.Net Core 3.1浏览器后端服务(二) Web API项目分层

一、前言

分层开发的思想在计算机领域中至关重要,从操作系统到软件设计,分层思想无处不在。

在搭建项目的分层结构前,先简单了解下分层的优缺点。如下图,分为(呈现层、业务层、服务层、数据层)

分层的优点:

1、层次分明,各司其职:每层都有各自的责任,各层级相互独立,上层不需要知道下层的内部实现,上层的改动不会影响下一层。

2、易于开发,便于调试:分层结构使得开发人员可以专注于谋一层进行开发,进行调试时,可以针对每一层进行单独调试。

3、促进标准,移植复用:可替换任意一层,如当前数据层读数据库,可替换为读文件数据,取网络数据。亦可移植到其他项目。

4、。。。。。。

分层的缺点:

1、降低性能:一个简单的数据呈现,需逐层返回且中间的数据转换等都耗费时间。

2、级联修改:在呈现层中增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。 

3、。。。。。。

二、WebAPI项目分层

简单了解了分层优缺点后,创建项目的分层结构

此处注意,这里为了规范项目名称,重新建了个Web API项目命名为MWebAPI(上篇文章项目名称为mweb-api)

各项目职责如下:

Action:用来分发来自客户端(PC、移动设备、浏览器)的请求;

Services:进行具体的业务处理;

IServices:Services的抽象;

Repository:先假想为数据访问层(实际上和数据访问层区别较大);

IRepository:Repository的抽象;

Entity:数据实体映射,通常从数据库映射而来;

Dto:数据传输对象,一般和前端页面相对应;

Utility:通用工具层,提供公用帮助类;

明确了各层的职责,下面创建一个简单的业务来贯穿各层。以获取用户信息为例

三、获取用户信息流程

四、用户信息各层实现

1、创建UserInfo实体类

在MEntity项目中新建 UserInfo实体类

public class UserInfo
{
    public string UserName { get; set; }
    public int Age { get; set; }
    public string Address { get; set; }
}

2、创建UserInfoDto传输对象

在MDto项目中新建 UserInfoDto

public class UserInfoDto
{
    public string UserName { get; set; }
    public int Age { get; set; }
    public string Address { get; set; }
}

问题:Dto有什么意义?

初略理解:在项目的初期,数据表字段与Controller返回的字段往往是一致的,如同上面的获取用户信息业务。此情形下,Dto无意义。

但当数据表中还有Password,TelPhone等信息但前端并不需要时,此时Dto只返回所需,避免传输整张表,一定程度上提高了项目的安全性。

3、创建仓储接口与仓储实现类

在MIRepository项目中新建IUserInfoRepository

public interface IUserInfoRepository
{
    UserInfo GetUserInfo();
}

在MRepository项目中新建UserInfoRepository,目前项目并未连接数据库,故直接返回个实体类对象

public class UserInfoRepository : IUserInfoRepository
{
    public UserInfo GetUserInfo()
    {
        return new UserInfo()
        {
            UserName = "王二麻子",
            Age = 20,
            Address = "那美克星",
        };
    }
}

4、创建服务接口与服务实现类

在MIServices项目中新建IUserInfoServices

public interface IUserInfoServices
{
    UserInfoDto GetUserInfo();
}

在MIServices项目中新建UserInfoServices

public class UserInfoServices : IUserInfoServices
{
    readonly IUserInfoRepository _rep = new UserInfoRepository();
    public UserInfoDto GetUserInfo()
    {
        var entity = _rep.GetUserInfo();
        UserInfoDto dto = new UserInfoDto { UserName = entity.UserName, Age = entity.Age, Address = entity.Address };
        return dto;
    }
}

5、创建Controller

在MWebAPI项目中新建UserInfoController

[ApiController]
[Route("[controller]/[action]")]
public class UserInfoController : Controller
{
    private readonly IUserInfoServices _services = new UserInfoServices();
    [HttpGet]
    public UserInfoDto GetUserInfo()
    {
        return _services.GetUserInfo();
    }
}

启动项目,浏览器输入:http://localhost:5000/UserInfo/GetUserInfo,数据返回成功。

 

五、服务注入

此时项目中UserInfoController的 _services 是new出来的,UserInfoServices 的_rep也是如此,目前比较流行的是使用依赖注入的方式去注入服务,下面我们改写Services及Controller,如下:

public class UserInfoServices : IUserInfoServices
{
    private readonly IUserInfoRepository _rep;
    public UserInfoServices(IUserInfoRepository rep)
    {
        _rep = rep;
    }
    public UserInfoDto GetUserInfo()
    {
        var entity = _rep.GetUserInfo();
        UserInfoDto dto = new UserInfoDto { UserName = entity.UserName, Age = entity.Age, Address = entity.Address };
        return dto;
    }
}
public class UserInfoController : Controller
{
    private readonly IUserInfoServices _services;
    public UserInfoController(IUserInfoServices services)
    {
        _services = services;
    }

    [HttpGet]
    public UserInfoDto GetUserInfo()
    {
        return _services.GetUserInfo();
    }
}

启动项目,浏览器输入:http://localhost:5000/UserInfo/GetUserInfo。

 此时是因为未注入服务,在Startup类ConfigureServices方法中注入服务

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
  services.AddControllers();
  services.AddScoped<IUserInfoRepository, UserInfoRepository>();
  services.AddScoped<IUserInfoServices, UserInfoServices>();
}

再次运行

六、结语

本篇文章中涉及了两个概念仓储模式依赖注入(.Net Core 3.1浏览器后端服务(四) 你眼中的依赖注入与我相同吗?),目前并未深入的研究,将在后续的文章中挖掘。

Services和Repository均定义了相应的接口,一个好处是便于服务注入。这样做还有哪些好处?欢迎各位道友一起讨论!!!

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### 回答1: .NET Core 3.1 Web API 项目框架是一个用于构建基于RESTful风格的Web API开发框架。它是.NET Core平台的一部分,可以运行在多个操作系统上,如Windows、Linux和MacOS。以下是该框架的一些主要特点: 1. 跨平台:.NET Core 3.1 Web API可以在多个操作系统上运行,这为开发人员带来了更大的灵活性和便利性。 2. 高性能:.NET Core是一个高性能的框架,可以处理大量的并发请求。它经过优化,能够提供快速响应时间和较低的资源消耗。 3. 轻量级:相比于传统的.NET框架,.NET Core是一个更轻量级的框架。它采用了模块化体系结构,可以选择性地引用和使用需要的组件,减少了部署包的大小。 4. 开放性:.NET Core 3.1 Web API是一个开放的框架,可以与其他平台和技术进行无缝集成。它支持多种数据格式和协议,如JSON、XML、RESTful和WebSocket等。 5. 高度可扩展:通过使用间件和自定义管道,开发人员可以方便地扩展和定制Web API的功能。它还支持依赖注入和插件机制,使得代码的组织和测试变得更加简单。 6. 安全性:.NET Core 3.1 Web API提供了强大的安全性功能,包括身份验证、授权、访问控制等。它支持常见的认证方案,如基于令牌的身份验证和OAuth。 总之,.NET Core 3.1 Web API是一个现代化、高效且可扩展的框架,适用于构建各种规模的Web API应用程序。它简化了开发过程,提供了丰富的功能和工具,帮助开发人员快速构建高质量的API。 ### 回答2: .NET Core 3.1 Web API项目框架是用于构建基于RESTful风格的Web服务开发框架。它是在跨平台、高性能和可扩展性方面进行了优化的框架。 .NET Core 3.1是一个开源的、跨平台的框架,可以在Windows、Linux和Mac等多个操作系统上运行。这意味着我们可以使用相同的代码和工具来构建应用程序,无需为不同的操作系统创建额外的代码。 Web API是一种使用HTTP协议提供数据交互的应用程序编程接口。它通过HTTP请求(通常是GET、POST、PUT、DELETE)来处理数据,并返回JSON或XML等数据格式作为响应。Web API是一种通用的服务架构,可以与不同平台上的客户端应用程序进行通信。 在.NET Core 3.1 Web API项目框架,我们可以使用C#来编写API控制器,通过定义不同的API端点和路由来处理不同类型的请求。我们可以使用一些常用的属性(如[HttpGet]、[HttpPost]等)来定义API端点,并使用参数绑定来获取请求的数据。 框架还提供了丰富的间件和插件,以处理身份验证、授权、日志记录等常见的开发需求。我们还可以通过使用依赖注入来管理应用程序的组件和服务。 另外,.NET Core 3.1框架还提供了一些实用的工具和库,例如Entity Framework Core、Swagger等,可以简化数据库访问和API文档生成等任务。 总之,.NET Core 3.1 Web API项目框架是一个强大、灵活和高效的开发框架,可以帮助我们构建出高性能和可靠的Web服务。它具有跨平台的优势,并提供了丰富的功能和工具来简化开发流程。 ### 回答3: .NET Core 3.1是一个跨平台的开发框架,适用于构建不同类型应用的云和互联网解决方案。在.NET Core 3.1WebAPI项目框架也得到了重要的改进和功能增强。 首先,.NET Core 3.1WebAPI项目框架提供了更强大的路由功能,可以使用属性路由来定义API的访问路径,从而更灵活地组织和管理API的接入点。 其次,.NET Core 3.1WebAPI项目框架引入了端点路由的概念,可以根据不同的HTTP方法和路由规则来映射到不同的动作方法,从而实现更细粒度的控制。 此外,.NET Core 3.1WebAPI项目框架还提供了更强大的模型绑定功能,可以将请求的数据自动绑定到动作方法的参数上,大大减少了编写冗余代码的工作量。 在数据序列化方面,.NET Core 3.1WebAPI项目框架支持多种数据格式,包括JSON和XML,可以根据客户端的需求选择合适的数据格式进行传输。 此外,.NET Core 3.1WebAPI项目框架还提供了强大的间件支持,可以实现各种功能,如身份验证、授权、异常处理等,极大地提高了开发效率。 总体来说,.NET Core 3.1WebAPI项目框架在路由、模型绑定、数据序列化和间件方面都得到了重要的改进和增强,为开发者提供了更强大、更灵活的开发工具,使得构建高性能、可扩展的WebAPI应用变得更加简单和方便。

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