大家可否知道,其实查找中有一种O(1)的查找,即所谓的秒杀。
哈希查找:
对的,他就是哈希查找,说到哈希,大家肯定要提到哈希函数,呵呵,这东西已经在我们脑子里面形成
固有思维了。大家一定要知道“哈希“中的对应关系。
比如说: ”5“是一个要保存的数,然后我丢给哈希函数,哈希函数给我返回一个”2",那么此时的”5“
和“2”就建立一种对应关系,这种关系就是所谓的“哈希关系”,在实际应用中也就形成了”2“是key,”5“是value。
那么有的朋友就会问如何做哈希,首先做哈希必须要遵守两点原则:
①: key尽可能的分散,也就是我丢一个“6”和“5”给你,你都返回一个“2”,那么这样的哈希函数不尽完美。
②: 哈希函数尽可能的简单,也就是说丢一个“6”给你,你哈希函数要搞1小时才能给我,这样也是不好的。
其实常用的做哈希的手法有“五种”:
第一种:”直接定址法“。
很容易理解,key=Value+C; 这个“C"是常量。Value+C其实就是一个简单的哈希函数。
第二种:“除法取余法”。
很容易理解, key=value%C;解释同上。
第三种:“数字分析法”。
这种蛮有意思,比如有一组value1=112233,value2=112633,value3=119033,
针对这样的数我们分析数中间两个数比较波动,其他数不变。那么我们取key的值就可以是
key1=22,key2=26,key3=90。
第四种:“平方取中法”。此处忽略,见名识意。
第五种:“折叠法”。
这种蛮有意思,比如value=135790,要求key是2位数的散列值。那么我们将value变为13+57+90=160,
然后去掉高位“1”,此时key=60,哈哈,这就是他们的哈希关系,这样做的目的就是key与每一位value都相
关,来做到“散列地址”尽可能分散的目地。
正所谓常在河边走,哪有不湿鞋。哈希也一样,你哈希函数设计的再好,搞不好哪一次就撞楼了,那么抛给我们的问题
就是如果来解决“散列地址“的冲突。
其实解决冲突常用的手法也就2种:
第一种: “开放地址法“。
所谓”开放地址“,其实就是数组中未使用的地址。也就是说,在发生冲突的地方,后到的那个元素(可采用两种方式
:①线性探测,②函数探测)向数组后寻找"开放地址“然后把自己插进入。
第二种:”链接法“。
这个大家暂时不懂也没关系,我就先介绍一下原理,就是在每个元素上放一个”指针域“,在发生冲突的地方,后到的那
个元素将自己的数据域抛给冲突中的元素,此时冲突的地方就形成了一个链表。
上面啰嗦了那么多,也就是想让大家在”设计哈希“和”解决冲突“这两个方面提一点参考和手段。
那么下面就上代码了,
设计函数采用:”除法取余法“。
冲突方面采用:”开放地址线性探测法"。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
-
- namespace HashSearch
- {
- class Program
- {
-
- static int hashLength = 13;
-
-
- static List<int> list = new List<int>() { 13, 29, 27, 28, 26, 30, 38 };
-
-
- static int[] hash = new int[hashLength];
-
- static void Main(string[] args)
- {
-
- for (int i = 0; i < list.Count; i++)
- {
- InsertHash(hash, hashLength, list[i]);
- }
-
- Console.WriteLine("Hash数据:" + string.Join(",", hash));
-
- while (true)
- {
- Console.WriteLine("\n请输入要查找数字:");
- int result = int.Parse(Console.ReadLine());
- var index = SearchHash(hash, hashLength, result);
-
- if (index != -1)
- Console.WriteLine("数字" + result + "在索引的位置是:" + index);
- else
- Console.WriteLine("呜呜," + result + " 在hash中没有找到!");
-
- }
- }
-
-
-
-
-
-
-
-
- static int SearchHash(int[] hash, int hashLength, int key)
- {
-
- int hashAddress = key % hashLength;
-
-
- while (hash[hashAddress] != 0 && hash[hashAddress] != key)
- {
- hashAddress = (++hashAddress) % hashLength;
- }
-
-
- if (hash[hashAddress] == 0)
- return -1;
- return hashAddress;
-
- }
-
-
-
-
-
-
-
- static void InsertHash(int[] hash, int hashLength, int data)
- {
-
- int hashAddress = data % 13;
-
-
- while (hash[hashAddress] != 0)
- {
-
- hashAddress = (++hashAddress) % hashLength;
- }
-
-
- hash[hashAddress] = data;
- }
- }
- }
结果:
索引查找:
一提到“索引”,估计大家第一反应就是“数据库索引”,对的,其实主键建立“索引”,就是方便我们在海量数据中查找。
关于“索引”的知识,估计大家都比我清楚,我就简单介绍下。
我们自己写算法来实现索引查找时常使用的三个术语:
第一:主表, 这个很简单,要查找的对象。
第二:索引项, 一般我们会用函数将一个主表划分成几个子表,每个子表建立一个索引,这个索引叫做索引项。
第三:索引表, 索引项的集合也就是索引表。
一般“索引项”包含三种内容:index,start,length
第一: index,也就是索引指向主表的关键字。
第二:start, 也就是index在主表中的位置。
第三:length, 也就是子表的区间长度。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
-
- namespace IndexSearchProgram
- {
- class Program
- {
-
-
-
- class IndexItem
- {
-
- public int index;
-
- public int start;
-
- public int length;
- }
-
- static void Main(string[] args)
- {
- Console.WriteLine("原数据为:" + string.Join(",", students));
-
-
- int value = 205;
-
- Console.WriteLine("\n插入数据" + value);
-
-
- var index = insert(value);
-
-
- if (index == 1)
- {
- Console.WriteLine("\n插入后数据:" + string.Join(",", students));
- Console.WriteLine("\n数据元素:205在数组中的位置为 " + indexSearch(205) + "位");
- }
-
- Console.ReadLine();
- }
-
-
-
-
- static int[] students = {
- 101,102,103,104,105,0,0,0,0,0,
- 201,202,203,204,0,0,0,0,0,0,
- 301,302,303,0,0,0,0,0,0,0
- };
-
-
-
- static IndexItem[] indexItem = {
- new IndexItem(){ index=1, start=0, length=5},
- new IndexItem(){ index=2, start=10, length=4},
- new IndexItem(){ index=3, start=20, length=3},
- };
-
-
-
-
-
-
- public static int indexSearch(int key)
- {
- IndexItem item = null;
-
-
- var index = key / 100;
-
-
- for (int i = 0; i < indexItem.Count(); i++)
- {
- if (indexItem[i].index == index)
- {
- item = new IndexItem() { start = indexItem[i].start, length = indexItem[i].length };
- break;
- }
- }
-
-
- if (item == null)
- return -1;
-
- for (int i = item.start; i < item.start + item.length; i++)
- {
- if (students[i] == key)
- {
- return i;
- }
- }
- return -1;
- }
-
-
-
-
-
-
- public static int insert(int key)
- {
- IndexItem item = null;
-
- var index = key / 100;
- int i = 0;
- for (i = 0; i < indexItem.Count(); i++)
- {
-
- if (indexItem[i].index == index)
- {
- item = new IndexItem()
- {
- start = indexItem[i].start,
- length = indexItem[i].length
- };
- break;
- }
- }
- if (item == null)
- return -1;
-
- students[item.start + item.length] = key;
-
- indexItem[i].length++;
- return 1;
- }
- }
- }
结果:
ps: 哈希查找时间复杂度O(1)。
索引查找时间复杂度:就拿上面的Demo来说是等于O(n/3)+O(length)