1.声音很小,结果是因为添加了两个audio listener,导致以地面的listener为优先,听到的声音很小。
2.经常会出现unity3d自带的脚本大批地不能加载的情况,其实只要把自己写的脚本 的代码错误都改掉,编译通过了,再运行一下,脚本自然就会出来。
3.First Person Controller 与Main camera与Graphics 三者要达到协同一致,需要rotation一样
4.模型含有多个子类时,如果出现各子类模型分离的情形时,运行时可能会出现浮空的情况。
5.做光线投射的碰撞时,即RaycastHit。注意被投射物体的大小不能太小,否则比较难触发。
6.如果代码在脚本里面没有编译通过,那么在脚本所附的物体的inspect栏里 可能看不到申请的共有变量。