HashMap实现原理

HashMap的主干是一个Entry数组,Entry是HashMap的基本组成单位,每一个Entry包含一个key-value键值对。

Entry是HashMap中的一个静态内部类。

简单来说,HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的 主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null),那么对于查找,添加等操作很快,仅需一次寻址即可;如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度依然为O(1),因为最新的Entry会插入链表头部,急需要简单改变引用链即可,而对于查找操作来讲,此时就需要遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找。所以,性能考虑,HashMap中的链表出现越少,性能才会越好。

HashMap有4个构造器,其他构造器如果用户没有传入initialCapacity 和loadFactor这两个参数,会使用默认值

initialCapacity(初始容量)默认为16,loadFactory(加载因子)默认为0.75。

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