C++不同类型变量存储区

在C++中,虚拟内存分为代码段、数据段、BSS段、堆区、文件映射区以及栈区六部分。 
代码段:包括只读存储区和文本区,其中只读存储区存储字符串常量,文本区存储程序的机器代码(二进制代码)。 
数据段:存储程序中已初始化的全局变量和静态变量 。
bss 段:存储未初始化的全局变量和静态变量(局部+全局),以及所有被初始化为0的全局变量和静态变量。 
堆区:调用new/malloc函数时在堆区动态分配内存,同时需要调用delete/free来手动释放申请的内存。 
栈:使用栈空间存储函数的返回地址、参数、局部变量、返回值。
映射区:存储动态链接库以及调用mmap函数进行的文件映射 。
C/C++不提供垃圾回收机制,因此需要对堆中的数据进行及时销毁,防止内存泄漏,使用free和delete销毁new和malloc申请的堆内存,而栈内存是动态释放。

32bitCPU可寻址4G线性空间,每个进程都有各自独立的4G逻辑地址,其中0~3G是用户态空间,3~4G是内核空间,不同进程相同的逻辑地址会映射到不同的物理地址中。其逻辑地址其划分如下: 
各个段说明如下: 
3G用户空间和1G内核空间 
静态区域: 
text segment(代码段):包括只读存储区和文本区,其中只读存储区存储字符串常量,文本区存储程序的机器代码。 
data segment(数据段):存储程序中已初始化的全局变量和静态变量 
bss segment:存储未初始化的全局变量和静态变量(局部+全局),以及所有被初始化为0的全局变量和静态变量,对于未初始化的全局变量和静态变量,程序运行main之前时会统一清零。即未初始化的全局变量编译器会初始化为0 
动态区域: 
heap(堆): 当进程未调用malloc时是没有堆段的,只有调用malloc时采用分配一个堆,并且在程序运行过程中可以动态增加堆大小(移动break指针),从低地址向高地址增长。分配小内存时使用该区域。  堆的起始地址由mm_struct 结构体中的start_brk标识,结束地址由brk标识。 
memory mapping segment(映射区):存储动态链接库等文件映射、申请大内存(malloc时调用mmap函数) 
stack(栈):使用栈空间存储函数的返回地址、参数、局部变量、返回值,从高地址向低地址增长。在创建进程时会有一个最大栈大小,Linux可以通过ulimit命令指定。 

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