华为软件编程规范学习(八)--可测性

转自:http://blog.csdn.net/ce123/article/details/8888467

华为软件编程规范学习(八)--可测性

8-1:编程时要经常注意代码的效率

说明:代码效率分为全局效率、局部效率、时间效率及空间效率。全局效率是站在整个系统的角度上的系统效率;局部效率是站在模块或函数角度上的效率;时间效率是程序处理输入任务所需的时间长短;空间效率是程序所需内存空间,如机器代码空间大小、数据空间大小、栈空间大小等。

8-2:在保证软件系统的正确性、稳定性、可读性及可测性的前提下,提高代码效率

说明:不能一味地追求代码效率,而对软件的正确性、稳定性、可读性及可测性造成影响。

8-3:局部效率应为全局效率服务,不能因为提高局部效率而对全局效率造成影响

8-4:通过对系统数据结构的划分与组织的改进,以及对程序算法的优化来提高空间效率

说明:这种方式是解决软件空间效率的根本办法。

示例:如下记录学生学习成绩的结构不合理。

[plain]  view plain copy
  1. typedef unsigned char  BYTE;  
  2. typedef unsigned short WORD;  
  3. typedef struct STUDENT_SCORE_STRU  
  4. {  
  5.    BYTE name[8];  
  6.    BYTE age;  
  7.    BYTE sex;  
  8.    BYTE class;  
  9.    BYTE subject;  
  10.    float score;  
  11. } STUDENT_SCORE;  

因为每位学生都有多科学习成绩,故如上结构将占用较大空间。应如下改进(分为两个结构),总的存贮空间将变小,操作也变得更方便。

[plain]  view plain copy
  1. typedef struct STUDENT_STRU  
  2. {  
  3.    BYTE name[8];  
  4.    BYTE age;  
  5.    BYTE sex;  
  6.    BYTE class;  
  7. } STUDENT;  
  8. typedef struct STUDENT_SCORE_STRU  
  9. {  
  10.    WORD student_index;  
  11.    BYTE subject;  
  12.    float score;  
  13. } STUDENT_SCORE;  

8-5:循环体内工作量最小化

说明:应仔细考虑循环体内的语句是否可以放在循环体之外,使循环体内工作量最小,从而提高程序的时间效率。

示例:如下代码效率不高。

[plain]  view plain copy
  1. for (ind = 0; ind <MAX_ADD_NUMBER; ind++)  
  2. {  
  3.    sum += ind;  
  4.    back_sum = sum; /* backup sum */  
  5. }  

语句“back_sum = sum;”完全可以放在for语句之后,如下。

[plain]  view plain copy
  1. for (ind = 0; ind <MAX_ADD_NUMBER; ind++)  
  2. {  
  3.    sum += ind;  
  4. }  
  5. back_sum  = sum;/* backup sum */  

其他

8-1:仔细分析有关算法,并进行优化

8-2:仔细考查、分析系统及模块处理输入(如事务、消息等)的方式,并加以改进

8-3:对模块中函数的划分及组织方式进行分析、优化,改进模块中函数的组织结构,提高程序效率

说明:软件系统的效率主要与算法、处理任务方式、系统功能及函数结构有很大关系,仅在代码上下功夫一般不能解决根本问题。

8-4:编程时,要随时留心代码效率;优化代码时,要考虑周全

8-5:不应花过多的时间拼命地提高调用不很频繁的函数代码效率

说明:对代码优化可提高效率,但若考虑不周很有可能引起严重后果。

8-6:要仔细地构造或直接用汇编编写调用频繁或性能要求极高的函数

说明:只有对编译系统产生机器码的方式以及硬件系统较为熟悉时,才可使用汇编嵌入方式。嵌入汇编可提高时间及空间效率,但也存在一定风险。

8-7:在保证程序质量的前提下,通过压缩代码量、去掉不必要代码以及减少不必要的局部和全局变量,来提高空间效率

说明:这种方式对提高空间效率可起到一定作用,但往往不能解决根本问题。

8-8:在多重循环中,应将最忙的循环放在最内层

说明:减少CPU切入循环层的次数。

示例:如下代码效率不高。

[plain]  view plain copy
  1. for (row = 0; row< 100; row++)  
  2. {  
  3.    for (col = 0; col < 5; col++)  
  4.     {  
  5.        sum += a[row][col];  
  6.     }  
  7. }  

可以改为如下方式,以提高效率。

[plain]  view plain copy
  1. for (col = 0; col< 5; col++)  
  2. {  
  3.    for (row = 0; row < 100; row++)  
  4.     {  
  5.        sum += a[row][col];  
  6.     }  
  7. }  

8-9:尽量减少循环嵌套层次

8-10:避免循环体内含判断语句,应将循环语句置于判断语句的代码块之中

说明:目的是减少判断次数。循环体中的判断语句是否可以移到循环体外,要视程序的具体情况而言,一般情况,与循环变量无关的判断语句可以移到循环体外,而有关的则不可以。

示例:如下代码效率稍低。

[plain]  view plain copy
  1. for (ind = 0; ind < MAX_RECT_NUMBER; ind++)  
  2. {  
  3.     if(data_type == RECT_AREA)  
  4.     {  
  5.        area_sum += rect_area[ind];  
  6.     }  
  7.    else  
  8.     {  
  9.        rect_length_sum += rect[ind].length;  
  10.        rect_width_sum += rect[ind].width;  
  11.     }  
  12. }  

因为判断语句与循环变量无关,故可如下改进,以减少判断次数。

[plain]  view plain copy
  1. if (data_type ==RECT_AREA)  
  2. {  
  3.     for (ind = 0; ind < MAX_RECT_NUMBER; ind++)  
  4.     {  
  5.        area_sum += rect_area[ind];  
  6.     }  
  7. }  
  8. else  
  9. {  
  10.     for (ind = 0; ind < MAX_RECT_NUMBER; ind++)  
  11.     {  
  12.        rect_length_sum += rect[ind].length;  
  13.        rect_width_sum  += rect[ind].width;  
  14.     }  
  15. }  

8-11:尽量用乘法或其它方法代替除法,特别是浮点运算中的除法

说明:浮点运算除法要占用较多CPU资源。

示例:如下表达式运算可能要占较多CPU资源。

[plain]  view plain copy
  1. #define PAI 3.1416  
  2. radius =circle_length / (2 * PAI);  

应如下把浮点除法改为浮点乘法。

[plain]  view plain copy
  1. #define PAI_RECIPROCAL (1 / 3.1416 ) // 编译器编译时,将生成具体浮点数  
  2. radius =circle_length * PAI_RECIPROCAL / 2;  

8-12:不要一味追求紧凑的代码

说明:因为紧凑的代码并不代表高效的机器码。

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