Redis设计与实现第一部分:第4章:字典、哈希表

  字典,又称为符号表(symbol table)、关联数组(associate array)或映射(map),是一种用于保存键值对(key-value pair)的抽象数据结构。

  在字典中,一个键(key)可以和一个值(value)进行关联(或者说将键映射为值)。

  字典中每个键都是独一无二的,可以通过键查找值,更新值,删除整个键值对等。

  Redis使用的C语言没有内置这种数据结构,因此Redis构建了自己的字典实现。

  应用:广泛,比如Redis的数据库就是使用字典作为底层实现的,对数据库的增、删、改、查操作也是构建在对字典的操作之上的。

        除了用来表示数据库之外,字典还是“哈希键”的底层实现之一:当一个哈希键包含的键值对比较多,或者键值对中的元素都是比较长的字符串时,哈希键就会使用字典作为底层实现。(可以参考哈希对象一章)

  字典的实现:

  Redis字典使用哈希表作为底层实现,一个哈希表里面可以有多个哈希表节点,而每个哈希表节点就保存了字典中的一个键值对。

  字典:dict

  Redis中的字典由ditc.h/dict结构表示:

typedef struct dict{
	
	//类型特定函数
	dictType *type;
	
	//私有数据
	void *privdata;
	
	//哈希表
	dictht ht[2];
	
	//rehash索引
	//当rehash不在进行时,值为-1
	int trehashidx;
	
}dict;

  type属性和privdata属性是针对不同类型的键值对,为创建多态字典而设置的;

    1.type属性还是一个指向dictType结构的指针,每个dictType结构保存了一簇用于操作特定类型键值对的函数,Redis会为用途不同的字典设置不同的类型特定函数。

    2.而privdata属性则保存了需要传给那些类型特定函数的可选参数。

  ht属性是一个包含两个项的数组,数组中的每个项都是一个dictht哈希表,一般情况下,字典值使用ht[0]哈希表,ht[1]哈希表只会在对ht[0]哈希表进行rehash时使用。

  除了ht[1]之外,另一个和rehash有关的属性就是rehashidx,它记录了rehash目前的进度,如果目前没有在进行rehash,它的值为-1。

  下图为普通状态下的字典(没有进行rehash):

 

  哈希表:dictht

  Redis字典使用的哈希表有dict.h/dictht结构定义:

typedef struct dictht{
	
	//哈希表数组,存放的都是指针。
	dictEntry **table;
	
	//哈希表大小,即table数组的大小。
	unsigned long size;
	
	//哈希表大小掩码,用于计算索引值,总是等于size-1,该属性和哈希值一起决定一个键被放到table数组的那个索引上面。
	unsigned long sizemask;
	
	//该哈希表已有节点的数量。
	unsigned long used;

}dictht;

  table属性是一个数组,数组中每一个元素都是一个指向dict.h/dictEntry结构的指针,每个dictEntry结构保存着一个键值对。

  一个空的哈希表(没有包含任何键值对):

  

  哈希表节点:

  哈希表节点用dictEntry结构表示,每个dictEntry结构都保存着一个键值对:

typedef struct dictEntry{
	
	//键
	void *key;
	
	//值
	union{
		void *val;//可以是指针
		unit64_t u64;//可以是一个unit64_t整数
		int64_t s64;//可以是int64_t整数
	}v;
	
	//指向下个哈希表节点,形成链表,该指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一起,以此来解决键冲突(collison)的问题。
	struct dictEntry *next;
	
}dictEntry;

  解决键冲突:当有两个或多个数量的键被分配到了哈希表的同一个缩印上面,我们称这些键发生了冲突(collision)。Redis的哈希表使用链地址法(separate chaining)来解决键冲突,每个哈希表节点都分配一个next指针,多个哈希表节点可以用next指针构成一个单向链表,被分配到同一个索引上的多个节点可以用单向链表连接起来。这就解决了键冲突(collision)的问题。因为dictEntry节点组成的单向链表没有执行链表表尾的指针,所以为了速度考虑,程序总是将新节点添加到链表的表头位置(复杂度为O(1),排在其它节点的前面)。

  举个例子:下图就是如何通过next指针,将两个索引值相同的键K1和K0连接在一起。

  

  哈希算法:

  当要将一个新的键值对添加到字典里面,程序需要先根据键值的键计算出哈希值索引值,然后再根据索引值,将包含新键值对的哈希表节点放到哈希表数组的指定索引上面。

  哈希值:使用字典设置的哈希函数,计算key的哈希值;当字典被用作数据库的底层实现,或者哈希键的底层实现时,Redis使用MurmurHash2算法计算键的哈希值。

  索引值:使用哈希表的sizemask属性和哈希值,计算出索引值;

  rehash:

  随着操作的不断执行,哈希表保存的键值对会逐渐的增多或者减少,为了让哈希表的负载因子(load factor)维持在一个比较合理的范围内当哈希表保存的键值对数量太多或者太少时,程序需要对哈希表的大小进行相应的扩展或者收缩。

  扩展和收缩哈希表的工作可以通过rehash(重新散列)执行操作完成:

  1.为字典的ht[1]哈希表分配空间,这个哈希表的空间大小取决于要执行的操作,以及ht[0]当前包含的键值对数量(也即是ht[0].used属性的值)。

    a.如果执行的是扩展操作,那么ht[1]的大小为第一个大于等于ht[0].used*2的2^n(2的n次方幂);

    b.如果执行的是收缩操作,那么ht[1]的大小为第一个大于等于ht[0].used的2^n.

  2.将保存在ht[0]中的所有键值对rehash到ht[1]上面,rehash指的是重新计算键的哈希值和索引值,然后将键值对放置到ht[1]哈希表的指定位置上。

  3.当ht[0]包含的键值对都迁移到ht[1]之后(ht[0]变为空表),释放ht[0],将ht[1]设置为ht[0],并在ht[1]新创建一个空白哈希表,为下一次rehash做准备。

  哈希表的扩展与收缩:

  上述说明的是rehash操作的具体步骤,但是什么时候程序会自动开始执行扩展或收缩操作?

  1.服务器目前没有在执行BGSAVE命令或者BGREWITEAOF命令,并且哈希表的负载因子大于等于1.

  2.服务器目前正在执行BGSAVE命令或者BGREWITEAOF命令,并且哈希表的负载因子大于等于5.

  哈希表的负载因子计算公式为:

  #负载因子 = 哈希表已保存节点数量 / 哈希表大小

  load_factor = ht[0].used / ht[0].size

  渐进式rehash:

  rehash动作并不是一次性、集中式地完成的,而是分多次、渐进式的完成的。

  渐进式rehash执行期间的哈希表操作:

  因为在rehash期间,字典会同时使用ht[0]和ht[1]两个哈希表。所以在渐进式rehash进行期间,字典的删、改、查等操作会在两个表上进行。新添加到字典的键值对一律会被保存到ht[1]里面,而ht[0]不再进行任何添加操作。

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