【Python数据结构与算法笔记day01】数据结构与算法(Python)

数据结构与算法(Python)

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Python数据结构与算法
1. 引入概念
1.1. 第一次尝试
1.2. 算法的提出
1.3. 第二次尝试
1.4. 算法效率衡量
1.5. 算法分析
1.6. 常见时间复杂度
1.7. Python内置类型性能分析
1.8. 数据结构
2. 顺序表
2.1. 顺序表的形式
2.2. 顺序表的结构与实现
2.3. 顺序表的操作
2.4. Python中的顺序表
3. 链表
3.1. 单向链表
3.2. 单项循环链表
3.3. 双向链表
4. 栈
4.1. 栈结构实现
5. 队列
5.1. 队列的实现
5.2. 双端队列
6. 排序与搜索
6.1. 冒泡排序
6.2. 选择排序
6.3. 插入排序
6.4. 快

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好的,我来回答你的问题。首先,广度优先搜索(BFS)是一种图搜索算法,可以用来解决一些问题,比如迷宫问题。在迷宫问题中,我们需要找到一条从起点到终点的最短路径。下面是用 Python 实现 BFS 解决迷宫问题的示例代码: ```python from collections import deque # 定义一个二维数组表示迷宫,0 表示可以走,1 表示障碍物 maze = [ [0, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 1, 0], ] # 定义起点和终点 start = (0, 0) end = (4, 4) # 定义四个方向,上下左右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] def bfs(maze, start, end): # 定义队列,初始时将起点加入队列 queue = deque([start]) # 定义 visited 集合,用于记录已经访问过的位置 visited = set([start]) while queue: # 取出队列中的第一个节点 node = queue.popleft() # 如果当前节点是终点,返回到达终点的最短距离 if node == end: return distance[node[0]][node[1]] # 对于当前节点,遍历它的四个方向 for direction in directions: # 计算出下一个节点的坐标 next_node = (node[0] + direction[0], node[1] + direction[1]) # 如果下一个节点不越界且没有访问过,并且可以走(maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0),将它加入队列和 visited 集合 if 0 <= next_node[0] < len(maze) and 0 <= next_node[1] < len(maze[0]) and next_node not in visited and maze[next_node[0]][next_node[1]] == 0: queue.append(next_node) visited.add(next_node) # 如果没有找到到达终点的路径,返回 -1 return -1 # 计算每个位置到起点的最短距离 distance = [[float('inf') for _ in range(len(maze[0]))] for _ in range(len(maze))] distance[start[0]][start[1]] = 0 bfs(maze, start, end) ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个迷宫,然后定义了起点和终点。接着,我们定义了四个方向,上下左右。接下来,我们定义了 bfs 函数,用于实现广度优先搜索。在 bfs 函数中,我们首先定义了一个队列和 visited 集合,用于记录已经访问过的位置。然后,我们将起点加入队列和 visited 集合。接着,我们进行循环,取出队列中的第一个节点,遍历它的四个方向。如果下一个节点不越界且没有访问过,并且可以走,我们将它加入队列和 visited 集合。最后,如果没有找到到达终点的路径,返回 -1。 最后,我们计算每个位置到起点的最短距离,并调用 bfs 函数求解最短路径。

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