Java异常处理代码编写

Java异常处理代码编写

java中的异常

在计算机程序运行的过程中,总是会出现各种各样的错误。

有一些错误是用户造成的,比如,希望用户输入一个int类型的年龄,但是用户的输入是abc

// 假设用户输入了abc:
String s = "abc";
int n = Integer.parseInt(s); // NumberFormatException!

程序想要读写某个文件的内容,但是用户已经把它删除了:

// 用户删除了该文件:
String t = readFile("C:\\abc.txt"); // FileNotFoundException!

还有一些错误是随机出现,并且永远不可能避免的。比如:

  • 网络突然断了,连接不到远程服务器;
  • 内存耗尽,程序崩溃了;
  • 用户点“打印”,但根本没有打印机;
  • ……

所以,一个健壮的程序必须处理各种各样的错误。

所谓错误,就是程序调用某个函数的时候,如果失败了,就表示出错。

调用方如何获知调用失败的信息?有两种方法:

方法一:约定返回错误码。

例如,处理一个文件,如果返回0,表示成功,返回其他整数,表示约定的错误码:

int code = processFile("C:\\test.txt");
if (code == 0) {
    // ok:
} else {
    // error:
    switch (code) {
    case 1:
        // file not found:
    case 2:
        // no read permission:
    default:
        // unknown error:
    }
}

因为使用int类型的错误码,想要处理就非常麻烦。这种方式常见于底层C函数。

方法二:在语言层面上提供一个异常处理机制。

Java内置了一套异常处理机制,总是使用异常来表示错误。

异常是一种class,因此它本身带有类型信息。异常可以在任何地方抛出,但只需要在上层捕获,这样就和方法调用分离了:

try {
    String s = processFile(“C:\\test.txt”);
    // ok:
} catch (FileNotFoundException e) {
    // file not found:
} catch (SecurityException e) {
    // no read permission:
} catch (IOException e) {
    // io error:
} catch (Exception e) {
    // other error:
}

因为Java的异常是class,它的继承关系如下:

                     ┌───────────┐
                     │  Object   │
                     └───────────┘
                           ▲
                           │
                     ┌───────────┐
                     │ Throwable │
                     └───────────┘
                           ▲
                 ┌─────────┴─────────┐
                 │                   │
           ┌───────────┐       ┌───────────┐
           │   Error   │       │ Exception │
           └───────────┘       └───────────┘
                 ▲                   ▲
         ┌───────┘              ┌────┴──────────┐
         │                      │               │
┌─────────────────┐    ┌─────────────────┐┌───────────┐
│OutOfMemoryError │... │RuntimeException ││IOException│...
└─────────────────┘    └─────────────────┘└───────────┘
                                ▲
                    ┌───────────┴─────────────┐
                    │                         │
         ┌─────────────────────┐ ┌─────────────────────────┐
         │NullPointerException │ │IllegalArgumentException │...
         └─────────────────────┘ └─────────────────────────┘

从继承关系可知:Throwable是异常体系的根,它继承自ObjectThrowable有两个体系:ErrorExceptionError表示严重的错误,程序对此一般无能为力,例如:

  • OutOfMemoryError:内存耗尽
  • NoClassDefFoundError:无法加载某个Class
  • StackOverflowError:栈溢出

Exception则是运行时的错误,它可以被捕获并处理。

某些异常是应用程序逻辑处理的一部分,应该捕获并处理。例如:

  • NumberFormatException:数值类型的格式错误
  • FileNotFoundException:未找到文件
  • SocketException:读取网络失败

还有一些异常是程序逻辑编写不对造成的,应该修复程序本身。例如:

  • NullPointerException:对某个null的对象调用方法或字段
  • IndexOutOfBoundsException:数组索引越界

Exception又分为两大类:

  1. RuntimeException以及它的子类;
  2. RuntimeException(包括IOExceptionReflectiveOperationException等等)

Java规定:

  • 必须捕获的异常,包括Exception及其子类,但不包括RuntimeException及其子类,这种类型的异常称为Checked Exception。

  • 不需要捕获的异常,包括Error及其子类,RuntimeException及其子类。

捕获异常

捕获异常使用try...catch语句,把可能发生异常的代码放到try {...}中,然后使用catch捕获对应的Exception及其子类:

// try...catch
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Arrays;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        byte[] bs = toGBK("中文");
        System.out.println(Arrays.toString(bs));
    }

    static byte[] toGBK(String s) {
        try {
            // 用指定编码转换String为byte[]:
            return s.getBytes("GBK");
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            // 如果系统不支持GBK编码,会捕获到UnsupportedEncodingException:
            System.out.println(e); // 打印异常信息
            return s.getBytes(); // 尝试使用用默认编码
        }
    }
}

如果我们不捕获UnsupportedEncodingException,会出现编译失败的问题:

编译器会报错,错误信息类似:unreported exception UnsupportedEncodingException; must be caught or declared to be thrown,并且准确地指出需要捕获的语句是return s.getBytes("GBK");。意思是说,像UnsupportedEncodingException这样的Checked Exception,必须被捕获。

这是因为String.getBytes(String)方法定义是:

public byte[] getBytes(String charsetName) throws UnsupportedEncodingException {
    ...
}

在方法定义的时候,使用throws Xxx表示该方法可能抛出的异常类型。调用方在调用的时候,必须强制捕获这些异常,否则编译器会报错。

toGBK()方法中,因为调用了String.getBytes(String)方法,就必须捕获UnsupportedEncodingException。我们也可以不捕获它,而是在方法定义处用throws表示toGBK()方法可能会抛出UnsupportedEncodingException,就可以让toGBK()方法通过编译器检查:

// try...catch
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Arrays;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        byte[] bs = toGBK("中文");
        System.out.println(Arrays.toString(bs));
    }

    static byte[] toGBK(String s) throws UnsupportedEncodingException {
        return s.getBytes("GBK");
    }
}

上述代码仍然会得到编译错误,但这一次,编译器提示的不是调用return s.getBytes("GBK");的问题,而是byte[] bs = toGBK("中文");。因为在main()方法中,调用toGBK(),没有捕获它声明的可能抛出的UnsupportedEncodingException

修复方法是在main()方法中捕获异常并处理:

// try...catch
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Arrays;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            byte[] bs = toGBK("中文");
            System.out.println(Arrays.toString(bs));
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            System.out.println(e);
        }
    }

    static byte[] toGBK(String s) throws UnsupportedEncodingException {
        // 用指定编码转换String为byte[]:
        return s.getBytes("GBK");
    }
}

可见,只要是方法声明的Checked Exception,不在调用层捕获,也必须在更高的调用层捕获。所有未捕获的异常,最终也必须在main()方法中捕获,不会出现漏写try的情况。这是由编译器保证的。main()方法也是最后捕获Exception的机会。

如果是测试代码,上面的写法就略显麻烦。如果不想写任何try代码,可以直接把main()方法定义为throws Exception

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        byte[] bs = toGBK("中文");
        System.out.println(Arrays.toString(bs));
    }

    static byte[] toGBK(String s) throws UnsupportedEncodingException {
        // 用指定编码转换String为byte[]:
        return s.getBytes("GBK");
    }
}

因为main()方法声明了可能抛出Exception,也就声明了可能抛出所有的Exception,因此在内部就无需捕获了。代价就是一旦发生异常,程序会立刻退出。

还有一些童鞋喜欢在toGBK()内部“消化”异常:

static byte[] toGBK(String s) {
    try {
        return s.getBytes("GBK");
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        // 什么也不干
    }
    return null;

这种捕获后不处理的方式是非常不好的,即使真的什么也做不了,也要先把异常记录下来:

static byte[] toGBK(String s) {
    try {
        return s.getBytes("GBK");
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        // 先记下来再说:
        e.printStackTrace();
    }
    return null;

所有异常都可以调用printStackTrace()方法打印异常栈,这是一个简单有用的快速打印异常的方法。

Java使用异常来表示错误,并通过try ... catch捕获异常;

Java的异常是class,并且从Throwable继承;

Error是无需捕获的严重错误,Exception是应该捕获的可处理的错误;

RuntimeException无需强制捕获,非RuntimeException(Checked Exception)需强制捕获,或者用throws声明;

 

捕获异常

在Java中,凡是可能抛出异常的语句,都可以用try ... catch捕获。把可能发生异常的语句放在try { ... }中,然后使用catch捕获对应的Exception及其子类。

多catch语句

可以使用多个catch语句,每个catch分别捕获对应的Exception及其子类。JVM在捕获到异常后,会从上到下匹配catch语句,匹配到某个catch后,执行catch代码块,然后不再继续匹配。

简单地说就是:多个catch语句只有一个能被执行。例如:

public static void main(String[] args) {
    try {
        process1();
        process2();
        process3();
    } catch (IOException e) {
        System.out.println(e);
    } catch (NumberFormatException e) {
        System.out.println(e);
    }
}

存在多个catch的时候,catch的顺序非常重要:子类必须写在前面。例如:

public static void main(String[] args) {
    try {
        process1();
        process2();
        process3();
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("IO error");
    } catch (UnsupportedEncodingException e) { // 永远捕获不到
        System.out.println("Bad encoding");
    }
}

对于上面的代码,UnsupportedEncodingException异常是永远捕获不到的,因为它是IOException的子类。当抛出UnsupportedEncodingException异常时,会被catch (IOException e) { ... }捕获并执行。

因此,正确的写法是把子类放到前面:

public static void main(String[] args) {
    try {
        process1();
        process2();
        process3();
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        System.out.println("Bad encoding");
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("IO error");
    }
}

finally语句

无论是否有异常发生,如果我们都希望执行一些语句,例如清理工作,怎么写?

可以把执行语句写若干遍:正常执行的放到try中,每个catch再写一遍。例如:

public static void main(String[] args) {
    try {
        process1();
        process2();
        process3();
        System.out.println("END");
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        System.out.println("Bad encoding");
        System.out.println("END");
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("IO error");
        System.out.println("END");
    }
}

上述代码无论是否发生异常,都会执行System.out.println("END");这条语句。

那么如何消除这些重复的代码?Java的try ... catch机制还提供了finally语句,finally语句块保证有无错误都会执行。上述代码可以改写如下:

public static void main(String[] args) {
    try {
        process1();
        process2();
        process3();
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        System.out.println("Bad encoding");
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("IO error");
    } finally {
        System.out.println("END");
    }
}

注意finally有几个特点:

  1. finally语句不是必须的,可写可不写;
  2. finally总是最后执行。

如果没有发生异常,就正常执行try { ... }语句块,然后执行finally。如果发生了异常,就中断执行try { ... }语句块,然后跳转执行匹配的catch语句块,最后执行finally

可见,finally是用来保证一些代码必须执行的。

某些情况下,可以没有catch,只使用try ... finally结构。例如:

void process(String file) throws IOException {
    try {
        ...
    } finally {
        System.out.println("END");
    }
}

因为方法声明了可能抛出的异常,所以可以不写catch

捕获多种异常

如果某些异常的处理逻辑相同,但是异常本身不存在继承关系,那么就得编写多条catch子句:

public static void main(String[] args) {
    try {
        process1();
        process2();
        process3();
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("Bad input");
    } catch (NumberFormatException e) {
        System.out.println("Bad input");
    } catch (Exception e) {
        System.out.println("Unknown error");
    }
}

因为处理IOExceptionNumberFormatException的代码是相同的,所以我们可以把它两用|合并到一起:

public static void main(String[] args) {
    try {
        process1();
        process2();
        process3();
    } catch (IOException | NumberFormatException e) { // IOException或NumberFormatException
        System.out.println("Bad input");
    } catch (Exception e) {
        System.out.println("Unknown error");
    }
}

使用try ... catch ... finally时:

  • 多个catch语句的匹配顺序非常重要,子类必须放在前面;

  • finally语句保证了有无异常都会执行,它是可选的;

  • 一个catch语句也可以匹配多个非继承关系的异常。



抛出异常

异常的传播

当某个方法抛出了异常时,如果当前方法没有捕获异常,异常就会被抛到上层调用方法,直到遇到某个try ... catch被捕获为止:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            process1();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    static void process1() {
        process2();
    }

    static void process2() {
        Integer.parseInt(null); // 会抛出NumberFormatException
    }
}

通过printStackTrace()可以打印出方法的调用栈,类似:

java.lang.NumberFormatException: null
    at java.base/java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:614)
    at java.base/java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:770)
    at Main.process2(Main.java:16)
    at Main.process1(Main.java:12)
    at Main.main(Main.java:5)

printStackTrace()对于调试错误非常有用,上述信息表示:NumberFormatException是在java.lang.Integer.parseInt方法中被抛出的,调用层次从上到下依次是:

  1. main()调用process1()
  2. process1()调用process2()
  3. process2()调用Integer.parseInt(String)
  4. Integer.parseInt(String)调用Integer.parseInt(String, int)

查看Integer.java源码可知,抛出异常的方法代码如下:

public static int parseInt(String s, int radix) throws NumberFormatException {
    if (s == null) {
        throw new NumberFormatException("null");
    }
    ...
}

并且,每层调用均给出了源代码的行号,可直接定位。

抛出异常

当发生错误时,例如,用户输入了非法的字符,我们就可以抛出异常。

如何抛出异常?参考Integer.parseInt()方法,抛出异常分两步:

  1. 创建某个Exception的实例;
  2. throw语句抛出。

下面是一个例子:

void process2(String s) {
    if (s==null) {
        NullPointerException e = new NullPointerException();
        throw e;
    }
}

实际上,绝大部分抛出异常的代码都会合并写成一行:

void process2(String s) {
    if (s==null) {
        throw new NullPointerException();
    }
}

如果一个方法捕获了某个异常后,又在catch子句中抛出新的异常,就相当于把抛出的异常类型“转换”了:

void process1(String s) {
    try {
        process2();
    } catch (NullPointerException e) {
        throw new IllegalArgumentException();
    }
}

void process2(String s) {
    if (s==null) {
        throw new NullPointerException();
    }
}

process2()抛出NullPointerException后,被process1()捕获,然后抛出IllegalArgumentException()

如果在main()中捕获IllegalArgumentException,我们看看打印的异常栈:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            process1();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    static void process1() {
        try {
            process2();
        } catch (NullPointerException e) {
            throw new IllegalArgumentException();
        }
    }

    static void process2() {
        throw new NullPointerException();
    }
}

打印出的异常栈类似:

java.lang.IllegalArgumentException
    at Main.process1(Main.java:15)
    at Main.main(Main.java:5)

这说明新的异常丢失了原始异常信息,我们已经看不到原始异常NullPointerException的信息了。

为了能追踪到完整的异常栈,在构造异常的时候,把原始的Exception实例传进去,新的Exception就可以持有原始Exception信息。对上述代码改进如下:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            process1();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    static void process1() {
        try {
            process2();
        } catch (NullPointerException e) {
            throw new IllegalArgumentException(e);
        }
    }

    static void process2() {
        throw new NullPointerException();
    }
}

运行上述代码,打印出的异常栈类似:

java.lang.IllegalArgumentException: java.lang.NullPointerException
    at Main.process1(Main.java:15)
    at Main.main(Main.java:5)
Caused by: java.lang.NullPointerException
    at Main.process2(Main.java:20)
    at Main.process1(Main.java:13)

注意到Caused by: Xxx,说明捕获的IllegalArgumentException并不是造成问题的根源,根源在于NullPointerException,是在Main.process2()方法抛出的。

在代码中获取原始异常可以使用Throwable.getCause()方法。如果返回null,说明已经是“根异常”了。

有了完整的异常栈的信息,我们才能快速定位并修复代码的问题。

如果我们在try或者catch语句块中抛出异常,finally语句是否会执行?例如:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Integer.parseInt("abc");
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("catched");
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            System.out.println("finally");
        }
    }
}

上述代码执行结果如下:

catched
finally
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: java.lang.NumberFormatException: For input string: "abc"
    at Main.main(Main.java:8)
Caused by: java.lang.NumberFormatException: For input string: "abc"
    at ...

第一行打印了catched,说明进入了catch语句块。第二行打印了finally,说明执行了finally语句块。

因此,在catch中抛出异常,不会影响finally的执行。JVM会先执行finally,然后抛出异常。

异常屏蔽

如果在执行finally语句时抛出异常,那么,catch语句的异常还能否继续抛出?例如:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Integer.parseInt("abc");
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("catched");
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            System.out.println("finally");
            throw new IllegalArgumentException();
        }
    }
}

执行上述代码,发现异常信息如下:

catched
finally
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException
    at Main.main(Main.java:11)

这说明finally抛出异常后,原来在catch中准备抛出的异常就“消失”了,因为只能抛出一个异常。没有被抛出的异常称为“被屏蔽”的异常(Suppressed Exception)。

在极少数的情况下,我们需要获知所有的异常。如何保存所有的异常信息?方法是先用origin变量保存原始异常,然后调用Throwable.addSuppressed(),把原始异常添加进来,最后在finally抛出:

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Exception origin = null;
        try {
            System.out.println(Integer.parseInt("abc"));
        } catch (Exception e) {
            origin = e;
            throw e;
        } finally {
            Exception e = new IllegalArgumentException();
            if (origin != null) {
                e.addSuppressed(origin);
            }
            throw e;
        }
    }
}

catchfinally都抛出了异常时,虽然catch的异常被屏蔽了,但是,finally抛出的异常仍然包含了它:

Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException
    at Main.main(Main.java:11)
Suppressed: java.lang.NumberFormatException: For input string: "abc"
    at java.base/java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65)
    at java.base/java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:652)
    at java.base/java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:770)
    at Main.main(Main.java:6)

通过Throwable.getSuppressed()可以获取所有的Suppressed Exception

绝大多数情况下,在finally中不要抛出异常。因此,我们通常不需要关心Suppressed Exception

调用printStackTrace()可以打印异常的传播栈,对于调试非常有用;

捕获异常并再次抛出新的异常时,应该持有原始异常信息;

通常不要在finally中抛出异常。如果在finally中抛出异常,应该原始异常加入到原有异常中。调用方可通过Throwable.getSuppressed()获取所有添加的Suppressed Exception

 

自定义异常

Java标准库定义的常用异常包括:

Exception
│
├─ RuntimeException
│  │
│  ├─ NullPointerException
│  │
│  ├─ IndexOutOfBoundsException
│  │
│  ├─ SecurityException
│  │
│  └─ IllegalArgumentException
│     │
│     └─ NumberFormatException
│
├─ IOException
│  │
│  ├─ UnsupportedCharsetException
│  │
│  ├─ FileNotFoundException
│  │
│  └─ SocketException
│
├─ ParseException
│
├─ GeneralSecurityException
│
├─ SQLException
│
└─ TimeoutException

当我们在代码中需要抛出异常时,尽量使用JDK已定义的异常类型。例如,参数检查不合法,应该抛出IllegalArgumentException

static void process1(int age) {
    if (age <= 0) {
        throw new IllegalArgumentException();
    }
}

在一个大型项目中,可以自定义新的异常类型,但是,保持一个合理的异常继承体系是非常重要的。

一个常见的做法是自定义一个BaseException作为“根异常”,然后,派生出各种业务类型的异常。

BaseException需要从一个适合的Exception派生,通常建议从RuntimeException派生:

public class BaseException extends RuntimeException {
}

其他业务类型的异常就可以从BaseException派生:

public class UserNotFoundException extends BaseException {
}

public class LoginFailedException extends BaseException {
}

...

自定义的BaseException应该提供多个构造方法:

public class BaseException extends RuntimeException {
    public BaseException() {
        super();
    }

    public BaseException(String message, Throwable cause) {
        super(message, cause);
    }

    public BaseException(String message) {
        super(message);
    }

    public BaseException(Throwable cause) {
        super(cause);
    }
}

上述构造方法实际上都是原样照抄RuntimeException。这样,抛出异常的时候,就可以选择合适的构造方法。通过IDE可以根据父类快速生成子类的构造方法。

抛出异常时,尽量复用JDK已定义的异常类型;

自定义异常体系时,推荐从RuntimeException派生“根异常”,再派生出业务异常;

自定义异常时,应该提供多种构造方法。

 

断言

断言(Assertion)是一种调试程序的方式。在Java中,使用assert关键字来实现断言。

我们先看一个例子:

public static void main(String[] args) {
    double x = Math.abs(-123.45);
    assert x >= 0;
    System.out.println(x);
}

语句assert x >= 0;即为断言,断言条件x >= 0预期为true。如果计算结果为false,则断言失败,抛出AssertionError

使用assert语句时,还可以添加一个可选的断言消息:

assert x >= 0 : "x must >= 0";

这样,断言失败的时候,AssertionError会带上消息x must >= 0,更加便于调试。

Java断言的特点是:断言失败时会抛出AssertionError,导致程序结束退出。因此,断言不能用于可恢复的程序错误,只应该用于开发和测试阶段。

对于可恢复的程序错误,不应该使用断言。例如:

void sort(int[] arr) {
    assert arr != null;
}

应该抛出异常并在上层捕获:

void sort(int[] arr) {
    if (x == null) {
        throw new IllegalArgumentException("array cannot be null");
    }
}

当我们在程序中使用assert时,例如,一个简单的断言:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int x = -1;
        assert x > 0;
        System.out.println(x);
    }
}

断言x必须大于0,实际上x-1,断言肯定失败。执行上述代码,发现程序并未抛出AssertionError,而是正常打印了x的值。

这是怎么肥四?为什么assert语句不起作用?

这是因为JVM默认关闭断言指令,即遇到assert语句就自动忽略了,不执行。

要执行assert语句,必须给Java虚拟机传递-enableassertions(可简写为-ea)参数启用断言。所以,上述程序必须在命令行下运行才有效果:

$ java -ea Main.java
Exception in thread "main" java.lang.AssertionError
	at Main.main(Main.java:5)

还可以有选择地对特定地类启用断言,命令行参数是:-ea:com.itranswarp.sample.Main,表示只对com.itranswarp.sample.Main这个类启用断言。

或者对特定地包启用断言,命令行参数是:-ea:com.itranswarp.sample...(注意结尾有3个.),表示对com.itranswarp.sample这个包启动断言。

实际开发中,很少使用断言。更好的方法是编写单元测试,后续我们会讲解JUnit的使用。

断言是一种调试方式,断言失败会抛出AssertionError,只能在开发和测试阶段启用断言;

对可恢复的错误不能使用断言,而应该抛出异常;

断言很少被使用,更好的方法是编写单元测试。

 

JDK Logging

在编写程序的过程中,发现程序运行结果与预期不符,怎么办?当然是用System.out.println()打印出执行过程中的某些变量,观察每一步的结果与代码逻辑是否符合,然后有针对性地修改代码。

代码改好了怎么办?当然是删除没有用的System.out.println()语句了。

如果改代码又改出问题怎么办?再加上System.out.println()

反复这么搞几次,很快大家就发现使用System.out.println()非常麻烦。

怎么办?

解决方法是使用日志。

那什么是日志?日志就是Logging,它的目的是为了取代System.out.println()

输出日志,而不是用System.out.println(),有以下几个好处:

  1. 可以设置输出样式,避免自己每次都写"ERROR: " + var
  2. 可以设置输出级别,禁止某些级别输出。例如,只输出错误日志;
  3. 可以被重定向到文件,这样可以在程序运行结束后查看日志;
  4. 可以按包名控制日志级别,只输出某些包打的日志;
  5. 可以……

总之就是好处很多啦。

那如何使用日志?

因为Java标准库内置了日志包java.util.logging,我们可以直接用。先看一个简单的例子:

// logging
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        Logger logger = Logger.getGlobal();
        logger.info("start process...");
        logger.warning("memory is running out...");
        logger.fine("ignored.");
        logger.severe("process will be terminated...");
    }
}

运行上述代码,得到类似如下的输出:

Mar 02, 2019 6:32:13 PM Hello main
INFO: start process...
Mar 02, 2019 6:32:13 PM Hello main
WARNING: memory is running out...
Mar 02, 2019 6:32:13 PM Hello main
SEVERE: process will be terminated...

对比可见,使用日志最大的好处是,它自动打印了时间、调用类、调用方法等很多有用的信息。

再仔细观察发现,4条日志,只打印了3条,logger.fine()没有打印。这是因为,日志的输出可以设定级别。JDK的Logging定义了7个日志级别,从严重到普通:

  • SEVERE
  • WARNING
  • INFO
  • CONFIG
  • FINE
  • FINER
  • FINEST

因为默认级别是INFO,因此,INFO级别以下的日志,不会被打印出来。使用日志级别的好处在于,调整级别,就可以屏蔽掉很多调试相关的日志输出。

使用Java标准库内置的Logging有以下局限:

Logging系统在JVM启动时读取配置文件并完成初始化,一旦开始运行main()方法,就无法修改配置;

配置不太方便,需要在JVM启动时传递参数-Djava.util.logging.config.file=<config-file-name>

因此,Java标准库内置的Logging使用并不是非常广泛。更方便的日志系统我们稍后介绍。

使用logger.severe()打印异常:

        Logger logger = Logger.getLogger(Main.class.getName());
        logger.info("Start process...");
        try {
            "".getBytes("invalidCharsetName");
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            // TODO: 使用logger.severe()打印异常
        }
        logger.info("Process end.");

日志是为了替代System.out.println(),可以定义格式,重定向到文件等;

日志可以存档,便于追踪问题;

日志记录可以按级别分类,便于打开或关闭某些级别;

可以根据配置文件调整日志,无需修改代码;

Java标准库提供了java.util.logging来实现日志功能。

 

Commons Logging

和Java标准库提供的日志不同,Commons Logging是一个第三方日志库,它是由Apache创建的日志模块。

Commons Logging的特色是,它可以挂接不同的日志系统,并通过配置文件指定挂接的日志系统。默认情况下,Commons Loggin自动搜索并使用Log4j(Log4j是另一个流行的日志系统),如果没有找到Log4j,再使用JDK Logging。

使用Commons Logging只需要和两个类打交道,并且只有两步:

第一步,通过LogFactory获取Log类的实例; 第二步,使用Log实例的方法打日志。

示例代码如下:

import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Log log = LogFactory.getLog(Main.class);
        log.info("start...");
        log.warn("end.");
    }
}

运行上述代码,肯定会得到编译错误,类似error: package org.apache.commons.logging does not exist(找不到org.apache.commons.logging这个包)。因为Commons Logging是一个第三方提供的库,所以,必须先把它下载下来。下载后,解压,找到commons-logging-1.2.jar这个文件,再把Java源码Main.java放到一个目录下,例如work目录:

work
│
├─ commons-logging-1.2.jar
│
└─ Main.java

然后用javac编译Main.java,编译的时候要指定classpath,不然编译器找不到我们引用的org.apache.commons.logging包。编译命令如下:

javac -cp commons-logging-1.2.jar Main.java

如果编译成功,那么当前目录下就会多出一个Main.class文件:

work
│
├─ commons-logging-1.2.jar
│
├─ Main.java
│
└─ Main.class

现在可以执行这个Main.class,使用java命令,也必须指定classpath,命令如下:

java -cp .;commons-logging-1.2.jar Main

注意到传入的classpath有两部分:一个是.,一个是commons-logging-1.2.jar,用;分割。.表示当前目录,如果没有这个.,JVM不会在当前目录搜索Main.class,就会报错。

如果在Linux或macOS下运行,注意classpath的分隔符不是;,而是:

java -cp .:commons-logging-1.2.jar Main

运行结果如下:

Mar 02, 2019 7:15:31 PM Main main
INFO: start...
Mar 02, 2019 7:15:31 PM Main main
WARNING: end.

Commons Logging定义了6个日志级别:

  • FATAL
  • ERROR
  • WARNING
  • INFO
  • DEBUG
  • TRACE

默认级别是INFO

使用Commons Logging时,如果在静态方法中引用Log,通常直接定义一个静态类型变量:

// 在静态方法中引用Log:
public class Main {
    static final Log log = LogFactory.getLog(Main.class);

    static void foo() {
        log.info("foo");
    }
}

在实例方法中引用Log,通常定义一个实例变量:

// 在实例方法中引用Log:
public class Person {
    protected final Log log = LogFactory.getLog(getClass());

    void foo() {
        log.info("foo");
    }
}

注意到实例变量log的获取方式是LogFactory.getLog(getClass()),虽然也可以用LogFactory.getLog(Person.class),但是前一种方式有个非常大的好处,就是子类可以直接使用该log实例。例如:

// 在子类中使用父类实例化的log:
public class Student extends Person {
    void bar() {
        log.info("bar");
    }
}

由于Java类的动态特性,子类获取的log字段实际上相当于LogFactory.getLog(Student.class),但却是从父类继承而来,并且无需改动代码。

此外,Commons Logging的日志方法,例如info(),除了标准的info(String)外,还提供了一个非常有用的重载方法:info(String, Throwable),这使得记录异常更加简单:

try {
    ...
} catch (Exception e) {
    log.error("got exception!", e);
}

Commons Logging是使用最广泛的日志模块;

Commons Logging的API非常简单;

Commons Logging可以自动检测并使用其他日志模块。

 

Log4j

前面介绍了Commons Logging,可以作为“日志接口”来使用。而真正的“日志实现”可以使用Log4j。

Log4j是一种非常流行的日志框架,最新版本是2.x。

Log4j是一个组件化设计的日志系统,它的架构大致如下:

log.info("User signed in.");
 │
 │   ┌──────────┐    ┌──────────┐    ┌──────────┐    ┌──────────┐
 ├──>│ Appender │───>│  Filter  │───>│  Layout  │───>│ Console  │
 │   └──────────┘    └──────────┘    └──────────┘    └──────────┘
 │
 │   ┌──────────┐    ┌──────────┐    ┌──────────┐    ┌──────────┐
 ├──>│ Appender │───>│  Filter  │───>│  Layout  │───>│   File   │
 │   └──────────┘    └──────────┘    └──────────┘    └──────────┘
 │
 │   ┌──────────┐    ┌──────────┐    ┌──────────┐    ┌──────────┐
 └──>│ Appender │───>│  Filter  │───>│  Layout  │───>│  Socket  │
     └──────────┘    └──────────┘    └──────────┘    └──────────┘

当我们使用Log4j输出一条日志时,Log4j自动通过不同的Appender把同一条日志输出到不同的目的地。例如:

  • console:输出到屏幕;
  • file:输出到文件;
  • socket:通过网络输出到远程计算机;
  • jdbc:输出到数据库

在输出日志的过程中,通过Filter来过滤哪些log需要被输出,哪些log不需要被输出。例如,仅输出ERROR级别的日志。

最后,通过Layout来格式化日志信息,例如,自动添加日期、时间、方法名称等信息。

上述结构虽然复杂,但我们在实际使用的时候,并不需要关心Log4j的API,而是通过配置文件来配置它。

以XML配置为例,使用Log4j的时候,我们把一个log4j2.xml的文件放到classpath下就可以让Log4j读取配置文件并按照我们的配置来输出日志。下面是一个配置文件的例子:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Configuration>
	<Properties>
        <!-- 定义日志格式 -->
		<Property name="log.pattern">%d{MM-dd HH:mm:ss.SSS} [%t] %-5level %logger{36}%n%msg%n%n</Property>
        <!-- 定义文件名变量 -->
		<Property name="file.err.filename">log/err.log</Property>
		<Property name="file.err.pattern">log/err.%i.log.gz</Property>
	</Properties>
    <!-- 定义Appender,即目的地 -->
	<Appenders>
        <!-- 定义输出到屏幕 -->
		<Console name="console" target="SYSTEM_OUT">
            <!-- 日志格式引用上面定义的log.pattern -->
			<PatternLayout pattern="${log.pattern}" />
		</Console>
        <!-- 定义输出到文件,文件名引用上面定义的file.err.filename -->
		<RollingFile name="err" bufferedIO="true" fileName="${file.err.filename}" filePattern="${file.err.pattern}">
			<PatternLayout pattern="${log.pattern}" />
			<Policies>
                <!-- 根据文件大小自动切割日志 -->
				<SizeBasedTriggeringPolicy size="1 MB" />
			</Policies>
            <!-- 保留最近10份 -->
			<DefaultRolloverStrategy max="10" />
		</RollingFile>
	</Appenders>
	<Loggers>
		<Root level="info">
            <!-- 对info级别的日志,输出到console -->
			<AppenderRef ref="console" level="info" />
            <!-- 对error级别的日志,输出到err,即上面定义的RollingFile -->
			<AppenderRef ref="err" level="error" />
		</Root>
	</Loggers>
</Configuration>

虽然配置Log4j比较繁琐,但一旦配置完成,使用起来就非常方便。对上面的配置文件,凡是INFO级别的日志,会自动输出到屏幕,而ERROR级别的日志,不但会输出到屏幕,还会同时输出到文件。并且,一旦日志文件达到指定大小(1MB),Log4j就会自动切割新的日志文件,并最多保留10份。

有了配置文件还不够,因为Log4j也是一个第三方库,我们需要从这里下载Log4j,解压后,把以下3个jar包放到classpath中:

  • log4j-api-2.x.jar
  • log4j-core-2.x.jar
  • log4j-jcl-2.x.jar

因为Commons Logging会自动发现并使用Log4j,所以,把上一节下载的commons-logging-1.2.jar也放到classpath中。

要打印日志,只需要按Commons Logging的写法写,不需要改动任何代码,就可以得到Log4j的日志输出,类似:

03-03 12:09:45.880 [main] INFO  com.itranswarp.learnjava.Main
Start process...

最佳实践

在开发阶段,始终使用Commons Logging接口来写入日志,并且开发阶段无需引入Log4j。如果需要把日志写入文件, 只需要把正确的配置文件和Log4j相关的jar包放入classpath,就可以自动把日志切换成使用Log4j写入,无需修改任何代码。

通过Commons Logging实现日志,不需要修改代码即可使用Log4j 使用Log4j只需要把log4j2.xml和相关jar放入classpath 如果要更换Log4j,只需要移除log4j2.xml和相关jar 只有扩展Log4j时,才需要引用Log4j的接口(例如,将日志加密写入数据库的功能,需要自己开发)

 

SLF4J和Logback

前面介绍了Commons Logging和Log4j这一对好基友,它们一个负责充当日志API,一个负责实现日志底层,搭配使用非常便于开发。

有的童鞋可能还听说过SLF4J和Logback。这两个东东看上去也像日志,它们又是啥?

其实SLF4J类似于Commons Logging,也是一个日志接口,而Logback类似于Log4j,是一个日志的实现。

为什么有了Commons Logging和Log4j,又会蹦出来SLF4J和Logback?

这是因为Java有着非常悠久的开源历史,不但OpenJDK本身是开源的,而且我们用到的第三方库,几乎全部都是开源的。

开源生态丰富的一个特定就是,同一个功能,可以找到若干种互相竞争的开源库。

因为对Commons Logging的接口不满意,有人就搞了SLF4J。因为对Log4j的性能不满意,有人就搞了Logback。

我们先来看看SLF4J对Commons Logging的接口有何改进。

在Commons Logging中,我们要打印日志,有时候得这么写:

int score = 99;
p.setScore(score);
log.info("Set score " + score + " for Person " + p.getName() + " ok.");

拼字符串是一个非常麻烦的事情,所以SLF4J的日志接口改进成这样了:

int score = 99;
p.setScore(score);
logger.info("Set score {} for Person {} ok.", score, p.getName());

我们靠猜也能猜出来,SLF4J的日志接口传入的是一个带占位符的字符串,用后面的变量自动替换占位符,所以看起来更加自然。

如何使用SLF4J?它的接口实际上和Commons Logging几乎一模一样:

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

class Main {
    final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());
}

对比一下Commons Logging和SLF4J的接口:

Commons LoggingSLF4J
org.apache.commons.logging.Logorg.slf4j.Logger
org.apache.commons.logging.LogFactoryorg.slf4j.LoggerFactory

不同之处就是Log变成了Logger,LogFactory变成了LoggerFactory。

使用SLF4J和Logback和前面讲到的使用Commons Logging加Log4j是类似的,先分别下载SLF4JLogback,然后把以下jar包放到classpath下:

  • slf4j-api-1.7.x.jar
  • logback-classic-1.2.x.jar
  • logback-core-1.2.x.jar

然后使用SLF4J的Logger和LoggerFactory即可。和Log4j类似,我们仍然需要一个Logback的配置文件,把logback.xml放到classpath下,配置如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration>

	<appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
		<encoder>
			<pattern>%d{HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n</pattern>
		</encoder>
	</appender>

	<appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">
		<encoder>
			<pattern>%d{HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n</pattern>
			<charset>utf-8</charset>
		</encoder>
		<file>log/output.log</file>
		<rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.FixedWindowRollingPolicy">
			<fileNamePattern>log/output.log.%i</fileNamePattern>
		</rollingPolicy>
		<triggeringPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.SizeBasedTriggeringPolicy">
			<MaxFileSize>1MB</MaxFileSize>
		</triggeringPolicy>
	</appender>

	<root level="INFO">
		<appender-ref ref="CONSOLE" />
		<appender-ref ref="FILE" />
	</root>
</configuration>

运行即可获得类似如下的输出:

13:15:25.328 [main] INFO  com.itranswarp.learnjava.Main - Start process...

从目前的趋势来看,越来越多的开源项目从Commons Logging加Log4j转向了SLF4J加Logback。

SLF4J和Logback可以取代Commons Logging和Log4j;

始终使用SLF4J的接口写入日志,使用Logback只需要配置,不需要修改代码。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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