Three.js3D场景编辑器

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three.js 3d场景

一直在公司负责可视化平台的设计研发工作。公司可视化需求的大量增加,又想少开发写代码。就慢慢衍生出了2款编辑器。可视化编辑器,3D场景编辑器。最近把2款编辑器进行了简单的融合。最终达到了以上示例效果。

可视化编辑器技术栈:
vue3,element-plus,antv x6, IndexedDB, vite

3D场景编辑器技术栈:

vue3, three.js, element-plus, webworker, IndexedDB, vite
快捷键使用:
模型场景快捷键:

  1. a:左移。
  2. d:右移。
  3. w:前进。
  4. s:后退。
  5. q:下降。
  6. e:上升。

选中模型后:

  1. r:控制模型位置。
  2. t:控制模型角度。
  3. y:控制模型大小。


鼠标右键长按转向。
滚轮放大缩小。
双击设备模型飞到设备模型位置。

基于以上编辑器衍生出了
visualization-view 可视化解析器有vue2,vue3。2个版本
scene-view 3d场景解析器vue3版本。
解析器使用方式:

<template>
<threeView url="/场景模型 (4).zip"></threeView>
</template>
<script setup>
import {threeView} from 'scene-view/lib'
import 'scene-view/lib/style.css'


场景编辑器:
https://download.csdn.net/download/qq_35304110/88440838?spm=1001.2014.3001.5503

线上演示环境:

Vite + Vue

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