JAVA之网络编程

TCP(Transport Control Protocol)是一种传输控制协议,IP(Internet Protocol)是一种网际协议。
TCP/IP分为四个层次:
网络接口层:负责接收和发送物理帧;
网络层:负责相邻节点之间的通信;
传输层:负责起点到终点的通信;
应用层:提供诸如文件传输、电子邮件等应用程序。
- 网络编程三要素:

A:IP地址
B:端口
C:协议

- 特殊的IP地址:
127.0.0.1 回环地址(表示本机)
x.x.x.255 广播地址
x.x.x.0 网络地址
- 端口号
正在运行的程序的标识。
有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
- 协议:
UDP:
把数据打包
数据有限制
不建立连接
速度快
不可靠

TCP:
    建立连接通道
    数据无限制
    速度慢
    可靠


举例:
    UDP:发短信
    TCP:打电话

TCP/IP协议是一个协议族,由一组协议组成,主要包含以下更具体的协议:
Telnet(远程登录):允许一台计算机用户登录到另一台远程计算机上,使远程操作如同在本地计算机上操作一样。
FTP(File Transfer protocol,文件传输协议):允许用户将远程主机上的文件复制到自己的计算机上。
SMTP(simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议):用于传输电子邮件。
NFS(Network file Server,网络文件服务器):使多台计算机透明地访问彼此的目录。
HTTP:一种超文本传输协议,它是基于TCP/IP协议的,是WWW浏览器和服务器之间应用层的通信协议。HTTP是一种通用、无状态、面向对象的协议。HTTP会话(事务)包括四个步骤:连接(Connection)、请求(Request)、应答(Response)和关闭(Close)。

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