Linux 怎么理解Linux中的软中断

进程的不可中断状态是系统的一种保护机制,可以保证硬件的交互过程不被意外打断。所以,短时间的不可中断状态是很正常的。

但是,当进程长时间都处于不可中断状态时,你就得当心了。这时,你可以使用 dstat、pidstat 等工具,确认是不是磁盘I/O的问题,进而排查相关的进程和磁盘设备。其实除了iowait,软中断(softirq)CPU使用率升高也是最常见的一种性能问题。

 

从"取外卖"看中断


说到中断,中断是系统用来响应硬件设备请求的一种机制,它会打断进程的正常调度和执行,然后调用内核中的中断处理程序来响应设备的请求。

你可能要问了,为什么要有中断呢? 可以举个生活中的例子,让你感受一下中断的魅力。

比如说你订了一份外卖,但是不确定外卖什么时候送到,也没有别的方法了解外卖的进度,但是,配送员送外卖是不等人的,到了你这儿没人取的话,就直接走人了。所以你只能苦苦等着,时不时去门口看看外卖送到没,而不能干其他事情。

不过呢,如果在订外卖的时候,你就跟配送员约定好,让他送到后给你打个电话,那你就不用苦苦等待了,就可以去忙别的事情,直到电话一响,接电话、取外卖就可以了。

这里的"打电话",其实就是一个中断。没接到电话的时候,你可以做其他的事情,只有接到了电话(也就是发生中断),你才要进行另一个动作∶取外卖。

这个例子你就可以发现,中断其实是一种异步的事件处理机制,可以提高系统的并发处理能力由于中断处理程序会打断其他进程的运行,所以,为了减少对正常进程运行调度的影响,中断处理程序就需要尽可能快地运行。如果中断本身要做的事情不多,那么处理起来也不会有太大问题,但如果中断要处理的事情很多,中断服务程序就有可能要运行很长时间。

特别是,中断处理程序在响应中断时,还会临时关闭中断。这就会导致上一次中断处理完成之前,其他中断都不能响应,也就是说中断有可能会丢失。

那么还是以取外卖为例。假如你订了2份外卖,一份主食和一份饮料,并且是由2个不同的配送员来配送。这次你不用时时等待着,两份外卖都约定了电话取外卖的方式。但是,问题又来了。

当第一份外卖送到时,配送员给你打了个长长的电话,商量发票的处理方式。与此同时,第二个配送员也到了,也想给你打电话。

但是很明显,因为电话占线(也就是关闭了中断响应),第二个配送员的电话是打不通的。所以,第二个配送员很可能试几次后就走掉了(也就是丢失了一次中断)。

 

同步与异步(中断异步机制)


同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication)。

所谓同步,就是在发出一个*调用*时,在没有得到结果之前,该*调用*就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。换句话说,就是由*调用者*主动等待这个*调用*的结果。

而异步则是相反,*调用*在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在*调用*发出后,*被调用者*通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。

同步和异步是调用的方式而言,也就是编码的时候写业务逻辑这样一个角度。典型的异步编程模型比如Node.js

举个通俗的例子:你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,如果是同步通信机制,书店老板会说,你稍等,"我查一下",然后开始查啊查,等查好了(可能是5秒,也可能是一天)告诉你结果(返回结果)。而异步通信机制,书店老板直接告诉你我查一下啊,查好了打电话给你,然后直接挂电话了(不返回结果)。然后查好了,他会主动打电话给你。在这里老板通过"回电"这种方式来回调。
 

软中断


如果你弄清楚了"取外卖"的模式,那对系统的中断机制就很容易理解了。事实上,为了解决中断处理程序执行过长和中断丢失的问题,Linux将中断处理过程分成了两个阶段,也就是上半部和下半部∶

● 上半部用来快速处理中断,它在中断禁止模式下运行,主要处理跟硬件紧密相关的或时间敏感的工作。

● 下半部用来延迟处理上半部未完成的工作,通常以内核线程的方式运行。

比如说前面取外卖的例子,上半部就是你接听电话,告诉配送员你已经知道了,其他事儿见面再说,然后电话就可以挂断了。下半部才是取外卖的动作,以及见面后商量发票处理的动作。这样,第一个配送员不会占用你太多时间,当第二个配送员过来时,照样能正常打通你的电话。除了取外卖,我再举个最常见的网卡接收数据包的例子,让你更好地理解。

网卡接收到数据包后,会通过硬件中断的方式,通知内核有新的数据到了。这时,内核就应该调用中断处理程序来响应它。你可以自己先想一下,这种情况下的上半部和下半部分别负责什么工作呢?

对上半部来说,既然是快速处理,其实就是要把网卡的数据读到内存中,然后更新一下硬件寄存器的状态(表示数据已经读好了),最后再发送一个软中断信号,通知下半部做进一步的处理。而下半部被软中断信号唤醒后,需要从内存中找到网络数据,再按照网络协议栈,对数据进行逐层解析和处理,直到把它送给应用程序。所以,这两个阶段你也可以这样理解∶

● 上半部直接处理硬件请求,也就是我们常说的硬中断,特点是快速执行。(硬中断是由外设硬件(如键盘控制器、硬件传感器等)发出的,需要有中断控制器参与,特点是快速执行。)

●  而下半部则是由内核触发,也就是我们常说的软中断,特点是延迟执行(软中断是由软件程序(如网络收发、定时调度等)发出的中断信号,特点是延迟执行。)

实际上,上半部会打断CPU正在执行的任务,然后立即执行中断处理程序。而下半部以内核线程的方式执行,并且每个CPU都对应一个软中断内核线程,名字为"ksoftirqd/CPU编号",比如说,0号CPU对应的软中断内核线程的名字就是 ksoftirqd/0。

不过要注意的是,软中断不只包括了刚刚所讲的硬件设备中断处理程序的下半部,一些内核自定义的事件也属于软中断,比如内核调度和 RCU锁(Read-Copy Update的缩写,RCU是Linux 内核中最常用的锁之一)等。那要怎么知道你的系统里有哪些软中断呢?查看软中断和内核线程

不知道你还记不记得,前面提到过的proc 文件系统。它是一种内核空间和用户空间进行通信的机制,可以用来查看内核的数据结构,或者用来动态修改内核的配置。其中∶

● /proc/softirqs 提供了软中断的运行情况

● /proc/interrupts 提供了硬中断的运行情况

运行下面的命令,查看/proc/softirqs文件的内容,你就可以看到各种类型软中断在不同CPU 上的累积运行次数∶

在查看/proc/softirqs 文件内容时,你要特别注意以下这两点。

第一,要注意软中断的类型,也就是这个界面中第一列的内容。从第一列你可以看到,软中断包括了10个类别,分别对应不同的工作类型。比如NET_RX表示网络接收中断,而NET_TX表示网络发送中断。

第二,要注意同一种软中断在不同CPU上的分布情况,也就是同一行的内容。正常情况下,同一种中断在不同 CPU上的累积次数应该差不多。比如这个界面中,NET_RX在CPU0和CPU1 上的中断次数基本是同一个数量级,相差不大。

不过你可能发现,TASKLET在不同CPU上的分布并不均匀。TASKLET 是最常用的软中断实现机制,每个 TASKLET 只运行一次就会结束,并且只在调用它的函数所在的CPU上运行。因此,使用 TASKLET 特别简便,当然也会存在一些问题,比如说由于只在一个CPU上运行导致的调度不均衡,再比如因为不能在多个CPU上并行运行带来了性能限制。

另外,刚刚提到过,软中断实际上是以内核线程的方式运行的,每个CPU都对应一个软中断内核线程,这个软中断内核线程就叫做 ksoftiqgd/CPU编号。那要怎么查看这些线程的运行状况呢?

其实用ps 命令就可以做到,比如执行下面的指令∶

[root@real-server1 ~]# ps -aux | grep soft
root          3  0.0  0.0      0     0 ?        S    00:22   0:01 [ksoftirqd/0]
root      25509  0.0  0.1 112664   972 pts/0    S+   11:51   0:00 grep --color=auto soft

注意,这些线程的名字外面都有中括号,这说明ps无法获取它们的命令行参数(cmline)。一般来说,ps的输出中,名字括在中括号里的,一般都是内核线程。

小结

Linux 中的中断处理程序分为上半部和下半部∶

●上半部对应硬件中断,用来快速处理中断。

●下半部对应软中断,用来异步处理上半部未完成的工作。

Linux 中的软中断包括网络收发、定时、调度、RCU锁等各种类型,可以通过查看/proc/softiqs来观察软中断的运行情况。

 

 

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