Android事件分发机制(一)

一、唠嗑

在使用自定义控件的过程中,可能会碰到点击或者滑动没有效果,尝试千万遍依旧对你不理不睬,心中难免激动万分。要明白人家为何不晒你就得去了解Android的事件分发机制,这里会有你想要的答案。(篇幅较长,耐心耐心……)

二、实例展示

1、实例

首先来个简单的例子展示一下。
这里写图片描述

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout               xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    >

    <Button
        android:text="试一试"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/button"/>

</LinearLayout>

MainActivity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener, View.OnClickListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button bt = (Button) findViewById(R.id.button);
        LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.activity_main);

        layout.setOnClickListener(this);
        layout.setOnTouchListener(this);

        bt.setOnTouchListener(this);
        bt.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.d("tag", "<onTouch down>  <action = " + action +">  ------> "+ v);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Log.d("tag", "<onTouch move>  <action = " + action +">  ------> "+ v);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.d("tag", "<onTouch up>  <action = " + action +">  ------> "+ v);
                break;
        }

        return false;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        Log.d("tag", "<onClick>  ------> "+ v);
    }
}
2、现象及说明

在MotionEvent封装着许多事件,最为重要的三个手势为ACTION_DOWN(按下)、ACTION_MOVE(移动)、ACTION_UP(抬起),每次触摸屏幕都会触发相应的事件,在onTouch中的event中就记录着每次触发事件的信息,通过event.getAction()即可获取。

2-1、点击按钮(别哆嗦),打印信息如下:

2-2、点击空白区域(别哆嗦),打印信息如下:

2-3、点击按住移动一下再松开,打印信息如下:

这里写图片描述

通过上面的log信息可以看出几点:

  • 首先当我们点击按钮的一个操作时其实触发了两个动作,一个按下(ACTION_DOWN = 0)和抬起(ACTION_UP = 1);
  • 点击按住移动会不断触发ACTION_MOVE
  • 三个log信息都可发现,onTouch方法比onClick方法先执行

在onTouch中有个返回值,默认为false,如果改为true,会如何?
这里写图片描述
可以发现不管点击button或者LinearLayout都只执行了onTouch,onClick并没有执行。
对于上面的这几点发现,下面我们通过源码来揭开其中的面纱~

三、源码分析

1、View的dispatchTouchEvent

在本篇中我暂且可以这样理解,当触摸控件后会首先调用View中的dispatchTouchEvent方法,其源码如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        // If the event should be handled by accessibility focus first.
        if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
            // We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.
            if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
                return false;
            }
            // We have focus and got the event, then use normal event dispatch.
            event.setTargetAccessibilityFocus(false);
        }

        boolean result = false;

        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
        }

        final int actionMasked = event.getActionMasked();
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // Defensive cleanup for new gesture
            stopNestedScroll();
        }

        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
                result = true;
            }
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

        if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
        }

        // Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
        // also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
        // of the gesture.
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
                actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
                (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
            stopNestedScroll();
        }

        return result;
    }

方法的代码有点长,但只需关注重点即可,首先看到24行if (onFilterTouchEventForSecurity(event)),是对控件是否被遮挡进行判断。

接下来的25行if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)),判断控件是否可用以及当前这个时间是否为滚动条拖动,只要一个为false,则dispatchTouchEvent返回true。

在29行中定义一个ListenerInfo变量,ListenerInfo是View中的静态内部类,里面定义了一堆xxxListener方法。

继续,看到30行if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)),这里对li对象是否为空以及控件是否可用,重点看到对li对象中的mOnTouchListener以及mOnTouchListener中的onTouch。这个mOnTouchListener是个什么,我怎么知道它是不是null?别急,在View类中直接搜索mOnTouchListener,首先会看到private OnTouchListener mOnTouchListener,知道了mOnTouchListener类型,继续搜会看到惊喜,

 public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
        getListenerInfo().mOnTouchListener = l;
    }

这不就是在activity中调用过的setOnTouchListener方法吗,所以这里li.mOnTouchListener不为null。再看li.mOnTouchListener.onTouch(this, event),我们进到onTouch方法中:

    public interface OnTouchListener {
        /**
         * Called when a touch event is dispatched to a view. This allows listeners to
         * get a chance to respond before the target view.
         *
         * @param v The view the touch event has been dispatched to.
         * @param event The MotionEvent object containing full information about
         *        the event.
         * @return True if the listener has consumed the event, false otherwise.
         */
        boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
    }

这个onTouch就是OnTouchListener接口中的方法,也就是在activity中所实现的onTouch方法,所以到底为true或false就取决于onTouch方法的返回值。因此,四个条件成立,result变量职位true,那接下来的36行if (!result && onTouchEvent(event))将不会执行,dispatchTouchEvent方法就返回true。
如果只要一个不成立,则result=false,将会执行36行代码调用onTouchEvent方法,dispatchTouchEvent方法就返回false。
说到这里,先来捋一捋,通过简单分析dispatchTouchEvent方法,可以总结如下几点:

  • 触摸控件先执行dispatchTouchEvent方法;
  • 控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回false,则先调用onTouch方法,再调用onTouchEvent方法;
  • 控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回true,则只调用onTouch方法,不调用onTouchEvent方法,dispatchTouchEvent返回true;
  • 控件不为enable,或者控件没有调用setOnTouchListener方法,则onTouch方法不执行,只执行onTouchEvent方法
2、onTouchEvent与onClick

前面看到了onTouch,但是onClick目前还一直在草丛深处,要把onClick找到那还得先去找OnTouchEvent问问话。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final float x = event.getX();
        final float y = event.getY();
        final int viewFlags = mViewFlags;
        final int action = event.getAction();

        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch
            // events, it just doesn't respond to them.
            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
        }
        if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }

        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don't have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }

                        if (prepressed) {
                            // The button is being released before we actually
                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed
                            // state now (before scheduling the click) to ensure
                            // the user sees it.
                            setPressed(true, x, y);
                       }

                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }

                        if (mUnsetPressedState == null) {
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                        }

                        if (prepressed) {
                            postDelayed(mUnsetPressedState,
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                            // If the post failed, unpress right now
                            mUnsetPressedState.run();
                        }

                        removeTapCallback();
                    }
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mHasPerformedLongPress = false;

                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                        break;
                    }

                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
                    // a short period in case this is a scroll.
                    if (isInScrollingContainer) {
                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                        if (mPendingCheckForTap == null) {
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                        }
                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    } else {
                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
                        setPressed(true, x, y);
                        checkForLongClick(0, x, y);
                    }
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                    setPressed(false);
                    removeTapCallback();
                    removeLongPressCallback();
                    mInContextButtonPress = false;
                    mHasPerformedLongPress = false;
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    drawableHotspotChanged(x, y);

                    // Be lenient about moving outside of buttons
                    if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                        // Outside button
                        removeTapCallback();
                        if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                            // Remove any future long press/tap checks
                            removeLongPressCallback();

                            setPressed(false);
                        }
                    }
                    break;
            }

            return true;
        }

        return false;
    }

这么大一段代码粘贴进来其实我是拒绝的……只看几个重点吧。
第7行判断控件如果为disable,则OnTouchEvent直接返回。
看到23行,如果控件为enable,并且disclickable,则OnTouchEvent直接返回false。
如果控件为enabl额,并且为clickable,则将会进入switch,返回值为true。首先看到ACTION_DOWN中,主要是做一些设置和标识位的设置,81行将mHasPerformedLongPress置为false,102行setPressed(true, x, y)将控件状态mPrivateFlags 设为PFLAG_PRESSED。
在ACTION_UP中,主要判断是否按下(mPrivateFlags )并获取焦点 ,是否长按(mHasPerformedLongPress),不为长按则会执行这段代码:

if (!focusTaken) {
   // Use a Runnable and post this rather than calling
   // performClick directly. This lets other visual state
   // of the view update before click actions start.
   if (mPerformClick == null) {
      mPerformClick = new PerformClick();
   }
   if (!post(mPerformClick)) {
       performClick();
   }
}

我们看到PerformClick类:

   private final class PerformClick implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            performClick();
        }
    }

实现了Runnable接口,在run方法中执行performClick方法,在看到performClick,真相即将揭晓:

    public boolean performClick() {
        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }

        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
        return result;
    }

这里判断li.mOnClickListener != null,直接搜索mOnClickListener,同样会看到public OnClickListener mOnClickListener,还有:

   public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

这不就是老熟人吗,设置点击事件的监听, li.mOnClickListener.onClick(this);这里就是在调用onClick方法了。
so,说了这么多,onClick方法是在onTouchEvent的ACTION_UP中被调用的。
再回过来看dispatchTouchEvent中的

if (!result && onTouchEvent(event)) {
   result = true;
}

也可推测出dispatchTouchEvent进行事件分发时,当前一个action返回true时才会触发下一个action。
总的来说:

  • 触摸控件先执行dispatchTouchEvent方法;
  • 控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回false,则先调用onTouch方法,再调用onTouchEvent方法;
  • 控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回true,则只调用onTouch方法,不调用onTouchEvent方法,dispatchTouchEvent返回true;
  • 控件不为enable,或者控件没有调用setOnTouchListener方法,则onTouch方法不执行,只执行onTouchEvent方法
  • onClick方法是在onTouchEvent的ACTION_UP中被调用的;
  • dispatchTouchEvent进行事件分发时,当前一个action返回true时才会触发下一个action。

好了,现在可以自定义按钮和一个linearlayout,继承BUtton和LinearLayout,改写对应的onTouchEvent和dispatchTouchEvent方法做一些测试。


生活不只是敲代码,如果你或你身边的人喜欢摄影或者生活的点点滴滴,可以关注下我亲爱的公众号~
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