1.一般来说线程池的创建最好通过new ThreadPoolExecutor来创建,这样方便控制参数。
使用Executors创建的线程池容易造成内存溢出。
创建newCachedThreadPool线程池:
ExecutorService executorService= Executors.newCachedThreadPool()
实际调用如下方法:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
其中的第二个参数为最大整数值(表示最大线程数),当线程数过多一般3w左右很容易发生内存溢出。SynchronousQueue<Runnable>()表示的是工作队列,(没有容量,是无缓冲等待队列,是一个不存储元素的阻塞队列,会直接将任务交给消费者,必须等队列中的添加元素被消费后才能继续添加新的元素。)
创建newFixedThreadPool线程池:
ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(2); //创建2个线程的线程池
实际调用如下方法:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
可以看到其中的队列为LinkedBlockingQueue<Runnable>(),是一个无界缓存等待队列。当前执行的线程数量达到corePoolSize的数量时,剩余的元素会在阻塞队列里等待。(所以在使用此阻塞队列时maximumPoolSizes就相当于无效了),也就说创建的线程数可以是无限的,当达到一定线程数量也会发生内存溢出的问题。