【番外】 React中使用ArcGIS JS API 4.14开发

一、概述

在之前很长的一段时间中,使用ArcGIS JS API(以下简称“JS API”)开发WebGIS系统的时候,还是基于传统的前端框架和各种前端技术来开发,这些框架和技术各位使用过的大概有这些:Dojo、jQuery、Bootstrap、CommonJS等。用这些传统的技术框架结合JS API去开发的时候,我们引入JS API是在系统的HTML页面中通过<script>和<style>标签来引入,通常的做法是在主页(index.html)中引入,代码如下所示:

<link rel="stylesheet" href="http://localhost/4.14/esri/themes/light/main.css" />
<script src="http://localhost/4.14/init.js"></script>

目前,随着前端技术的不断发展,React和Vue等前端开发技术已经成为了一名前端开发者的标配,作为GISer的我们也毫无例外,在开发许许多多的WebGIS项目系统时,我们都会去选择目前主流的这些开发技术,其中使用最多的就是React和Vue这两种。所以本文就主要介绍下我们如何使用React结合JS API去开发我们的项目系统。

 

二、开始前的技术基础

  • 有一定的React基础知识,熟悉ES6、熟悉JSX语法
  • 计算机安装了NodeJS,听说过npm

 

三、操作步骤

1、环境准备

在开始今天的介绍之前,我们要准备下开发环境,本文

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React Native 使用 MediaProjection API 获取系统音频需要进行原生模块的开发。以下是实现步骤: 1. 在 React Native 项目创建一个 Java 类,继承 ReactContextBaseJavaModule 类,并实现对应的方法。该类用于封装 MediaProjection API 的调用。 2. 在 Java 类,创建一个 MediaRecorder 对象,并设置相关参数,如音频来源、音频编码器、音频采样率、音频通道数等。 3. 在 Java 类,通过 MediaRecorder.setOutputFile() 方法设置音频输出的文件路径和格式,如 .mp3、.aac、.wav 等。 4. 在 Java 类,创建一个 Activity 对象,并使用 startActivityForResult() 方法启动媒体投影服务。在 onActivityResult() 方法,获取到 MediaProjection 对象并保存起来。 5. 在 Java 类,调用 MediaProjection.createVirtualAudioRecord() 方法创建虚拟音频录制器,并将 MediaRecorder 对象与虚拟音频录制器绑定起来。 6. 在 Java 类,调用 MediaRecorder.start() 方法开始录制音频,并使用 MediaProjection.createScreenCaptureIntent() 方法获取屏幕捕获的 Intent。在 onActivityResult() 方法使用该 Intent 获取屏幕捕获的结果,并将其传递给 MediaProjection.Callback.onStop() 方法。 7. 在 React Native ,通过 NativeModules.requireNativeComponent() 方法加载自定义的原生模块,并调用其的方法来启动 MediaProjection API,开始录制音频。 需要注意的是,使用 MediaProjection API 获取系统音频需要在 AndroidManifest.xml 文件添加相应的权限声明,如 android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE、android.permission.RECORD_AUDIO、android.permission.MEDIA_CONTENT_CONTROL、android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW 等。同时,还需要在 AndroidManifest.xml 文件声明对应的服务和 Activity。

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