Mapreduce shuffle

Shuffle:从Map端到Reduce端的执行情况

基本执行过程,描述如下:
这里写图片描述

  1. 一个InputSplit输入到map,会运行我们实现的Mapper的处理逻辑,对数据进行映射操作。

  2. map输出时,会首先将输出中间结果写入到map自带的buffer中(buffer默认大小为100M,可以通过io.sort.mb配置)。

  3. map自带的buffer使用容量达到一定门限(默认0.80或80%,可以通过io.sort.spill.percent配置),一个后台线程会准备将buffer中的数据写入到磁盘。

  4. 这个后台线程在将buffer中数据写入磁盘之前,会首先将buffer中的数据进行partition(分区,partition数为Reducer的个数),对于每个的数据会基于Key进行一个in-memory排序。

  5. 排序后,会检查是否配置了Combiner,如果配置了则直接作用到已排序的每个partition的数据上,对map输出进行化简压缩(这样写入磁盘的数据量就会减少,降低I/O操作开销)。

  6. 现在可以将经过处理的buffer中的数据写入磁盘,生成一个文件(每次buffer容量达到设置的门限,都会对应着一个写入到磁盘的文件)。

  7. map任务结束之前,会对输出的多个文件进行合并操作,合并成一个文件(若map输出至少3个文件,在多个文件合并后写入之前,如果配置了Combiner,则会运行来化简压缩输出的数据,文件个数可以通过min.num.splits.for.combine配置;如果指定了压缩map输出,这里会根据配置对数据进行压缩写入磁盘),这个文件仍然保持partition和排序的状态。

  8. reduce阶段,每个reduce任务开始从多个map上拷贝属于自己partition(map阶段已经做好partition,而且每个reduce任务知道应该拷贝哪个partition;拷贝过程是在不同节点之间,Reducer上拷贝线程基于HTTP来通过网络传输数据)。

  9. 每个reduce任务拷贝的map任务结果的指定partition,也是先将数据放入到自带的一个buffer中(buffer默认大小为Heap内存的70%,可以通过mapred.job.shuffle.input.buffer.percent配置),如果配置了map结果进行压缩,则这时要先将数据解压缩后放入buffer中。

  10. reduce自带的buffer使用容量达到一定门限(默认0.66或66%,可以通过mapred.job.shuffle.merge.percent配置),或者buffer中存放的map的输出的数量达到一定门限(默认1000,可以通过mapred.inmem.merge.threshold配置),buffer中的数据将会被写入到磁盘中。

  11. 在将buffer中多个map输出合并写入磁盘之前,如果设置了Combiner,则会化简压缩合并的map输出。

  12. 当属于该reducer的map输出全部拷贝完成,则会在reducer上生成多个文件,这时开始执行合并操作,并保持每个map输出数据中Key的有序性,将多个文件合并成一个文件(在reduce端可能存在buffer和磁盘上都有数据的情况,这样在buffer中的数据可以减少一定量的I/O写入操作开销)。

  13. 最后,执行reduce阶段,运行我们实现的Reducer中化简逻辑,最终将结果直接输出到HDFS中(因为Reducer运行在DataNode上,输出结果的第一个replica直接在存储在本地节点上)。

通过上面的描述我们看到,在MR执行过程中,存在Shuffle过程的MR需要在网络中的节点之间(Mapper节点和Reducer节点)拷贝数据,如果传输的数据量很大会造成一定的网络开销。而且,Map端和Reduce端都会通过一个特定的buffer来在内存中临时缓存数据,如果无法根据实际应用场景中数据的规模来使用,有可能很浪费资源,降低了系统处理任务的效率,还可能因为内存不足,导致计算任务失败。

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