1.String是不可变的对象,StringBuffer是可以再编辑的
解释
一、可变与不可变
1.String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的。//在String类
private final char value[];
//比较
String str="123";
str="456"; //String 为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值,对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
2.StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,如下就是,可知这两种对象都是可变的。
char[] value;
//只能通过构造函数来建立新的对象
StringBuffer sb = new StringBuffer();//对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null
sb = "welcome to here!";//错误的
sb.append("hello");//正确的
二、线程安全
String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。
StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是 非线程安全的。
三、StringBuilder与StringBuffer共同点
StringBuilder与StringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder( 抽象类 )。抽象类与接口的其中一个区别是:抽象类中可以定义一些子类的公共方法,子类只需要增加新的功能,不需要重复写已经存在的方法;而接口中只是对方法的申明和常量的定义。
StringBuilder、StringBuffer的方法都会调用AbstractStringBuilder中的公共方法,如super.append(...)。只是StringBuffer会在方法上加synchronized关键字,进行同步。
最后,如果程序不是多线程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。
四、效率比较String 、StringBuffer、 StringBuilder
在String S1 =“This is only a”+“simple”+“test”时,String效率最高。