作用域与作用域链
作用域:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_作用域</title>
</head>
<body>
<!--
1. 理解
* 就是一块"地盘", 一个代码段所在的区域
* 它是静态的(相对于上下文对象), 在编写代码时就确定了
2. 分类
* 全局作用域
* 函数作用域
* 没有块作用域(ES6有了)
3. 作用
* 隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突
-->
<script type="text/javascript">
/* //没块作用域
if(true) {
var c = 3
}
console.log(c)*/
var a = 10,
b = 20
function fn(x) {
var a = 100,
c = 300;
console.log('fn()', a, b, c, x)
function bar(x) {
var a = 1000,
d = 400
console.log('bar()', a, b, c, d, x)
}
bar(100)
bar(200)
}
fn(10)
</script>
</body>
</html>
结果:
分析:
===================================
作用域与执行上下文:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_作用域与执行上下文</title>
</head>
<body>
<!--
1. 区别1
* 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时
* 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建
* 函数执行上下文是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建
2. 区别2
* 作用域是静态的, 只要函数定义好了就一直存在, 且不会再变化
* 执行上下文是动态的, 调用函数时创建, 函数调用结束时就会自动释放
3. 联系
* 执行上下文(对象)是从属于所在的作用域
* 全局上下文环境==>全局作用域
* 函数上下文环境==>对应的函数使用域
-->
<script type="text/javascript">
var a = 10,
b = 20
function fn(x) {
var a = 100,
c = 300;
console.log('fn()', a, b, c, x)
function bar(x) {
var a = 1000,
d = 400
console.log('bar()', a, b, c, d, x)
}
bar(100)
bar(200)
}
fn(10)
</script>
</body>
</html>
结果:
分析:
================================
作用域链:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_作用域链</title>
</head>
<body>
<!--
1. 理解
* 多个上下级关系的作用域形成的链, 它的方向是从下向上的(从内到外)
* 查找变量时就是沿着作用域链来查找的
2. 查找一个变量的查找规则
* 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入2
* 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入3
* 再次执行2的相同操作, 直到全局作用域, 如果还找不到就抛出找不到的异常
-->
<script type="text/javascript">
var a = 1
function fn1() {
var b = 2
function fn2() {
var c = 3
console.log(c)
console.log(b)
console.log(a)
console.log(d)
}
fn2()
}
fn1()
</script>
</body>
</html>
结果:
分析:
================================
作用域–面试题:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_作用域_面试题</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var x = 10;
function fn() {
console.log(x);
}
function show(f) {
var x = 20;
f();
}
show(fn);
</script>
</body>
</html>
结果:
============================
作用域–面试题:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_作用域_面试题2</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var fn = function () {
console.log(fn)
}
fn()
var obj = {
fn2: function () {
console.log(fn2)
//console.log(this.fn2)
}
}
obj.fn2()
</script>
</body>
</html>
结果:
==============================
闭包
引入:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>00_引入</title>
</head>
<body>
<button>测试1</button>
<button>测试2</button>
<button>测试3</button>
<!--
需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第n个按钮"
-->
<script type="text/javascript">
var btns = document.getElementsByTagName('button')
//遍历加监听
/*
for (var i = 0,length=btns.length; i < length; i++) { //btns是个伪数组
var btn = btns[i]
btn.onclick = function () {
alert('第'+(i+1)+'个')
}
}*/
/*
for (var i = 0,length=btns.length; i < length; i++) {
var btn = btns[i]
//将btn所对应的下标保存在btn上
btn.index = i
btn.onclick = function () {
alert('第'+(this.index+1)+'个')
}
}*/
//利用闭包
for (var i = 0,length=btns.length; i < length; i++) {
(function (j) {
var btn = btns[j]
btn.onclick = function () {
alert('第'+(j+1)+'个')
}
})(i)
}
</script>
</body>
</html>
结果:
==============================
理解闭包:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_理解闭包</title>
</head>
<body>
<!--
1. 如何产生闭包?
* 当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数)时, 就产生了闭包
2. 闭包到底是什么?
* 使用chrome调试查看
* 理解一: 闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
* 理解二: 包含被引用变量(函数)的对象(极少数人)
* 注意: 闭包存在于嵌套的内部函数中
3. 产生闭包的条件?
* 函数嵌套
* 内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)
*执行外部函数
-->
<script type="text/javascript">
function fn1 () {
var a = 2
var b = 'abc'
function fn2 () { //执行函数定义就会产生闭包(不用调用内部函数)
console.log(a)
}
fn2()
}
fn1()
function fun1() {
var a = 3
var fun2 = function () {
console.log(a)
}
}
fun1()
</script>
</body>
</html>
结果:
==========================
常见的闭包:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_常见的闭包</title>
</head>
<body>
<!--
1. 将函数作为另一个函数的返回值
2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用
-->
<script type="text/javascript">
// 1. 将函数作为另一个函数的返回值
function fn1() {
var a = 2
function fn2() {
a++
console.log(a)
}
return fn2 //将内部函数作为外部函数的返回值
}
var f = fn1() //执行外部函数就创建了一个闭包
f() // 3
f() // 4
// 2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用
function showDelay(msg, time) {
setTimeout(function () {
alert(msg) //假如这里没有用msg则不会产生闭包
}, time)
}
showDelay('atguigu', 2000)
</script>
</body>
</html>
结果:
==========================
闭包的作用:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_闭包的作用</title>
</head>
<body>
<!--
1. 使用函数内部的变量在函数执行完后, 仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
2. 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)
问题:
1. 函数执行完后, 函数内部声明的局部变量是否还存在? 一般是不存在, 存在于闭中的变量才可能存在
2. 在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗? 不能, 但我们可以通过闭包让外部操作它
-->
<script type="text/javascript">
function fn1() {
var a = 2
function fn2() {
a++
console.log(a)
// return a
}
function fn3() {
a--
console.log(a)
}
return fn3
}
var f = fn1()
f() // 1
f() // 0
</script>
</body>
</html>
结果:
==========================
闭包的生命周期:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_闭包的生命周期</title>
</head>
<body>
<!--
1. 产生: 在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用)
2. 死亡: 在嵌套的内部函数成为垃圾对象时
-->
<script type="text/javascript">
function fn1() {
//此时闭包就已经产生了(函数提升, 内部函数对象已经创建了)
var a = 2
function fn2 () {
a++
console.log(a)
}
return fn2
}
var f = fn1() //
f() // 3
f() // 4
f = null //闭包死亡(包含闭包的函数对象成为垃圾对象)
</script>
</body>
</html>
结果:
====================
闭包的应用–自定义JS模块:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>05_闭包的应用_自定义JS模块</title>
</head>
<body>
<!--
闭包的应用2 : 定义JS模块
* 具有特定功能的js文件
* 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
* 只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数
* 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
-->
<script type="text/javascript" src="myModule.js"></script>
<script type="text/javascript">
var module = myModule()
module.doSomething()
module.doOtherthing()
</script>
</body>
</html>
myModule.js
function myModule() {
//私有数据
var msg = 'My atguigu'
//操作数据的函数
function doSomething() {
console.log('doSomething() '+msg.toUpperCase())
}
function doOtherthing () {
console.log('doOtherthing() '+msg.toLowerCase())
}
//向外暴露对象(给外部使用的方法)
return {
doSomething: doSomething,
doOtherthing: doOtherthing
}
}
结果:
=============================
闭包的应用–自定义JS模块2:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>05_闭包的应用_自定义JS模块2</title>
</head>
<body>
<!--
闭包的应用2 : 定义JS模块
* 具有特定功能的js文件
* 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
* 只向外暴露一个包信n个方法的对象或函数
* 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
-->
<script type="text/javascript" src="myModule2.js"></script>
<script type="text/javascript">
myModule2.doSomething()
myModule2.doOtherthing()
</script>
</body>
</html>
myModule2.js
(function () {
//私有数据
var msg = 'My atguigu'
//操作数据的函数
function doSomething() {
console.log('doSomething() '+msg.toUpperCase())
}
function doOtherthing () {
console.log('doOtherthing() '+msg.toLowerCase())
}
//向外暴露对象(给外部使用的方法)
window.myModule2 = {
doSomething: doSomething,
doOtherthing: doOtherthing
}
})()
结果:
====================
闭包的缺点及解决:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>06_闭包的缺点及解决</title>
</head>
<body>
<!--
1. 缺点
* 函数执行完后, 函数内的局部变量没有释放, 占用内存时间会变长
* 容易造成内存泄露
2. 解决
* 能不用闭包就不用
* 及时释放
-->
<script type="text/javascript">
function fn1() {
var arr = new Array[100000]
function fn2() {
console.log(arr.length)
}
return fn2
}
var f = fn1()
f()
f = null //让内部函数成为垃圾对象-->回收闭包
</script>
</body>
</html>
结果:
=======================
面试题1:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>07_面试题1</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//代码片段一
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
return function(){
return this.name;
};
}
};
alert(object.getNameFunc()()); //? the window
//代码片段二
var name2 = "The Window";
var object2 = {
name2 : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
return that.name2;
};
}
};
alert(object2.getNameFunc()()); //? my object
</script>
</body>
</html>
结果:
========================
面试题2:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>07_面试题2</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function fun(n,o) {
console.log(o)
return {
fun:function(m){
return fun(m,n)
}
}
}
var a = fun(0)
a.fun(1)
a.fun(2)
a.fun(3)//undefined,0,0,0
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3)//undefined,0,1,2
var c = fun(0).fun(1)
c.fun(2)
c.fun(3)//undefined,0,1,1
</script>
</body>
</html>
结果:
================================
对象创建模式
Object构造函数模式:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_Object构造函数模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式一: Object构造函数模式
* 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法
* 适用场景: 起始时不确定对象内部数据
* 问题: 语句太多
-->
<script type="text/javascript">
/*
一个人: name:"Tom", age: 12
*/
// 先创建空Object对象
var p = new Object()
p = {} //此时内部数据是不确定的
// 再动态添加属性/方法
p.name = 'Tom'
p.age = 12
p.setName = function (name) {
this.name = name
}
//测试
console.log(p.name, p.age)
p.setName('Bob')
console.log(p.name, p.age)
</script>
</body>
</html>
结果:
======================
对象字面量:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_对象字面量</title>
</head>
<body>
<!--
方式二: 对象字面量模式
* 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法
* 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的
* 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码
-->
<script type="text/javascript">
var p = {
name: 'Tom',
age: 12,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
//测试
console.log(p.name, p.age)
p.setName('JACK')
console.log(p.name, p.age)
var p2 = { //如果创建多个对象代码很重复
name: 'Bob',
age: 13,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
</script>
</body>
</html>
结果:
================
工厂模式:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_工厂模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式三: 工厂模式
* 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回
* 适用场景: 需要创建多个对象
* 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型
-->
<script type="text/javascript">
function createPerson(name, age) { //返回一个对象的函数===>工厂函数
var obj = {
name: name,
age: age,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
return obj
}
// 创建2个人
var p1 = createPerson('Tom', 12)
var p2 = createPerson('Bob', 13)
// p1/p2是Object类型
function createStudent(name, price) {
var obj = {
name: name,
price: price
}
return obj
}
var s = createStudent('张三', 12000)
// s也是Object
</script>
</body>
</html>
结果:
=====================
自定义构造函数:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_自定义构造函数模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式四: 自定义构造函数模式
* 套路: 自定义构造函数, 通过new创建对象
* 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
* 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存
-->
<script type="text/javascript">
//定义类型
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function (name) {
this.name = name
}
}
var p1 = new Person('Tom', 12)
p1.setName('Jack')
console.log(p1.name, p1.age)
console.log(p1 instanceof Person)
function Student (name, price) {
this.name = name
this.price = price
}
var s = new Student('Bob', 13000)
console.log(s instanceof Student)
var p2 = new Person('JACK', 23)
console.log(p1, p2)
</script>
</body>
</html>
结果:
======================
构造函数+原型的组合模式:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>05_构造函数+原型的组合模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式六: 构造函数+原型的组合模式
* 套路: 自定义构造函数, 属性在函数中初始化, 方法添加到原型上
* 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
-->
<script type="text/javascript">
function Person(name, age) { //在构造函数中只初始化一般函数
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
var p1 = new Person('Tom', 23)
var p2 = new Person('Jack', 24)
console.log(p1, p2)
</script>
</body>
</html>
结果:
=======================
继承模式
原型链继承:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_原型链继承</title>
</head>
<body>
<!--
方式1: 原型链继承
1. 套路
1. 定义父类型构造函数
2. 给父类型的原型添加方法
3. 定义子类型的构造函数
4. 创建父类型的对象赋值给子类型的原型
5. 将子类型原型的构造属性设置为子类型
6. 给子类型原型添加方法
7. 创建子类型的对象: 可以调用父类型的方法
2. 关键
1. 子类型的原型为父类型的一个实例对象
-->
<script type="text/javascript">
//父类型
function Supper() {
this.supProp = 'Supper property'
}
Supper.prototype.showSupperProp = function () {
console.log(this.supProp)
}
//子类型
function Sub() {
this.subProp = 'Sub property'
}
// 子类型的原型为父类型的一个实例对象
Sub.prototype = new Supper()
// 让子类型的原型的constructor指向子类型
Sub.prototype.constructor = Sub
Sub.prototype.showSubProp = function () {
console.log(this.subProp)
}
var sub = new Sub()
sub.showSupperProp()
// sub.toString()
sub.showSubProp()
console.log(sub) // Sub
</script>
</body>
</html>
结果:
分析:
==========================
借用构造函数继承:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_借用构造函数继承</title>
</head>
<body>
<!--
方式2: 借用构造函数继承(假的)
1. 套路:
1. 定义父类型构造函数
2. 定义子类型构造函数
3. 在子类型构造函数中调用父类型构造
2. 关键:
1. 在子类型构造函数中通用call()调用父类型构造函数
-->
<script type="text/javascript">
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this, name, age) // 相当于: this.Person(name, age)
/*this.name = name
this.age = age*/
this.price = price
}
var s = new Student('Tom', 20, 14000)
console.log(s.name, s.age, s.price)
</script>
</body>
</html>
结果:
==========================
组合继承:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_组合继承</title>
</head>
<body>
<!--
方式3: 原型链+借用构造函数的组合继承
1. 利用原型链实现对父类型对象的方法继承
2. 利用super()借用父类型构建函数初始化相同属性
-->
<script type="text/javascript">
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this, name, age) // 为了得到属性
this.price = price
}
Student.prototype = new Person() // 为了能看到父类型的方法
Student.prototype.constructor = Student //修正constructor属性
Student.prototype.setPrice = function (price) {
this.price = price
}
var s = new Student('Tom', 24, 15000)
s.setName('Bob')
s.setPrice(16000)
console.log(s.name, s.age, s.price)
</script>
</body>
</html>
结果:
==========================
内存溢出与泄露:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_内存溢出与内存泄露</title>
</head>
<body>
<!--
1. 内存溢出
* 一种程序运行出现的错误
* 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误
2. 内存泄露
*程序还可以运行
* 占用的内存没有及时释放
* 内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
* 常见的内存泄露:
* 意外的全局变量
* 没有及时清理的计时器或回调函数
* 闭包
-->
<script type="text/javascript">
// 1. 内存溢出
var obj = {}
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
obj[i] = new Array(10000000)
console.log('-----')
}
// 2. 内存泄露
// 意外的全局变量
function fn() {
a = new Array(10000000)
console.log(a)
}
fn()
// 没有及时清理的计时器或回调函数
var intervalId = setInterval(function () { //启动循环定时器后不清理
console.log('----')
}, 1000)
// clearInterval(intervalId)
// 闭包
function fn1() {
var a = 4
function fn2() {
console.log(++a)
}
return fn2
}
var f = fn1()
f()
// f = null
</script>
</body>
</html>
结果:
==========================
笔记:
## 作用域与作用域链
* 理解:
* 作用域: 一块代码区域, 在编码时就确定了, 不会再变化
* 作用域链: 多个嵌套的作用域形成的由内向外的结构, 用于查找变量
* 分类:
* 全局
* 函数
* js没有块作用域(在ES6之前)
* 作用
* 作用域: 隔离变量, 可以在不同作用域定义同名的变量不冲突
* 作用域链: 查找变量
* 区别作用域与执行上下文
* 作用域: 静态的, 编码时就确定了(不是在运行时), 一旦确定就不会变化了
* 执行上下文: 动态的, 执行代码时动态创建, 当执行结束消失
* 联系: 执行上下文环境是在对应的作用域中的
## 闭包
* 理解:
* 当嵌套的内部函数引用了外部函数的变量时就产生了闭包
* 通过chrome工具得知: 闭包本质是内部函数中的一个对象, 这个对象中包含引用的变量属性
* 作用:
* 延长局部变量的生命周期
* 让函数外部能操作内部的局部变量
* 写一个闭包程序
```
function fn1() {
var a = 2;
function fn2() {
a++;
console.log(a);
}
return fn2;
}
var f = fn1();
f();
f();
```
* 闭包应用:
* 模块化: 封装一些数据以及操作数据的函数, 向外暴露一些行为
* 循环遍历加监听
* JS框架(jQuery)大量使用了闭包
* 缺点:
* 变量占用内存的时间可能会过长
* 可能导致内存泄露
* 解决:
* 及时释放 : f = null; //让内部函数对象成为垃圾对象
## 内存溢出与内存泄露
1. 内存溢出
* 一种程序运行出现的错误
* 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误
2. 内存泄露
* 占用的内存没有及时释放
* 内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
* 常见的内存泄露:
* 意外的全局变量
* 没有及时清理的计时器或回调函数
* 闭包
## 对象的创建模式
* Object构造函数模式
```
var obj = {};
obj.name = 'Tom'
obj.setName = function(name){this.name=name}
```
* 对象字面量模式
```
var obj = {
name : 'Tom',
setName : function(name){this.name = name}
}
```
* 构造函数模式
```
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.setName = function(name){this.name=name;};
}
new Person('tom', 12);
```
* 构造函数+原型的组合模式
```
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.setName = function(name){this.name=name;};
new Person('tom', 12);
```
## 继承模式
* 原型链继承 : 得到方法
```
function Parent(){}
Parent.prototype.test = function(){};
function Child(){}
Child.prototype = new Parent(); // 子类型的原型指向父类型实例
Child.prototype.constructor = Child
var child = new Child(); //有test()
```
* 借用构造函数 : 得到属性
```
function Parent(xxx){this.xxx = xxx}
Parent.prototype.test = function(){};
function Child(xxx,yyy){
Parent.call(this, xxx);//借用构造函数 this.Parent(xxx)
}
var child = new Child('a', 'b'); //child.xxx为'a', 但child没有test()
```
* 组合
```
function Parent(xxx){this.xxx = xxx}
Parent.prototype.test = function(){};
function Child(xxx,yyy){
Parent.call(this, xxx);//借用构造函数 this.Parent(xxx)
}
Child.prototype = new Parent(); //得到test()
var child = new Child(); //child.xxx为'a', 也有test()
```
* new一个对象背后做了些什么?
* 创建一个空对象
* 给对象设置__proto__, 值为构造函数对象的prototype属性值 this.__proto__ = Fn.prototype
* 执行构造函数体(给对象添加属性/方法)