Java基础语法(九)

一.面向对象

1.面向对象的和面向过程的思想
  • 面向过程的程序设计方式:遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程
  • 面向对象的程序设计方式:遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了
2.面向对象的好处
  • 面向对象思维方式是一种更符合人们思考习惯的思想

  • 面向过程思维方式中更多的体现的是执行者(自己做事情),面向对象中更多的体现是指挥者(指挥对象做事情)。

  • 面向对象思维方式将复杂的问题简单化。

二.类与对象

1.定义类的格式
public class 类名 {
    //可编写0至n个属性
    数据类型 变量名1;
    数据类型 变量名2//可编写0至n个方法
    修饰符 返回值类型 方法名(参数){
        执行语句;
    }
}
  • 类中的属性称为成员变量
  • 类中的方法称为成员方法
2.面向对象的内存图

这里写图片描述

3.类和对象的关系

类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体

4.成员变量和局部变量的区别
对比内容成员变量局部变量
定义位置定义在类中的变量是成员变量定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量
内存位置成员变量存储在堆内存的对象中局部变量存储在栈内存的方法中
生命周期成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失(JVM释放)而从堆中消失局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失
初始化默认值成员变量因为在堆内存中,有默认的初始化值局部变量没有默认值,不赋值不能使用
作用域整个类方法中
5.方法参数是基本数据类型和引用数据类型

这里写图片描述

三.封装

1.面向对象的三大特征
  • 封装
  • 继承
  • 多态
2.封装表现
  • 方法就是最基本的封装体
  • 类其实也是一个封装体
3.封装的好处
  • 提高代码的复用性
  • 隐藏实现细节,对外提供可访问的方式
  • 提高安全性
4.private关键字
  • 可以用private修饰成员变量和成员方法
  • 被private修饰的内容不能在其他类访问
5.get和set方法
  • 一般对成员属性的访问动作:赋值(设置 set),取值(获取 get),因此对私有的变量访问的方式可以提供对应的 setXxx或者getXxx的方法
  • 通常描述事物,属性都私有化,并提供getXxx和setXxx方法进行访问
6.this关键字—区分成员变量和局部变量的同名
  • 当类中存在成员变量和局部变量同名的时候为了区分,就需要使用this关键字

  • this代表的是对象,哪个对象调用的,this就表示哪个对象

  • this什么时候存在?当创建对象的时候,this就存在

  • this内存图

这里写图片描述

  • 2
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值