【1】元注解:元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
1.@Target,
2.@Retention,
3.@Documented,
4.@Inherited
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。
【1.1】@Target:
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
使用实例:
-
@Target(ElementType.TYPE)
-
public
@interface Table {
-
/**
-
* 数据表名称注解,默认值为类名称
-
* @return
-
*/
-
public String tableName() default "className";
-
}
-
-
@Target(ElementType.FIELD)
-
public
@interface NoDBColumn {
-
-
}
注解Table 可以用于注解类、接口(包括注解类型) 或enum声明,而注解NoDBColumn仅可用于注解类的成员变量。
【1.2】@Retention:
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
Retention meta-annotation类型有唯一的value作为成员,它的取值来自java.lang.annotation.RetentionPolicy的枚举类型值。具体实例如下:
-
@Target(ElementType.FIELD)
-
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
-
public
@interface Column {
-
public String name() default "fieldName";
-
public String setFuncName() default "setField";
-
public String getFuncName() default "getField";
-
public boolean defaultDBValue() default false;
-
}
Column注解的的RetentionPolicy的属性值是RUTIME,这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性值,从而去做一些运行时的逻辑处理
【1.3】@Documented:
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。
-
@Target(ElementType.FIELD)
-
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
-
@Documented
-
public
@interface Column {
-
public String name() default "fieldName";
-
public String setFuncName() default "setField";
-
public String getFuncName() default "getField";
-
public boolean defaultDBValue() default false;
-
}
【1.4】@Inherited:
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
实例代码:
-
/**
-
*
-
* @author peida
-
*
-
*/
-
@Inherited
-
public
@interface Greeting {
-
public
enum FontColor{ BULE,RED,GREEN};
-
String name();
-
FontColor fontColor() default FontColor.GREEN;
-
}
【2】自定义注解:
2.1)使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。
2.2)定义注解格式: public @interface 注解名 {定义体}
2.3)注解参数的可支持数据类型:
1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上所有类型的数组
2.4)Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
简单的自定义注解和使用注解实例:
-
package annotation;
-
-
import java.lang.annotation.Documented;
-
import java.lang.annotation.ElementType;
-
import java.lang.annotation.Retention;
-
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
-
import java.lang.annotation.Target;
-
-
/**
-
* 水果名称注解
-
* @author peida
-
*
-
*/
-
@Target(ElementType.FIELD)
-
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
-
@Documented
-
public
@interface FruitName {
-
String value() default "";
-
}
-
package annotation;
-
-
import java.lang.annotation.Documented;
-
import java.lang.annotation.ElementType;
-
import java.lang.annotation.Retention;
-
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
-
import java.lang.annotation.Target;
-
-
/**
-
* 水果颜色注解
-
* @author peida
-
*
-
*/
-
@Target(ElementType.FIELD)
-
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
-
@Documented
-
public
@interface FruitColor {
-
/**
-
* 颜色枚举
-
* @author peida
-
*
-
*/
-
public
enum Color{ BULE,RED,GREEN};
-
-
/**
-
* 颜色属性
-
* @return
-
*/
-
Color fruitColor() default Color.GREEN;
-
-
}
-
package annotation;
-
-
import annotation.FruitColor.Color;
-
-
public
class Apple {
-
-
@FruitName(
"Apple")
-
private String appleName;
-
-
@FruitColor(fruitColor=Color.RED)
-
private String appleColor;
-
-
-
-
-
public void setAppleColor(String appleColor) {
-
this.appleColor = appleColor;
-
}
-
public String getAppleColor() {
-
return appleColor;
-
}
-
-
-
public void setAppleName(String appleName) {
-
this.appleName = appleName;
-
}
-
public String getAppleName() {
-
return appleName;
-
}
-
-
public void displayName(){
-
System.out.println(
"水果的名字是:苹果");
-
}
-
}
【3】注解元素的默认值:
注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。例如:
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package annotation;
-
-
import java.lang.annotation.Documented;
-
import java.lang.annotation.ElementType;
-
import java.lang.annotation.Retention;
-
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
-
import java.lang.annotation.Target;
-
-
/**
-
* 水果供应者注解
-
* @author peida
-
*
-
*/
-
@Target(ElementType.FIELD)
-
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
-
@Documented
-
public
@interface FruitProvider {
-
/**
-
* 供应商编号
-
* @return
-
*/
-
public int id() default -1;
-
-
/**
-
* 供应商名称
-
* @return
-
*/
-
public String name() default "";
-
-
/**
-
* 供应商地址
-
* @return
-
*/
-
public String address() default "";
-
}
定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有响应的注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,主要就在于注解处理方法,下一步我们将学习注解信息的获取和处理!