关于内存对齐

一、内存对齐的原因

我们都知道计算机是以字节(Byte)为单位划分的,理论上来说CPU是可以访问任一编号的字节数据的,我们又知道CPU的寻址其实是通过地址总线来访问内存的,CPU又分为32位和64位,在32位的CPU一次可以处理4个字节(Byte)的数据,那么CPU实际寻址的步长就是4个字节,也就是只对编号是4的倍数的内存地址进行寻址。同理64位的CPU的寻址步长是8字节,只对编号是8的倍数的内存地址进行寻址,如下图所示是64位CPU的寻址示意图:
在这里插入图片描述

这样做可以实现最快速的方式寻址且不会遗漏一个字节,也不会重复寻址。

那么对于程序而言,一个变量的数据存储范围是在一个寻址步长范围内的话,这样一次寻址就可以读取到变量的值,如果是超出了步长范围内的数据存储,就需要读取两次寻址再进行数据的拼接,效率明显降低了。例如一个double类型的数据在内存中占据8个字节,如果地址是8,那么好办,一次寻址就可以了,如果是20呢,那就需要进行两次寻址了。这样就产生了数据对齐的规则,也就是将数据尽量的存储在一个步长内,避免跨步长的存储,这就是内存对齐。在32位编译环境下默认4字节对齐,在64位编译环境下默认8字节对齐。

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i686 表示系统32位的

二、对齐规则
1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的偏移为 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中较小那个的整数倍。
2:数据成员为结构体:如果结构体的数据成员还为结构体,则该数据成员的“自身长度”为其内部最大元素的大小。(struct a 里存有 struct b,b 里有char,int,double等元素,那 b “自身长度”为 8)
3:结构体的整体对齐规则:在数据成员按照 #1 完成各自对齐之后,结构体本身也要进行对齐。对齐会将结构体的大小增加为 #pragma pack 指定的数值和结构体最大数据成员长度中较小那个的整数倍。

(看不懂没关系,因为我也没看懂,也是打印之后才明白)

三、实例

typedef struct test1 {
    char a;//1
    int b;//4字节
    double c;//8
    char d[11];//11
}Test1;//数据成员

int main(int argc, const char * argv[]) {

    Test1 t1;
    //xcode默认对齐系数8,即#pragma pack(8)
    //char a,     1<8按1对齐,offset=0            [0]
    //int b,      4<8按4对齐,char a占到[0],int b应该从地址1开始排, 地址1不是对齐数4的倍数,所以int b的首地址是从4的最小倍数开始,所以offset=4,       [4...7];
    //double c,   8=8按8对齐,int b已经占到[4...7],double c从地址8开始排,地址8是对齐数8的倍数,所以double c的首地址是从8的最小倍数开始,offse=8             [8...15]
    //char d[11], 1<8按1对齐,double c已经占到[8...15], char d[11]从地址16开始,地址16是对齐数1的倍数,所以char d的,offset=16,          存储位置[16...26]
    //最后为27位,又因为27不是内部最大成员中double 8位字节的倍数,所以补齐为32)
    printf(" %lu\n %p\n %p\n %p\n %p\n", sizeof(t1), &t1.a, &t1.b, &t1.c, &t1.d);
    
    return 0;
}

结果:

 32
 0x7ffeefbff568
 0x7ffeefbff56c
 0x7ffeefbff570
 0x7ffeefbff578

以首地址0x7ffeefbff568为offset=0,
0x68=104,
0x6c=108,
0x70=112,
0x78=120,
0x7ffeefbff56c相对于0x7ffeefbff568便宜了4,
0x7ffeefbff570相对于0x7ffeefbff568便宜了8,
0x7ffeefbff578相对于0x7ffeefbff568偏移了16,符合规律
上面int b正好偏移4,double c正好偏移8,比较凑巧,如果char a[5]呢,使地址正好措开,此时int b应该是[8…13],double c应该是[16…23], char d[11]应该是[24…34],34不是最大double c的整数倍,补齐到最小倍数40,所以结构体的大小应该是40.

40
0x7ffeefbff560
0x7ffeefbff568
0x7ffeefbff570
0x7ffeefbff578
Program ended with exit code: 0

在结构体struct Test1中添加一个结构体Test2,看下结果:

typedef struct test2 {
    char a[13];//1      [0...13]
    double b;//8        [16...23]
    int c[11];//4       [24...67]
    float d;//4         [68...71]
}Test2;

typedef struct test1 {
    char a[5];//1       [0...4]
    int b;//4           [8...11]
    double c;//8        [16...23]
    char d[11];//11     [24...34]
    Test2 t2;//         [40...111] Test2的'自身长度'为double b=8,所以从8的最小倍数开始,即40
}Test1;//数据成员
//此时:
//  char a[13];//1      [40...52]
//  double b;//8        [56...63]
//  int c[11];//4       [64...107]
//  float d;//4         [107...111]

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    Test1 t1;
    Test2 t2;
    printf(" %lu\n", sizeof(t2));
    printf(" %lu\n", sizeof(t1));
    return 0;
}

结果:

72
112
Program ended with exit code: 0

把Test2中的double b注销了,看下结果:

typedef struct test2 {
    char a[13];//1      [0...13]
    //double b;//8        [16...23]
    int c[11];//4       [16...59]
    float d;//4         [60...63]
}Test2;

typedef struct test1 {
    char a[5];//1       [0...4]
    int b;//4           [8...11]
    double c;//8        [16...23]
    char d[11];//11     [24...34]
    Test2 t2;//64       [36...99] 此时Test2的'自身长度'为int c=4,所以从4的最小倍数开始,即36开始,又因为100不是double c的倍数,补齐到最小倍数104
}Test1;//数据成员

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    Test1 t1;
    Test2 t2;
    printf(" %lu\n", sizeof(t2));
    printf(" %lu\n", sizeof(t1));
    return 0;
}
64
104
Program ended with exit code: 0

四、更改默认对齐系数

#pragma pack(2)//1、2、4、8、16,以2为例

typedef struct test2 {
    char a[13];//1      [0...13]
    //double b;//8        [16...23]
    int c[11];//4    2<4   [14...57]从2的最小倍数开始,即14
    float d;//4         [58...61]
}Test2;
int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    Test2 t2;
    printf(" %lu\n", sizeof(t2));
    return 0;
}

结果:

62
Program ended with exit code: 0

参考:

https://www.jianshu.com/p/f01fe1ef892d
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版权声明:本文为CSDN博主「草帽-小子」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/zhw521411/article/details/105153812

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