Hibernate联合主键在实体类中的配置

Hibernate要求具有联合主键的实体类实现Serializable接口,并且重写hashCodeequals方法,重写这两个方法的原因在于Hibernate要根据数据库的联合主键来判断某两行记录是否是一样的,如果一样那么就认为是同一个对象,如果不一样,那么就认为是不同的对象。这反映到程序领域中就是根据hashCode与equals方法来判断某两个对象是否能够放到诸如Set这样的集合当中。联合主键的实体类实现Serializable接口的原因在于使用get或load方法的时候需要先构建出来该实体的对象,并且将查询依据(联合主键)设置进去,然后作为get或load方法的第二个参数传进去即可。


重写hashCodeequals方法

Eclipse中的Sourse-->Gennerate hashCode and equals来使用Eclipse快速生成hashCode和equals方法

@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result
+ ((homeNo == null) ? 0 : homeNo.hashCode());
result = prime * result + homeprice;
return result;
}



@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
HomeInformation other = (HomeInformation) obj;
if (homeNo == null) {
if (other.homeNo != null)
return false;
} else if (!homeNo.equals(other.homeNo))
return false;
if (homeprice != other.homeprice)
return false;
return true;
}

程序还没完全跑起来,不保证对不对

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