任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型


任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员或调用其它非const成员函数,编译器将报错,会提高程序的健壮性。

class Stack
{
public:
    void  Push(int a);
    int  Pop();
    int GetCount()  const; // const成员函数
private:
    int num;
    int data[100];
};

int Stack::GetCount const(int num)  
{
  ++ num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num
  Pop(); // 编译错误,企图调用非const函数
  return num;
}

const对象只能调用const成员函数。 const对象的值不能被修改,在const成员函数中修改const对象数据成员的值是语法错误。 
const关键字只能放在函数声明的尾部 

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