javascript作用域与作用域链、闭包、对象创建模式、继承模式

作用域与作用域链
作用域:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>01_作用域</title>
</head>
<body>
<!--
1. 理解
  * 就是一块"地盘", 一个代码段所在的区域
  * 它是静态的(相对于上下文对象), 在编写代码时就确定了
2. 分类
  * 全局作用域
  * 函数作用域
  * 没有块作用域(ES6有了)
3. 作用
  * 隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突
-->
<script type="text/javascript">
/*  //没块作用域
  if(true) {
    var c = 3
  }
  console.log(c)*/

  var a = 10,
    b = 20
  function fn(x) {
    var a = 100,
      c = 300;
    console.log('fn()', a, b, c, x)
    function bar(x) {
      var a = 1000,
        d = 400
      console.log('bar()', a, b, c, d, x)
    }

    bar(100)
    bar(200)
  }
  fn(10)
</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述
分析:
这里写图片描述

===================================

作用域与执行上下文:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>02_作用域与执行上下文</title>
</head>
<body>
<!--
1. 区别1
  * 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时
  * 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建
  * 函数执行上下文是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建
2. 区别2
  * 作用域是静态的, 只要函数定义好了就一直存在, 且不会再变化
  * 执行上下文是动态的, 调用函数时创建, 函数调用结束时就会自动释放
3. 联系
  * 执行上下文(对象)是从属于所在的作用域
  * 全局上下文环境==>全局作用域
  * 函数上下文环境==>对应的函数使用域
-->
<script type="text/javascript">
  var a = 10,
    b = 20
  function fn(x) {
    var a = 100,
      c = 300;
    console.log('fn()', a, b, c, x)
    function bar(x) {
      var a = 1000,
        d = 400
      console.log('bar()', a, b, c, d, x)
    }

    bar(100)
    bar(200)
  }
  fn(10)
</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述
分析:
这里写图片描述

================================
作用域链:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>03_作用域链</title>
</head>
<body>
<!--
1. 理解
  * 多个上下级关系的作用域形成的链, 它的方向是从下向上的(从内到外)
  * 查找变量时就是沿着作用域链来查找的
2. 查找一个变量的查找规则
  * 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入2
  * 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入3
  * 再次执行2的相同操作, 直到全局作用域, 如果还找不到就抛出找不到的异常
-->
<script type="text/javascript">
  var a = 1
  function fn1() {
    var b = 2
    function fn2() {
      var c = 3
      console.log(c)
      console.log(b)
      console.log(a)
      console.log(d)
    }
    fn2()
  }
  fn1()
</script>

</body>
</html>

结果:
这里写图片描述
分析:
这里写图片描述

================================

作用域–面试题:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>04_作用域_面试题</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  var x = 10;
  function fn() {
    console.log(x);
  }
  function show(f) {
    var x = 20;
    f();
  }
  show(fn);


</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

============================
作用域–面试题:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>04_作用域_面试题2</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
  var fn = function () {
    console.log(fn)
  }
  fn()

  var obj = {
    fn2: function () {
     console.log(fn2)
     //console.log(this.fn2)
    }
  }
  obj.fn2()
</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

==============================
闭包
引入:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>00_引入</title>
</head>
<body>

<button>测试1</button>
<button>测试2</button>
<button>测试3</button>
<!--
需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第n个按钮"
-->
<script type="text/javascript">
  var btns = document.getElementsByTagName('button')
  //遍历加监听
  /*
  for (var i = 0,length=btns.length; i < length; i++) { //btns是个伪数组
    var btn = btns[i]
    btn.onclick = function () {
      alert('第'+(i+1)+'个')
    }
  }*/
  /*
  for (var i = 0,length=btns.length; i < length; i++) {
    var btn = btns[i]
    //将btn所对应的下标保存在btn上
    btn.index = i
    btn.onclick = function () {
      alert('第'+(this.index+1)+'个')
    }
  }*/

  //利用闭包
  for (var i = 0,length=btns.length; i < length; i++) {
    (function (j) {
      var btn = btns[j]
      btn.onclick = function () {
        alert('第'+(j+1)+'个')
      }
    })(i)
  }

</script>
</body>

</html>

结果:
这里写图片描述

==============================
理解闭包:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>01_理解闭包</title>
</head>
<body>
<!--
1. 如何产生闭包?
  * 当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数)时, 就产生了闭包
2. 闭包到底是什么?
  * 使用chrome调试查看
  * 理解一: 闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
  * 理解二: 包含被引用变量(函数)的对象(极少数人)
  * 注意: 闭包存在于嵌套的内部函数中
3. 产生闭包的条件?
  * 函数嵌套
  * 内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)
  *执行外部函数
-->
<script type="text/javascript">
  function fn1 () {
    var a = 2
    var b = 'abc'
    function fn2 () { //执行函数定义就会产生闭包(不用调用内部函数)
      console.log(a)
    }
     fn2()
  }
  fn1()

  function fun1() {
    var a = 3
    var fun2 = function () {
      console.log(a)
    }
  }
  fun1()
</script>
</body>
</html>

结果:
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==========================
常见的闭包:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>02_常见的闭包</title>

</head>
<body>
<!--
1. 将函数作为另一个函数的返回值
2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用
-->
<script type="text/javascript">
  // 1. 将函数作为另一个函数的返回值
  function fn1() {
    var a = 2
    function fn2() {
      a++
      console.log(a)
    }
    return fn2 //将内部函数作为外部函数的返回值
  }
  var f = fn1()  //执行外部函数就创建了一个闭包
  f() // 3
  f() // 4

  // 2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用
  function showDelay(msg, time) {
    setTimeout(function () {
      alert(msg) //假如这里没有用msg则不会产生闭包
    }, time)
  }
  showDelay('atguigu', 2000)

</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

==========================
闭包的作用:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>03_闭包的作用</title>

</head>
<body>
<!--
1. 使用函数内部的变量在函数执行完后, 仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
2. 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)

问题:
  1. 函数执行完后, 函数内部声明的局部变量是否还存在?  一般是不存在, 存在于闭中的变量才可能存在
  2. 在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗? 不能, 但我们可以通过闭包让外部操作它
-->
<script type="text/javascript">
  function fn1() {
    var a = 2
    function fn2() {
      a++
      console.log(a)
      // return a
    }
    function fn3() {
      a--
      console.log(a)
    }
    return fn3
  }
  var f = fn1()
  f() // 1
  f() // 0
</script>

</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

==========================
闭包的生命周期:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>04_闭包的生命周期</title>

</head>
<body>
<!--
1. 产生: 在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用)
2. 死亡: 在嵌套的内部函数成为垃圾对象时
-->
<script type="text/javascript">
  function fn1() {
    //此时闭包就已经产生了(函数提升, 内部函数对象已经创建了)
    var a = 2
    function fn2 () {
      a++
      console.log(a)
    }
    return fn2
  }
  var f = fn1() //
  f() // 3
  f() // 4
  f = null //闭包死亡(包含闭包的函数对象成为垃圾对象)
</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

====================
闭包的应用–自定义JS模块:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>05_闭包的应用_自定义JS模块</title>
</head>
<body>
<!--
闭包的应用2 : 定义JS模块
  * 具有特定功能的js文件
  * 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
  * 只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数
  * 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
-->
<script type="text/javascript" src="myModule.js"></script>
<script type="text/javascript">
  var module = myModule()
  module.doSomething()
  module.doOtherthing()
</script>
</body>
</html>

myModule.js

function myModule() {
  //私有数据
  var msg = 'My atguigu'
  //操作数据的函数
  function doSomething() {
    console.log('doSomething() '+msg.toUpperCase())
  }
  function doOtherthing () {
    console.log('doOtherthing() '+msg.toLowerCase())
  }

  //向外暴露对象(给外部使用的方法)
  return {
    doSomething: doSomething,
    doOtherthing: doOtherthing
  }
}

结果:
这里写图片描述

=============================
闭包的应用–自定义JS模块2:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>05_闭包的应用_自定义JS模块2</title>
</head>
<body>
<!--
闭包的应用2 : 定义JS模块
  * 具有特定功能的js文件
  * 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
  * 只向外暴露一个包信n个方法的对象或函数
  * 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
-->
<script type="text/javascript" src="myModule2.js"></script>
<script type="text/javascript">
  myModule2.doSomething()
  myModule2.doOtherthing()
</script>
</body>
</html>

myModule2.js

(function () {
  //私有数据
  var msg = 'My atguigu'
  //操作数据的函数
  function doSomething() {
    console.log('doSomething() '+msg.toUpperCase())
  }
  function doOtherthing () {
    console.log('doOtherthing() '+msg.toLowerCase())
  }

  //向外暴露对象(给外部使用的方法)
  window.myModule2 = {
    doSomething: doSomething,
    doOtherthing: doOtherthing
  }
})()

结果:
这里写图片描述

====================
闭包的缺点及解决:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>06_闭包的缺点及解决</title>
</head>
<body>
<!--
1. 缺点
  * 函数执行完后, 函数内的局部变量没有释放, 占用内存时间会变长
  * 容易造成内存泄露
2. 解决
  * 能不用闭包就不用
  * 及时释放
-->
<script type="text/javascript">
  function fn1() {
    var arr = new Array[100000]
    function fn2() {
      console.log(arr.length)
    }
    return fn2
  }
  var f = fn1()
  f()

  f = null //让内部函数成为垃圾对象-->回收闭包
</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

=======================
面试题1:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>07_面试题1</title>
</head>
<body>

<script type="text/javascript">
  //代码片段一
  var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      return function(){
        return this.name;
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());  //?  the window


  //代码片段二
  var name2 = "The Window";
  var object2 = {
    name2 : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      var that = this;
      return function(){
        return that.name2;
      };
    }
  };
  alert(object2.getNameFunc()()); //?  my object



</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述
这里写图片描述

========================
面试题2:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>07_面试题2</title>
</head>
<body>

<script type="text/javascript">
  function fun(n,o) {
    console.log(o)
    return {
      fun:function(m){
        return fun(m,n)
      }
    }
  }
  var a = fun(0)
  a.fun(1)
  a.fun(2)
  a.fun(3)//undefined,0,0,0

  var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3)//undefined,0,1,2

  var c = fun(0).fun(1)
  c.fun(2)
  c.fun(3)//undefined,0,1,1
</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

================================

对象创建模式

Object构造函数模式:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>01_Object构造函数模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式一: Object构造函数模式
  * 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法
  * 适用场景: 起始时不确定对象内部数据
  * 问题: 语句太多
-->
<script type="text/javascript">
  /*
  一个人: name:"Tom", age: 12
   */
  // 先创建空Object对象
  var p = new Object()
  p = {} //此时内部数据是不确定的
  // 再动态添加属性/方法
  p.name = 'Tom'
  p.age = 12
  p.setName = function (name) {
    this.name = name
  }

  //测试
  console.log(p.name, p.age)
  p.setName('Bob')
  console.log(p.name, p.age)



</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

======================
对象字面量:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>02_对象字面量</title>
</head>
<body>
<!--
方式二: 对象字面量模式
  * 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法
  * 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的
  * 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码
-->
<script type="text/javascript">
  var p = {
    name: 'Tom',
    age: 12,
    setName: function (name) {
      this.name = name
    }
  }

  //测试
  console.log(p.name, p.age)
  p.setName('JACK')
  console.log(p.name, p.age)

  var p2 = {  //如果创建多个对象代码很重复
    name: 'Bob',
    age: 13,
    setName: function (name) {
      this.name = name
    }
  }

</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

================
工厂模式:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>03_工厂模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式三: 工厂模式
  * 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回
  * 适用场景: 需要创建多个对象
  * 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型
-->
<script type="text/javascript">
  function createPerson(name, age) { //返回一个对象的函数===>工厂函数
    var obj = {
      name: name,
      age: age,
      setName: function (name) {
        this.name = name
      }
    }

    return obj
  }

  // 创建2个人
  var p1 = createPerson('Tom', 12)
  var p2 = createPerson('Bob', 13)

  // p1/p2是Object类型

  function createStudent(name, price) {
    var obj = {
      name: name,
      price: price
    }
    return obj
  }
  var s = createStudent('张三', 12000)
  // s也是Object




</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

=====================
自定义构造函数:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>04_自定义构造函数模式</title>
</head>

<body>
<!--
方式四: 自定义构造函数模式
  * 套路: 自定义构造函数, 通过new创建对象
  * 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
  * 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存
-->
<script type="text/javascript">
  //定义类型
  function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.setName = function (name) {
      this.name = name
    }
  }
  var p1 = new Person('Tom', 12)
  p1.setName('Jack')
  console.log(p1.name, p1.age)
  console.log(p1 instanceof Person)

  function Student (name, price) {
    this.name = name
    this.price = price
  }
  var s = new Student('Bob', 13000)
  console.log(s instanceof Student)

  var p2 = new Person('JACK', 23)
  console.log(p1, p2)




</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

======================
构造函数+原型的组合模式:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>05_构造函数+原型的组合模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式六: 构造函数+原型的组合模式
  * 套路: 自定义构造函数, 属性在函数中初始化, 方法添加到原型上
  * 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
-->
<script type="text/javascript">
  function Person(name, age) { //在构造函数中只初始化一般函数
    this.name = name
    this.age = age
  }
  Person.prototype.setName = function (name) {
    this.name = name
  }

  var p1 = new Person('Tom', 23)
  var p2 = new Person('Jack', 24)
  console.log(p1, p2)

</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

=======================
继承模式
原型链继承:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>01_原型链继承</title>
</head>
<body>
<!--
方式1: 原型链继承
  1. 套路
    1. 定义父类型构造函数
    2. 给父类型的原型添加方法
    3. 定义子类型的构造函数
    4. 创建父类型的对象赋值给子类型的原型
    5. 将子类型原型的构造属性设置为子类型
    6. 给子类型原型添加方法
    7. 创建子类型的对象: 可以调用父类型的方法
  2. 关键
    1. 子类型的原型为父类型的一个实例对象
-->
<script type="text/javascript">
  //父类型
  function Supper() {
    this.supProp = 'Supper property'
  }
  Supper.prototype.showSupperProp = function () {
    console.log(this.supProp)
  }

  //子类型
  function Sub() {
    this.subProp = 'Sub property'
  }

  // 子类型的原型为父类型的一个实例对象
  Sub.prototype = new Supper()
  // 让子类型的原型的constructor指向子类型
  Sub.prototype.constructor = Sub
  Sub.prototype.showSubProp = function () {
    console.log(this.subProp)
  }

  var sub = new Sub()
  sub.showSupperProp()
  // sub.toString()
  sub.showSubProp()

  console.log(sub)  // Sub



</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

分析:
这里写图片描述

==========================
借用构造函数继承:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>02_借用构造函数继承</title>
</head>
<body>
<!--
方式2: 借用构造函数继承(假的)
1. 套路:
  1. 定义父类型构造函数
  2. 定义子类型构造函数
  3. 在子类型构造函数中调用父类型构造
2. 关键:
  1. 在子类型构造函数中通用call()调用父类型构造函数
-->
<script type="text/javascript">
  function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  function Student(name, age, price) {
    Person.call(this, name, age)  // 相当于: this.Person(name, age)
    /*this.name = name
    this.age = age*/
    this.price = price
  }

  var s = new Student('Tom', 20, 14000)
  console.log(s.name, s.age, s.price)

</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

==========================
组合继承:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>03_组合继承</title>
</head>
<body>
<!--
方式3: 原型链+借用构造函数的组合继承
1. 利用原型链实现对父类型对象的方法继承
2. 利用super()借用父类型构建函数初始化相同属性
-->
<script type="text/javascript">
  function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  Person.prototype.setName = function (name) {
    this.name = name
  }

  function Student(name, age, price) {
    Person.call(this, name, age)  // 为了得到属性
    this.price = price
  }
  Student.prototype = new Person() // 为了能看到父类型的方法
  Student.prototype.constructor = Student //修正constructor属性
  Student.prototype.setPrice = function (price) {
    this.price = price
  }

  var s = new Student('Tom', 24, 15000)
  s.setName('Bob')
  s.setPrice(16000)
  console.log(s.name, s.age, s.price)

</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

==========================

内存溢出与泄露:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>02_内存溢出与内存泄露</title>
</head>
<body>

<!--
1. 内存溢出
  * 一种程序运行出现的错误
  * 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误
2. 内存泄露
  *程序还可以运行
  * 占用的内存没有及时释放
  * 内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
  * 常见的内存泄露:
    * 意外的全局变量
    * 没有及时清理的计时器或回调函数
    * 闭包
-->

<script type="text/javascript">
  // 1. 内存溢出
  var obj = {}
  for (var i = 0; i < 10000; i++) {
    obj[i] = new Array(10000000)
    console.log('-----')
  }

  // 2. 内存泄露
  // 意外的全局变量
  function fn() {
    a = new Array(10000000)
    console.log(a)
  }
  fn()

  // 没有及时清理的计时器或回调函数
  var intervalId = setInterval(function () { //启动循环定时器后不清理
    console.log('----')
  }, 1000)

  // clearInterval(intervalId)

  // 闭包
  function fn1() {
    var a = 4

    function fn2() {
      console.log(++a)
    }

    return fn2
  }
  var f = fn1()
  f()

  // f = null

</script>
</body>
</html>

结果:
这里写图片描述

==========================
笔记:

## 作用域与作用域链
* 理解:
  * 作用域: 一块代码区域, 在编码时就确定了, 不会再变化
  * 作用域链: 多个嵌套的作用域形成的由内向外的结构, 用于查找变量
* 分类:
  * 全局
  * 函数
  * js没有块作用域(在ES6之前)
* 作用
  * 作用域: 隔离变量, 可以在不同作用域定义同名的变量不冲突
  * 作用域链: 查找变量
* 区别作用域与执行上下文
  * 作用域: 静态的, 编码时就确定了(不是在运行时), 一旦确定就不会变化了
  * 执行上下文: 动态的, 执行代码时动态创建, 当执行结束消失
  * 联系: 执行上下文环境是在对应的作用域中的

## 闭包 
* 理解:
  * 当嵌套的内部函数引用了外部函数的变量时就产生了闭包
  * 通过chrome工具得知: 闭包本质是内部函数中的一个对象, 这个对象中包含引用的变量属性
* 作用:
  * 延长局部变量的生命周期
  * 让函数外部能操作内部的局部变量
* 写一个闭包程序
  ```
  function fn1() {
    var a = 2;
    function fn2() {
      a++;
      console.log(a);
    }
    return fn2;
  }
  var f = fn1();
  f();
  f();
  ```
* 闭包应用:
  * 模块化: 封装一些数据以及操作数据的函数, 向外暴露一些行为
  * 循环遍历加监听
  * JS框架(jQuery)大量使用了闭包
* 缺点:
  * 变量占用内存的时间可能会过长
  * 可能导致内存泄露
  * 解决:
    * 及时释放 : f = null; //让内部函数对象成为垃圾对象

## 内存溢出与内存泄露
1. 内存溢出
  * 一种程序运行出现的错误
  * 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误
2. 内存泄露
  * 占用的内存没有及时释放
  * 内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
  * 常见的内存泄露:
    * 意外的全局变量
    * 没有及时清理的计时器或回调函数
    * 闭包
## 对象的创建模式
* Object构造函数模式
  ```
  var obj = {};
  obj.name = 'Tom'
  obj.setName = function(name){this.name=name}
  ```
* 对象字面量模式
  ```
  var obj = {
    name : 'Tom',
    setName : function(name){this.name = name}
  }
  ```
* 构造函数模式
  ```
  function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.setName = function(name){this.name=name;};
  }
  new Person('tom', 12);
  ```
* 构造函数+原型的组合模式
  ```
  function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  Person.prototype.setName = function(name){this.name=name;};
  new Person('tom', 12);
  ```

## 继承模式
* 原型链继承 : 得到方法
  ```
  function Parent(){}
  Parent.prototype.test = function(){};
  function Child(){}
  Child.prototype = new Parent(); // 子类型的原型指向父类型实例
  Child.prototype.constructor = Child
  var child = new Child(); //有test()
  ```
* 借用构造函数 : 得到属性
  ```
  function Parent(xxx){this.xxx = xxx}
  Parent.prototype.test = function(){};
  function Child(xxx,yyy){
      Parent.call(this, xxx);//借用构造函数   this.Parent(xxx)
  }
  var child = new Child('a', 'b');  //child.xxx为'a', 但child没有test()
  ```
* 组合
  ```
  function Parent(xxx){this.xxx = xxx}
  Parent.prototype.test = function(){};
  function Child(xxx,yyy){
      Parent.call(this, xxx);//借用构造函数   this.Parent(xxx)
  }
  Child.prototype = new Parent(); //得到test()
  var child = new Child(); //child.xxx为'a', 也有test()
  ```
* new一个对象背后做了些什么?
  * 创建一个空对象
  * 给对象设置__proto__, 值为构造函数对象的prototype属性值   this.__proto__ = Fn.prototype
  * 执行构造函数体(给对象添加属性/方法)
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