支持下标操作访问元素。

使用count()函数可以查询元素是否存在,如果查询的元素存在则返回1,反之则0。使用find()函数,如果查询的元素存在则返回指向该元素的迭代器,反之则返回超出末端迭代器。

使用count()和find()函数查询同一元素5,count()函数返回的是该元素在set容器中的数量,find()函数则返回指向该元素的迭代器。需要注意的是,虽然使用find()函数可以返回指向该元素的迭代器,但只能对其做读操作,任何试图修改键值的操作都是非法的。

5.#include<iterator>

#include<iterator>是迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(Cursor)模式

GOF给出的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。
 从定义可见,迭代器模式是为容器而生。很明显,对容器对象的访问必然涉及到遍历算法。你可以一股脑的将遍历方法塞到容器对象中去;或者根本不去提供什么遍历算法,让使用容器的人自己去实现去吧。这两种情况好像都能够解决问题。通常与#include
 <set>连用

     该头文件较为复杂,所以并不想深入了解。。。


6.#include <ctime>

#include<ctime>的功能是把日期和时间转换为字符串

  日期和时间函数: 本类别给出时间和日期处理函数
  时间操作函数得到处理器时间 clock
  得到时间差 difftime
  设置时间 mktime
  得到时间 time
  时间转换函数 得到以ASCII码表示的时间 asctime
  得到字符串表示的时间 ctime
  得到指定格式的时间 strftime


7.#include< local.h>

  地区化: 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。
  地区控制 地区设置 setlocale
  数字格式约定查询 国家的货币、日期、时间等的格式转换 localeconv
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网络编程是计算机科学中的重要领域,通过网络编程可以实现计算机系统之间的通信和数据传输。在网络编程中,常用头文件包括:arpa/inet.h、netdb.h、netinet/in.h、sys/socket.h 和unistd.h 等。 其中,arpa/inet.h 头文件提供了一些用于 IP 地址和端口的转换函数。例如,inet_addr() 函数可以将点分十进制地址转换为整型表示,而 ntohs() 函数则可以将网络字节序转换为主机字节序。 netdb.h 头文件定义了一些用于 DNS 查询的函数,如 gethostbyname() 和 gethostbyaddr()。这些函数可以通过域名或 IP 地址查询主机名和别名,同时返回主机地址的信息。 netinet/in.h 头文件包含了一些用于定义网络地址和套接字结构体的常量和结构体。例如,struct sockaddr_in 结构体用于存储 IP 地址和端口号信息,而 INADDR_ANY 和 INADDR_LOOPBACK 常量则分别表示任意地址和回环地址。 sys/socket.h 头文件定义了一些用于创建和管理套接字的函数,如 socket()、bind() 和 listen() 等。这些函数可以在程序中创建、绑定和监听套接字,并为套接字指定端口号和其他选项。 最后,unistd.h 头文件定义了一些用于文件描述符操作和进程控制的函数。在网络编程中,常用函数包括 read()、write() 和 close() 等。这些函数可以用于读取和写入套接字数据,以及关闭套接字连接。 综上所述,常用的网络编程头文件包括 arpa/inet.h、netdb.h、netinet/in.h、sys/socket.h 和unistd.h 等。这些头文件提供了一些用于 IP 地址、套接字和文件描述符等操作的函数和结构体,是编写网络程序必不可少的基础工具。
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