==与equals区别,我们先来说说java中堆和栈的区别。
引用类型的变量,其内存分布在堆上或者常量池(字符串变量、基本数据类型常量),需要通过new等方式来创建。堆内主要存放运行时,需要new来创建的对象。
基本数据类型变量(8种基本数据类型)以及对象的引用变量,其内存分布在栈上,变量出了作用域就会自动释放。
对于==与equals的区别
值变量存储在内存中的栈中,引用类型的变量在栈中存放的是该引用类型变量的地址,其本身仍存储在堆内存中。
==操作的是栈内存中的值是否相等,如:比较两个变量的值是否相等,两个引用变量在栈中的存放的地址是否相同,即是否指向同一个对象。
equals比较的是堆内存中的值是否相等。
简单说,==比较的是栈中的内容,即两个对象的地址是否为同一个。equals比较的是堆中内容是否相等,即两个对象的内容是否相同。
我们通过以下实例来说明:
比较数值大小使用的是=
输出结果为:a==b
2.比较两个字符串
输出结果为:a==b
输出结果为:a.equals(b)
在这个例子中,我们看到==和equals的作用是相同的,a==b说明a和b引用了同一个String对象。a.equsls(b)说明a和b指向的对象在堆中存储的内容相同。即a和b指向同一个对象。为什么会这样呢,因为Stirng对象在创建时,会现在String缓冲池中查看是否有相同的对象,如果有,则不创建。
再看下边例子:
输出结果为:a.equals(b) a!=b说明通过new创建的对象为一个新对象,与原来的不同,所以在栈中存放的地址不同,使用==比较得出的是不相等。但是使用equals比较的是两个对象的内容,比较的是堆中的内容,两个对象的内容相同。
综上所述:==比较的是两个对象的存放地址,equals比较的是两个对象的内容。比较基本数据类型的数值大小使用==,比较两个字符串或者对象,使用equals。
四类八种基本数据类型
1. 整型 byte(1字节) short (2个字节) int(4个字节) long (8个字节)
2.浮点型 float(4个字节) double(8个字节)
3.逻辑性 boolean(八分之一个字节)
4.字符型 char(2个字节,一个字符能存储下一个中文汉字)