计算机图形学
衣带渐宽人憔悴
学习笔记
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计算机图形学算法(OpenGL实现)
一、直线中点算法(完整程序) //绘制斜率大于0且小于1的线段 #include <GL/glut.h> #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; void init() { glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); glMatrixMode...原创 2018-11-19 19:58:09 · 2199 阅读 · 0 评论 -
Bezier曲线原理及其代码实现
Bezier曲线原理及实现代码(c++) 一、原理: 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔?贝塞尔(Pierre B?zier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由 Paul de Casteljau 于1959年运用de Casteljau 算法开发,以稳定数值的方法求出贝塞尔曲线。 线性贝塞尔曲线 给定点 P0、P1,线...转载 2018-12-05 15:49:32 · 15007 阅读 · 0 评论