QOpenGLWindow和QOpenGLWidget都是Qt提供的用于开发OpenGL应用程序的类,主要区别如下:
1. QOpenGLWindow是独立的顶级窗口,包含自己的 OpenGL上下文。QOpenGLWidget必须放在一个普通的Qt窗口内,它共享父窗口的上下文。
2. QOpenGLWindow提供了更多对底层OpenGL上下文、Surface等的控制,比如可以指定多采样抗锯齿等参数。QOpenGLWidget通常使用默认的上下文配置。
3. QOpenGLWindow可以作为独立的应用程序主窗口使用。QOpenGLWidget通常嵌入在包含其他Qt控件的窗口里。
4. QOpenGLWindow自带native事件处理,可以直接接收鼠标、键盘等事件。QOpenGLWidget需要通过安装事件过滤器来获取事件。
5. QOpenGLWindow提供了更低层次的控制,适合开发需要细致控制渲染和事件的OpenGL应用。QOpenGLWidget提供了更高层的封装,可以方便地嵌入到Qt GUI应用中。
所以简单来说,QOpenGLWindow适合开发独立的OpenGL应用或游戏,QOpenGLWidget更适合在GUI应用中嵌入OpenGL内容。选择哪一个要根据具体的应用类型来决定。