UGUI
被封三年
这个作者很懒,什么都没留下…
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UGUI的Canvas不同模式渲染的区别
有三种渲染模式:1、Screen Space - OverlayCanvas的默认渲染模式用户界面将覆盖整个场景,所有的UI元素都被绘制,画布自动填充整个屏幕。画布将主导RectTransform组件,并且RectTransfrom是不可编辑的。勾选Pixel Perfect在渲染时会调整到最接近原始像素的效果2、Screen Space - Camera场景是由特定的相机来渲染的。最常见的是实现...原创 2018-06-21 23:33:59 · 558 阅读 · 0 评论 -
Unity实现打印机效果
需要打印的文本: 新建txt文档,并将想打印的文本输入。 注意:文档格式必须是UTF-8 功能的实现: 新建一个Text组件 实现的代码: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; public class TextAPI : MonoBehaviour { //打印的时...原创 2018-11-15 18:59:00 · 1071 阅读 · 0 评论